ER 0!精準射擊。
依詩蒂伺服器的玩家「矢」學了第六章的新魔法「精準射擊」。在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化的「精準射擊」,在更新時曾受到許多妖精玩家的注目,但由於「反擊屏障」的議題,所以讓人暫且忘記了此技能。
「精準射擊」是什麼?Game About開始進行調查。

■「精準射擊」
五級妖精魔法(風)
性向:中立
消費:HP0/MP10/玉5
持續時間:192 秒
對象:PC/NPC
說明:在時效內,目標遠距離攻擊的迴避率無效化。
在人物視窗裡的ER,為「遠距離攻擊的迴避率」。遠距離的攻擊,和近身戰所憑藉的防禦力(AC)不同,是受到防禦和ER所影響的。而ER受到敏捷(DEX)的影響。以下為敏捷所呈現的ER增加數值,ER在很高的情況下,多半能避開遠距離攻擊。
■受到敏捷影響的遠距離迴避率增減值

精準射擊是將ER在既定時間內歸零(0)的魔法。

學習此技能的玩家「矢」在使用了魔法後說道,「新魔法不受MR(魔法防禦力)影響,而是根據等級差來影響其成功機率」。
首先,就讓我們以MR/等級來進行精準射擊的成功率。
■受到MR的影響嗎?
‧實驗1,針對MR精準射擊的成功率測試
攻擊方面:矢(Lv68,DEX25,+9古老的弩槍,HP938) vs 防禦方面:鼻子(Lv70,DEX25,ER34,MR73%)

‧實驗2,針對MR精準射擊的成功率測試
攻擊方面:矢(Lv68,DEX25,+9古老的弩槍,HP938) vs 防禦方面:鼻子(Lv70,DEX25,ER34,MR140%)

實驗結果
在MR73%的情況,成功回數22次。在MR140%的情況,成功回數21次。在比較成功回數時,精準射擊似乎不受MR影響。
■受到等級的影響嗎?
‧實驗3,針對等級精準射擊的成功率測試
攻擊方面:矢(Lv68,DEX25,+9古老的弩槍,HP938) vs 防禦方面:大作(Lv55,DEX23,ER20)

‧實驗4,針對等級精準射擊的成功率測試
攻擊方面:矢(Lv68,DEX25,+9古老的弩槍,HP938) vs 防禦方面:供給(Lv66,DEX23,ER22)

‧實驗5,針對等級精準射擊的成功率測試
攻擊方面:矢(Lv68,DEX25,+9古老的弩槍,HP938) vs 防禦方面:鼻子(Lv70,DEX25,ER34)

實驗結果
在對象為Lv55時,成功回數47次。
在對象為Lv66時,成功回數30次。
在對象為Lv70時,成功回數21次。
看了這些數值後,我們了解打擊方會隨著對方的等級升高而隨之提高失敗率。換言之,若打擊方的等級很高,判斷成功率也相對較高。
依據這個魔法,更加提高了風系列的妖精在遊戲中的立場。特別在攻城戰及練功時,預料將可經常看見風妖1打4的攻擊態勢。同時,在打架時擾亂對方且無視對方的遠距離攻擊,更可以拉近和近戰的人物在默契上的配合。
已備齊新魔法的妖精已經進入戰鬥狀態,我們非常期待妖精在往後遊戲中耀眼的表現。
※對協助實驗的依詩蒂伺服器玩家表示感謝之意。
Game About、hamua(幸福的傳說)記者
※數據和方法在今後有被變更的可能性。
※本報導為翻譯原文,若因翻譯有與原文不同的部分敬請諒解。