[QUOTE=mixgoy]注音文…在鐵傲是禁止的…編輯一下吧…[/QUOTE]
練成真無雙護衛兵的心得與詳解!!!!!!!
消息來源:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1110955536/
武勳 稱號 特技
1000 Lv2・達人 無
2000 Lv3・修羅 猛攻・鉄壁・回復之中増加一個
4000 Lv4・○将 属性追加
7000 Lv5・○王 推挙・心眼・鼓舞之中增加一個 ※有機會轉屬性
10000 Lv6・無双 全特技之中增加一個
・真無双 全特技之中增加兩個
—護衛武将的顏色—
魏=藍
呉=紅
蜀、左慈=緑
呂布=白/黒
袁紹、張角=黄
貂蝉、董卓、孟獲、祝融=紫
—属性—
lv4時
体力310以上為陽将 無双150以上為陰将
攻撃135以上為炎将 防御130以上為冰将
優先順位為冰>炎>陰>陽
全部能力皆達不到要求為猛将
lv5時
体力350以上為陽王 無双170以上為陰王
攻撃165以上為炎王 防御160以上為冰王
優先順位與上述一樣
即使lv4有屬性,然而lv5時能力達不到要求會變為武王
lv4時已有猛将的稱號,lv5時亦為武王
lv6時屬性不會變化
—奇才知識—
【 基本 】
・一國~天下奇才初期能力是相同的。
・一般情況之下, 國的數目決定了多少種能力能大幅提升。(※1)
・通常無雙與防禦都會提升到MAX。
・由level 1->2的時候可看出那種能力能大幅提升。
※那種能力能大幅提升是隨機的,所以可用save&load來選擇
【 能力提升機率 】
・能力提升分為「大幅提升」與「不大提升」兩種。(※2)
・「不大提升」的状態之下體力、無双、攻撃力、防御力大致上提升數量一樣。但其實體力比起其他升得較為少。
・體力「大幅提升」的場合之下、會與無双、攻撃力、防御力下提升幅度一樣。
・能力能「大幅提升」的況、會依據以下法則:
一國:4項中有1項能大幅提升
二國:4項中有2項能大幅提升
三野:4項中有3項能大幅提升
天下:4項中有全部能大幅提升
【 練成真無双與無双的分別 】
・「大幅提升」的能力為体力時,絕大部份為真無双。
・體力為MAX、但攻撃力不足的時候
最主原因係初期升level時差距太大。
【 成長時判斷基準 】
・一國之奇才
1)升level2時無双與体力升幅一樣。
→體力會大幅提升
・二國之奇才
1)與一國之奇才一樣
2)升level2時体力與無双升幅有異、但攻撃力與防御力升幅一樣。
→體力與無雙大幅提升
・三之奇才
1)與一國之奇才一樣
2)升level2時体力與無双升幅有異、但攻撃力與防御力升幅一樣。
→體力升幅不大 (無法成為真無雙)
・建議訓練方法
護衛升level2時留意能力計。(體力最重要)
能否成為真無雙的關鍵在於level2。
【 ※1、※2的補充】
※1:「不大提升」的情況下,有時會在成長途中轉為「大幅提升」。
※2:「大幅提升」與「不大提升」之間「成長」的差異有時為一樣。
—數據—
一國與天下的上昇値修正為体力+20、無双+10、攻撃與防御+15
奇才升lv的基本上昇値為体力32~35 無双15~19 攻撃與防御33~38
初期能力
傑物
剣 体力200 無双90 攻撃30 防御24
弓 体力190 無双100 攻撃26 防御28
羽 体力180 無双110 攻撃22 防御32
槍 体力205 無双90 攻撃32 防御22
弩 体力195 無双100 攻撃28 防御26
杖 体力185 無双110 攻撃24 防御30
奇才 体力+30 無双+30 攻撃+6 防御+6
神童 体力+20 無双+20 攻撃+4 防御+4
秀才 体力+10 無双+10 攻撃+2 防御+2
—總結—
即是說練護衛最重要是在level2時
體力是否大幅提升...其次係攻擊...
即使是三國奇才若然不是體力大幅提升,便會成為無雙
反之即使是一國奇才,只要是體力大幅提升,亦會變為真無雙
這就是一國奇才也可成為真無雙的原因....
所以,有人說以護衛武勳的多寡來取決能力的提升
這一說是不對的....
—建議—
一國奇才只留意升體力
二國奇才留意升體力和攻擊
三國奇才留意升體力、攻擊和防禦
天下奇才~o~練技能算了...xd