如題:
上及怪獸:1
疾風蓋亞1
下級怪獸:17
翻弄精靈2
亞馬遜女戰士3{傷害對手承擔}
忍者-SASUKE3
不一打佐2
切入3
異女1
無賴傭兵1
指令女騎*2
魔法:22
鬼斧2
旋風1
戰士生還2
融合武器3
團力1
光封1
增援3
聯合軍2
稻妻3
代價落雷1
大嵐1
早埋1
魔導師之力1
陷阱6
神慧1
威嚇咆哮2
王宮禁令3
打法就是…
猛出怪猛出怪
猛加裝備猛加裝備
打打打打打打打…
如題:
上及怪獸:1
疾風蓋亞1
下級怪獸:17
翻弄精靈2
亞馬遜女戰士3{傷害對手承擔}
忍者-SASUKE3
不一打佐2
切入3
異女1
無賴傭兵1
指令女騎*2
魔法:22
鬼斧2
旋風1
戰士生還2
融合武器3
團力1
光封1
增援3
聯合軍2
稻妻3
代價落雷1
大嵐1
早埋1
魔導師之力1
陷阱6
神慧1
威嚇咆哮2
王宮禁令3
打法就是…
猛出怪猛出怪
猛加裝備猛加裝備
打打打打打打打…
為何翻弄精靈劍士不-1
然後換一張E-HERO 野蠻人-.-?
魔法部分太多
融合武器-2
增援是限制卡限2請-1
稻妻-2
惡魔斧-1
這樣剛好可以容納你的陷阱卡
怎麼看都會卡牌-.-
感覺怪獸太少…
野蠻人,荒野女戰士,異次元戰士,異次元襲擊者等等都是很好用的戰士族怪獸
無賴傭兵可以再加一張
上級部分有一張我強力推薦,可是很貴
聖導騎士 伊修札克
光 戰士族 2300/1800
被此卡戰鬥破壞的怪獸從遊戲中移除
如果你真的要打裝備為什麼不放 傳說的斷罪者…
閃電劍個人認為是廢到不行…
你可以說明為何放它嗎= ="
倒不如再多放一張聯合軍或是改成突進…
裝備卡部份…
大霹靂飛踢,巨大化,重力之斧,破邪大劍,閃光雙劍這些都還算是蠻好用的,
尤其是大霹靂飛踢我個人覺得真的是蠻強的
[ 本文最後由 雷神托爾 於 07-4-25 10:47 PM 編輯 ]
其實稻妻之劍跟水牌打時很有"利"跟"力"的
哦…小弟會放王觸就是…我不用陷阱卡阿!!
阿上怪還要犧牲AND放裝備少得話
不符合小弟組這副牌{速攻}的意義了{因戰士攻擊力太低了}…
還有…其實不怎麼會卡牌{會用就老了}
AND稻妻七我隨時要換惡魔香吻OR獨角
舉例:第一回合抽達佐+切入+無賴+稻妻+融武+王告…
狠狠弟把裝備加下去{達佐}…
下一回合…WIN!!!
[ 本文最後由 DARTHVADER 於 07-4-25 04:49 PM 編輯 ]
…
這就叫做理想情況嗎XD
指令騎士我覺得還可以再放…
真的是蠻不錯的,也有人覺得不如放聯合軍…
王觸我覺得是放得好啊XD
不然裝備卡很快就沒了
有史以來最理想!!XD
我也想用指令騎士AND聯合軍阿…
不過有的都說要收藏…
不過…
有需要放漆黑得戰士嗎??{ATK1600DEF800?表側表示對手不能開陷阱??}
感謝批評指教
原文由DARTHVADER 於 07-4-26 01:18 AM 發表
有史以來最理想!!XD
我也想用指令騎士AND聯合軍阿…
不過有的都說要收藏…
不過…
有需要放漆黑得戰士嗎??{ATK1600DEF800?表側表示對手不能開陷阱??}感謝批評指教
不太對吧? 詳細一點說明,漆黑戰士 狼 表側表示存在時,對手不能在戰鬥階段發動陷阱卡。
其他時間還是可以的喔…所以自行斟酌
還有就是請你盡量把卡片的名字打正確,不然要看有點小吃力的說= =
(像我就找不到稻妻之劍…原來是閃電劍…汗= =)
閃電劍我也不太建議放,除非你要對戰的對手是確定用水牌的,不然一般要碰上水牌也不是那麼容易
這樣反而只是變成有點多餘的存在
還不如加入一些其他搭配的牌會好點
原文由DARTHVADER 於 07-4-25 03:39 發表
如題:
上及怪獸:1
疾風蓋亞1下級怪獸:17
翻弄精靈2
亞馬遜女戰士3{傷害對手承擔}
忍者-SASUKE3
不一打佐2
切入3
異女1
無賴傭兵1
指令女騎*2魔法:22
鬼斧2
旋風1
戰士生還2
融合武器3
團力1
…
既然你的主打是小怪 那上怪就是剋星既然如此建議擺一些破上怪的卡如:死病 禁止犧牲的假面 等..
那乾脆打技剝牌不是更好XD
怪大隻,又沒什麼要祭品的~
我是覺得 犧牲封印面具 有點多餘…
反正戰士族就是比大隻的,
應該先想想怎麼保護怪獸或是擋魔法…
不過蠻難的
所以…嗯…
戰士族我覺得可以放的牌太多反而是缺點XD
我組過一次這個牌組,使用EX2006測試
發覺…整個玩起來攻擊力就很高
一擊要5000不是問題.
假如有技撥的話…我覺得這副牌完全要搭配裝備卡
要不然會有缺陷.
對阿對阿
假如不加裝備的話
隻隻都是ATK不滿2000的垃圾
而且因為這副讓我同學都放大成仏,成仏和武裝解除{因為十打八贏吧!!哈!!}
害我要多買強引的安全協定= =
麻煩阿!!