地城RPG遊戲~地牢魅影 (Monsters' Den)~

點我玩 Monsters’ Den

頭次發,有錯請提醒一下~

些許單調,但莫名其妙會一層一層玩下去…

有五種職業,可選4隻角色加入你的隊伍

裝備有等級之分,橙>紫>藍>綠>白~寶箱或戰鬥勝利後隨機取得
紫色裝備每層只要打倒每層的頭目都固定會掉一件
橙色就超稀少…只打過第9層的王有掉過

第九層過關後能繼續,有幾層就不知道了
有些些難度…小弟是兩牧師一弓箭手一戰士做組合
有時不小心會被滅團,會掉裝,要小心
不知怎配好,大大們來交流一下巴


補充下:物品不需要的點一下變成不選取的就不會進背包
背包物品要刪除的話 按CTRL在選擇會快速些

附上中文技能說明:轉自PPT實業坊
Warrior(戰士):
初始技能:
Power Attack:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的130%攻擊敵人,40點power
Defiance:(效果隨著Endurance數值增加)
使用後在該回合HP不會掉到1以下,30點power
額外技能:
Cleave:(需要近身攻擊武器)
攻擊近身攻擊範圍內的所有敵人,60點power
Adrenaline:
使用者(?)對麻痺攻擊免疫且在該戰鬥內的攻擊力+30%,25點power
Resolve:(效果隨著Endurance數值增加)
施法角色恢復20HP,40點power
Shield Wall:(需要盾牌)
使用者(?)防禦力+25%,且在該回合內會變成敵方唯一可以選的攻擊目標
只能在前排角色被使用,60點power
Inspire:
自己人該場戰鬥內攻擊力+20%,15點power
Execute:(需要近身攻擊武器)
使用一般攻擊,剩下的power是決定一擊必殺的機率
Bloodlust:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的110%攻擊敵人,如果殺死敵人則會增加50點power
使用30點power
Overwhelm:(需要近身攻擊武器)
用一般攻擊打敵人,若自己的速度比敵人快則會再多攻擊2次,75點power

Cleric:(牧師):
初始技能:
Heal:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊單人40點HP並解毒,25點power
Smite:(效果隨著Intellect數值增加)
攻擊單一敵人23HP,對不死系怪物效果double,且絕對會命中
30點power
額外技能:
Holy Light:(效果隨著Intellect數值增加)
降低所有敵人命中率30%(固定),對不死系怪物造成9點傷害,且絕對會命中
40點power
Heal All:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復自己團隊所有人20HP並解毒,60點power
Anoint:
選擇到的人下回合攻擊力變成原來的175%,30點power
Revive:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單位死亡隊友30HP,60點power
Litany of Pain:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成15點傷害,55點power
Purity:
解除所有隊友的負面屬性,並且中毒機率降低到原來的50%
Shield of Faith:
使用者在該回合不會受到傷害,但是下回合power不會增加,55點power
Fervor:(需要近身攻擊武器)
用原始攻擊力的200%攻擊單一敵人,50點power
---------------------------------------------------------------------------------
Mage(法師):
初始技能:
Freeze:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成31點傷害,並有25%麻痺機率,25點power
Fireball:(效果隨著Intellect數值增加)
選到的敵人和它十字範圍的敵人會受到25點傷害,若打到自己人則會受到18點傷害
35點power
額外技能:
Electrical Storm:(效果隨著Intellect數值增加)
對所有敵人造成22點傷害,55點power
Cosmic Prison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人造成9點傷害並震昏它一回合,但是敵人防禦力會暫時增加40%,30點power
Invisibility:
敵人在該回合不能直接對你攻擊,30點power
Arcane Armor:
使用者(?)該場戰鬥防禦力+40%,25點power
Flickering Flames:
單一隊友在該場戰鬥被攻擊時會把100%的傷害點數一起給敵人,25點power
Ensorcelled Blade:(需要近身攻擊武器)
對所有敵人發動4次隨機單一攻擊,命中率是原始的75%,75點power
Incinerate:(效果隨著Intellect數值增加)
對近距離的單一敵人造成42點傷害,25點power
Power Siphon:
吸收所有敵人20點power,消耗50點power

Ranger(弓箭手):
初始技能:
Pierce:(需要遠距離武器)
攻擊直行的所有敵人,30點power
Nature’s Blam:(效果隨著Intellect數值增加)
單一隊友在該戰鬥對病毒免疫,且每回合恢復10HP
額外技能:
Healing Lore:(效果隨著Intellect數值增加)
恢復單一隊友20HP並解毒,30點power
Hunter’s Prowess:
攻擊力加10%並有10%的機率一擊必殺,30點power
Hail of Arrows:(需要遠距離武器)
對所有敵人進行2次攻擊,攻擊力是原來的50%且命中率是原始的70%,60點power
Pin:(需要遠距離武器)
對單一敵人造成原始攻擊力75%的傷害並且震昏它一回合,40點power
Force of Nature:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人進行3次攻擊,攻擊力是原來的60%但是忽略裝甲值,55點power
Envenomed Arrow:(需要遠距離武器)(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,30點power
Foucs:
恢復25點power
Swiftness:
所有隊友在該場戰鬥速度+20,消耗30點power

Rogue:(盜賊):
初始技能:
Poison:(效果隨著Intellect數值增加)
對單一敵人進行一般攻擊並且造成4點中毒傷害,20點power
Pierce Defenses:
對單一敵人造成一般攻擊的110%傷害並且忽略裝甲,30點power
額外技能:
Sneak Attack:(需要近身攻擊武器)
對任一敵人(?)造成一般攻擊的120%傷害,30點power
Flash Powder:
讓單一敵人命中率-50%並有50%的機會被震昏,不會失誤
40點power
Create Opening:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的75%傷害,若成功則某一個隊友會進行額外的一般攻擊
40點power
Hide:
單一隊友在該回合不會是被攻擊目標,但下一回合敵人傷害會加倍
20點power
Sap Strength:(需要近身攻擊武器)
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且降低它的power值75點,消耗40點power
Thief’s Luck:
自己人該場戰鬥命中率+30%,消耗20點power
Coup de Grace:
把震昏的敵人立刻殺死,30點power
Cripple:
對單一敵人造成一般攻擊的50%傷害,且若打到的話把它的速度歸0,消耗25點power

狀態欄:
稍微翻了一下,有些拼拼湊湊還OK,有些不懂查的,有錯或不順再請大大們幫小弟修正下

strength 力量 強化近身攻擊傷害
endurance 耐性 增加生命值
dexterity 敏捷 強化遠距攻擊傷害
intellect 智力 強化魔法威力
damage 傷害 攻擊傷害

health regen 每回合自動回血量
power regen 每回合自動回復Power值

----------------------------------------------------------------------------------
quickness 速度 影響攻擊先後順序
accuracy 命中率 最少95%
armor rating 防禦值 防禦越高,影響傷害減少值越多
dmg reduction 傷害減免 傷害減免比率
dmg reflection 傷害反射 傷害反射機率

----------------------------------------------------------------------------------
poison Resist 毒性抵抗 減輕毒性傷害百分比
stun Resist 暈眩抵抗 減低暈眩的機率

----------------------------------------------------------------------------------
drain health 吸血 吸取敵方損傷百分比值回覆自身生命,不超過自身生命最大值1/2
下面依攻擊數目而數值會平均分散
cause stun 攻擊使敵人暈眩的機率
add poison 毒素傷害,持續傷害
blind Target 使敵人失明,降低敵人命中度1:1
lethality 一擊斃殺的機率,BOSS無效

原文由Adventurex 於 08-1-8 12:50 AM 發表
藥水
Weak Healing Potion :回復一個角色40%的血量
Weak Healing Potion :回復一個角色40%的power值
Weak Rejuvenation Potion:回復一個角色40%的血量與40%的power值
Weak Revival Potion :復活一個陣亡的角色並且回復30%的血量

Healing Potion :回復一個角色75%的血量
Healing Potion :回復一個角色75%的power值
Rejuvenation Potion :回復一個角色75%的血量與75%的power值
Revival Potion :復活一個陣亡的角色並且回復75%的血量

Snake’s Blood Potion :回復一個角色20%的生命值並且在下次戰鬥時有100%的抗毒
Elixir of Speed :在下次戰鬥時增加20%的速度
Elixir of Protection :在下次戰鬥時增加20%傷害減免比率與50%的暈眩抵抗力

Scroll of Deception :可以使整個隊伍穿越一個敵人區域而不需要進行戰鬥(還沒試過王)

原文由井上 於 08-1-8 11:29 AM 發表
wearer may retreat instantly :立即撤退

其他遊戲心得補充

[quote]原文由武裝暴民 於 08-1-6 01:05 AM 發表
右下角在地圖畫面有個MAP HINT
可以找出來沒到過的房間 還挺好用的
想全清的可以試試

原文由phile 於 08-1-8 01:46 PM 發表
祭司右手拿燈籠(香爐 = =")
可以增加補血量(特殊效果),復活的血量一樣

盜賊拿匕首的話,攻擊力會額外加上敏捷點數
這是比較特殊些的,搭配破防打防高的不輸打手牧師

右側裝備匕首為防禦類武器,加防禦類數值,非增加攻擊[/quote]

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-8 09:47 PM 編輯 ]

沒回鍋

不過我的電腦好像不能玩(哭…

不給我玩

還不錯玩
我除了法師其他都選一支

攻守全範圍那招真的很強

其他職業+他攻擊% 之後 射出去就差不多了

有發現嘛
案在武士
再往左轉
有新人物
血蠻厚的
耐打XD

我玩Beginner用Rogue3+Cleric1

技能方面Rogue用Create Opening這招,幾乎只要怪物數量低於3隻的都是一輪搞定,無失血.

武士的 橫排砍 威力也不輸弓手全範圍技
讓法師火燒一次 拿斧頭橫排砍一次 通常一排就bye bye了
個人隊伍:
攻擊武士1
肉盾.回血武士
1
打手法師1
補血
1
目前還沒死過
繼續玩下去..

還不錯玩的說……

幫你加一下~

嗚,大家的組合還蠻多變的,這款不錯的地方就是自由度還不錯
不至於有太偏頗的職業,武器運用跟隊伍組合還算蠻靈活的

原文由冰 戀 於 08-1-4 10:22 PM 發表
沒回鍋
不過我的電腦好像不能玩(哭…
不給我玩

會不會是Flash Player 9+版本比較舊的關係???
正好看到旁邊有提供連結猜的
小弟以前沒更新時有些遊戲也沒法玩

原文由痛苦天使 於 08-1-5 02:36 AM 發表
我除了法師其他都選一支
攻守全範圍那招真的很強
其他職業+他攻擊% 之後 射出去就差不多了

弓手小弟也愛,缺他總覺怪怪的
能打直排又能全範圍,初期還能用Swiftness幫忙加速作用也蠻大的

原文由cain 於 08-1-5 11:11 AM 發表
我玩Beginner用Rogue3+Cleric1
技能方面Rogue用Create Opening這招,幾乎只要怪物數量低於3隻的都是一輪搞定,無失血.

第一次玩時也跟大大用同樣的組合,看上他Coup de Grace這招 對暈眩狀態的敵人一擊斃殺
結果只是小弟想太多…有的王沒法擊暈,這招就派不上用場了
不過Create Opening感覺命中率有些低說,試用幾次的感覺不太合用…打不出來
大大是加很多命中嗎?

原文由o冰楓o 於 08-1-5 11:17 AM 發表
武士的 橫排砍 威力也不輸弓手全範圍技
讓法師火燒一次 拿斧頭橫排砍一次 通常一排就bye bye了
個人隊伍:
攻擊武士1
肉盾.回血武士
1
打手法師1
補血
1
目前還沒死過
繼續玩下去.. …

小弟的打法跟大大有些類似說
肉盾犧牲打的戰士,大多穿傷害反射,不過後來打了不錯的匕首,換輕裝兼當打手了
打手型牧師,Fervor 200%攻擊力再加Anoint 175% 攻擊效果可觀
輔助型牧師,有時放放範圍計也不賴
弓箭手,能打範圍又能打單體打直排,有時放放Pin定住王也很好用,多變的輔助型打手
目前還在用這組合打拼中~


原文由ad369751 於 08-1-5 10:40 AM 發表
好玩耶…推推推推

原文由秋翼 於 08-1-5 12:43 PM 發表
還不錯玩的說……
幫你加一下~

^^~多謝支持啦~

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-8 09:32 PM 編輯 ]

Cleric 大概就翻譯成牧師或是神官

Rogue 盜賊 竊賊

可惜盜賊沒加入背後貼的條件 不然會更好

盜賊~嗯,暫時不太曉得該如何用這職業

補充下,盜賊拿匕首的話,攻擊力會額外加上敏捷點數
這是比較特殊些的,搭配破防打防高的不輸打手牧師

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-5 05:26 PM 編輯 ]

滿好玩的遊戲..
玩了一下子覺得滿不錯的..
可惜英文不好看不懂他說什麼

原文由沒事晃晃 於 08-1-5 04:22 PM 發表
第一次玩時也跟大大用同樣的組合,看上他Coup de Grace這招 對暈眩狀態的敵人一擊斃殺
結果只是小弟想太多…有的王沒法擊暈,這招就派不上用場了
不過Create Opening感覺命中率有些低說,試用幾次的感覺不太合用…打不出來
大大是加很多命中嗎?

參考看看,這是目前的情況.




還不錯~~~~真的漫好玩的
謝謝大大的分享

原文由sh31058802 於 08-1-5 01:52 AM 發表
有發現嘛
案在武士
再往左轉
有新人物
血蠻厚的
耐打XD

對不起那只是頭像而已

我打到32樓了…

還真的只有9樓有掉紅裝2個

前25樓都傻傻的全打

後面就懶了直接挑王打..Orz


補充一下

右下角在地圖畫面有個MAP HINT

可以找出來沒到過的房間 還挺好用的

想全清的可以試試

[ 本文最後由 武裝暴民 於 08-1-6 01:07 AM 編輯 ]

到底有幾樓…走不到盡頭= =..

十幾樓就懶了ˊˋ(放棄不玩- -…

我是玩困難
目前到10樓
用雙戰士雙牧師
牧師選速度裝
戰士一個拿斧(站中間)一個拿盾
裝備皆為重裝

第一回合
牧師1對拿斧放+175%攻擊力
牧師2放敵全體瞎眼30%失誤

撐過一回合後
拿斧戰士用橫排打(沒什麼狀況要嘛死要嘛重傷)
盾戰士就用吸攻擊+防禦那招

第二回合

如果敵方前排很多重傷但都沒死
牧師1放全打法
如果是快死的王就放單體殺傷技
牧師2看情況放單補或全捕

斧戰隨便砍(如果有快死但是沒死的怪用+50MP的招檢)
盾戰用殺敵+50MP的檢斧戰砍過的怪

第三回合
牧師擇一補血
擇一放+175%攻擊力
斧戰砍橫排
盾戰要幹嘛其實就沒啥差了

恩…

目前進度 62 層 ,嚴重懷疑樓層到100層

我是 1 戰士. 1法師. 1弓箭手. 1牧師

情況以下…





小弟英文實在太差
不知道有沒有哪位願意翻譯一下狀態欄的所有素質

可以供大家參考一下配裝的取向 囧rz

每一層有沒有達成地圖100% 有差別嗎@@~?

[ 本文最後由 揚揚 於 08-1-7 02:30 AM 編輯 ]

稍微翻了一下,有些拼拼湊湊還OK,有些不懂查的,有錯或不順再請大大們幫小弟修正下

strength 力量 強化近身攻擊傷害
endurance 耐性 增加生命值
dexterity 敏捷 強化遠距攻擊傷害
intellect 智力 強化魔法威力
damage 傷害 攻擊傷害

health regen 每回合自動回血量
power regen 每回合自動回復Power值

----------------------------------------------------------------------------------
quickness 速度 影響攻擊先後順序
accuracy 命中率 最少95%
armor rating 防禦值 防禦越高,影響傷害減少值越多
dmg reduction 傷害減免 傷害減免比率
dmg reflection 傷害反射 傷害反射機率

----------------------------------------------------------------------------------
poison Resist 毒性抵抗 減輕毒性傷害百分比
stun Resist 暈眩抵抗 減低暈眩的機率

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drain health 吸血 吸取敵方損傷百分比值回覆自身生命,不超過自身生命最大值1/2
下面依攻擊數目而數值會平均分散
cause stun 攻擊使敵人暈眩的機率
add poison 毒素傷害,持續傷害
blind Target 使敵人失明,降低敵人命中度1:1
lethality 一擊斃殺的機率,BOSS無效



小弟嘗試了extreme模式…卡關了 = = 如果每層小王都打的話…過不了第7層…
不打小王過不了第9關阿,裝太濫…阿勒
還是兩牧一戰一弓手的組合…

[ 本文最後由 沒事晃晃 於 08-1-7 10:44 PM 編輯 ]