力量(Strength)
- 力量會影響角色的近距離攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):
力量 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
傷害修正 -2 -1 -1 +0 +0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +6 +7 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10
- 力量會影響角色的攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
敏捷(Dexterity)
- 敏捷會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):
敏捷 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
傷害修正 +0 +0 +0 +1 +2 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 +6
-
敏捷會影響角色的近距離及遠距離(弓箭)攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
-
敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),如下:
敏捷 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ER修正 -2 -1 -1 0 0 +1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9
- 敏捷與等級會影響角色的防禦力(AC),如下:
敏捷 7-9 10-12 13-15 16-17 18+
每多少等級-1防 8級 7級 6級 5級 4級
- 敏捷不會直接影響角色被怪物打時的命中率(嚴格來說只會間接影響,因為敏捷會影響防禦力及迴避率,防禦力會影響近距離攻擊,而防禦力及迴避率會影響遠距離攻擊)。
力量(Strength)
-
力量會影響角色的近距離攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):
力量/傷害修正
(08)/(-2)
(09)/(-1)
(10)/(-1)
(11)/(+0)
(12)/(+0)
(13)/(+1)
(14)/(+1)
(15)/(+2)
(16)/(+2)
(17)/(+3)
(18)/(+3)
(19)/(+4)
(20)/(+4)
(21)/(+5)
(22)/(+5)
(23)/(+6)
(24)/(+6)
(25)/(+6)
(26)/(+7)
(27)/(+7)
(28)/(+7)
(29)/(+8)
(30)/(+8)
(31)/(+9)
(32)/(+9)
(33)/(+10)
-
力量會影響角色的攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
敏捷(Dexterity)
-
敏捷會影響角色的遠距離(弓箭)攻擊力,如下(來自巴哈姆特討論區的ATAT兄的詳細測試):
敏捷/傷害修正
(12)/(+0)
(13)/(+0)
(14)/(+0)
(15)/(+1)
(16)/(+2)
(17)/(+3)
(18)/(+4)
(19)/(+4)
(20)/(+4)
(21)/(+5)
(22)/(+5)
(23)/(+5)
(24)/(+6)
(25)/(+6)
(26)/(+6)
-
敏捷會影響角色的近距離及遠距離(弓箭)攻擊命中率,至今仍沒有實際公式計算,除非NC肯釋出公式吧。
-
敏捷會影響角色的基本迴避率(ER),如下:
敏捷/ER修正
5 -2
6 -1
7 -1
8 +0
9 +0
10 +1
11 +1
12 +2
13 +2
14 +3
15 +3
16 +4
17 +4
18 +5
19 +5
20 +6
21 +6
22 +7
23 +7
24 +8
25 +8
26 +9
-
敏捷與等級會影響角色的防禦力(AC),如下:
敏捷 7-9 10-12 13-15 16-17 18+
每多少等級-1防 8級 7級 6級 5級 4級
- 敏捷不會直接影響角色被怪物打時的命中率(嚴格來說只會間接影響,因為敏捷會影響防禦力及迴避率,防禦力會影響近距離攻擊,而防禦力及迴避率會影響遠距離攻擊)。
力量31.32都+9喔~~看來等我55級力33才能+10~"~