機戰J 你所喜歡的機體

冥王計畫 因為掃敵人很簡單
加上隱藏機體的攻擊招示都很強
範圍技 掃敵人方便

我是最喜歡驚爆危機
我還有再看卡通喔(超級好看的)推推推
驚爆危機有戰爭篇還有。校園篇個人喜歡校園篇
超暴笑的所以我順便推驚爆危機喔大家一定要看喔!
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\驚爆危機/
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我likeG鋼彈ar

当然是主角机啦~

機動武鬥傳G,神剛彈的命中跟技量加一加就可以擺在前面反制了,石破天驚神手指愛捏誰就捏誰…

應該是SEED的吧 因為有PS裝甲 招式又很帥

主角專用機,SEED

裝甲,招式都滿不錯的。

我的話喜歡用(前期)主角機 搭配驚爆危機的3機 (後期)都是SEED的天下 自由跟正義加流星用全砲掃敵人再加暴風 嫣紅跟攻擊輔助 魔神凱薩跟大魔神也都會出 但不常用 兩架V的機器人到後期幾乎都放戰艦裡 G鋼彈的話 則是多蒙跟蕾因和阿蓮比3架較常出 冥王跟斷空我都很少用

看情形吧!?全系列選完之後, 要練到lv99會比較容易, 到時即使是沒有"覺醒"的人物, 也可以利用"再動"連續行動十來次, 即使不用map武器, 殺敵速度也夠快的了, 不過要加快等級的提升, 初期就要平均的練, 效果才會好…
以我的練法, 在第二次分歧前就能使用覺醒了, 不過還是要全系列選完後才能辦到吧!?

雖然說自由初期的能力質不高但是,我在後期就把我大部分的機體改成高迴避部隊
像是煌的自由、宗界的強弩兵、勇與比瑪
再來就是防禦部隊了就由魔神凱薩、大魔神與冥王計畫的志雷馬三台擔任
到了後期自由的迴避率高的不像話命中率也是大部分的魔王打我都是被打0%達人98%左右
大魔神改的更是離普防禦率是4500左右
以上是小弟常用的機體

冥王計畫+凱薩一族+主角(拿刀的阿),真是太猛了!!雖然想要讓SEED好好發揮~但事實在不如想像中好用…殘念

驚爆危機+1

蒼之流星雷茲納+1

以上兩個希望能在主機上看到(期待阿…

還有…"蒼之流星雷茲納"這部作品很少出現了阿…

難得能在GBA上看到(大心

最後最後

原創系列的當然也+1(期待PS2的OG阿…

個人我是堅持不用金手指的玩家 所以資金賺得很辛苦 到了全破10次才把部隊中的機體的能力質都改到20段 最後發現冥王果真是不負其名啊 威力超大 只不過很可惜 射擊點到255就被封起來了(變成灰色的)點不下去了 威力已經快被魔神凱薩給追過去了 不過冥王仍舊是我是我最愛的機體喔!!

[ 本文最後由 joeycheng 於 06-10-17 08:30 PM 編輯 ]

我個人還蠻喜歡主角.SEED還有懷念的宇宙騎士(合體技"強")
還有自由和正義的全彈發射在地圖上清敵人也不錯用!
忘了說真.志雷馬清敵也是一級棒只是EN耗很兇而已

嗯恩 我同意(+1)
宇宙騎士的合體技 在改造20段的情況下就可以達到10350 是遊戲中除了洗牌同盟拳(忘了是10750還是11150)威力能破10000的2個絕招之一
另外關於冥王很秏EN 我個人覺得是還好 如果能取得冥王的隱藏機體並將武器改到20段的話光是最小絕招(風) 威力就能達到7050 (機動神腦 比瑪機 武器改到20段2刀流也才6800 最大絕招威力竟比不上冥王最小絕招威力)而且所號EN只用10 再加上冥王EN回覆L的特殊能力 在EN改造到20段的情況下EN有600 每回合可以回覆180 是完全夠用的 大絕招(烈隕石)威力更達
9250 可謂是相當可怕 像我全破到現在 冥王加上熱血 必殺的話 損傷值甚至可以破60000 (最後的王給他用覺醒單p 打3.4下就嬴囉 一下約45000) 只是我有一點不滿的是 超級機器人大戰J竟然有給養成所能加的能力值給予上限 像我冥王的射擊點到255時 射擊那一欄就被封起來了(變成灰色 不能點 兜甲兒的格鬥值也是 點到255就被封起來了) 根據我的推斷 超級機器人大戰J給予的養成能力值上限應該是255 如果這個推斷無誤的話 在此我要像金手指致敬 竟然能把能力值加暴到999 真是太厲害了(這是什麼爛結論嘛…)
!(file:///C:/Documents%20and%20Settings/Owner/My%20Documents/joey/機戰J心得發表/4_4.JPG)

[ 本文最後由 joeycheng 於 06-10-29 08:08 PM 編輯 ]
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大家在驚爆危機系列中好像都只注意到宗介…事實上最強的是狙擊手.金髮男.武器改滿後點射程+2.機體改造運動性滿就好.人物養成全點射擊.機體強化4格裝射程+2裝備*3+空中移動.人物裝備攻擊後移動跟射擊+15.然後..你就會看到什麼叫做連反擊都做不到就死了.最濫的機關槍都能掃到6000.爾且距離也有5格以上..最遠距離好像有20格吧.印象中..最強攻擊不放熱血是輕鬆破萬.當然每個人各有所好.我僅提供個人發現爾以.

嗯恩 這種打法或許有許多人都沒有想到吧
(以下純屬個人意見 看看就好)
不過我認為不必如此極端 射程15 而且加上具有攻擊後移動的能力 聽起來的確相當吸引人 不過射程15的武器應該是移動前才能使用的吧 先打後跑和先跑後打其實是有差的 而且M9克魯茲機 就如你所說的 運動性不錯 如果迴避能力又有一定的等級的話 在機戰J中 他可能會被敵人給忽略掉(除非主動去招惹敵人 敵人才會攻擊 不過就如你所說的 敵人應該連反擊都做不到吧= = 射程高或許可以彌補超級係機體射程低而無法反擊的窘境 不過M9克魯茲機雖然射程高 卻沒有敵人要理0.0 感覺射程好像有一點點浪費掉了)射程高的優點就是可以從遠處狙擊敵人 不過就如你所說的 他的攻擊力也是頗高
而且M9的移動力應該也不低(如果是裝上載具模組更優 空S 移動力+2) 除的面對BOSS之外 衝過去再打應該也無妨 而且從遠處狙擊BOSS BOSS如果不是笨重型的 從那麼遠的地方打 然後能力值又全點射擊 應該也還是要補個必中吧 那讓威力更強的超級係機體在前面直接解決或許更好(在有點命中的情況下)而且會吸怪的超級係機體裝甲厚一點 相信對部隊進展的貢獻應該更大

再來說到驚爆危機的3架AS 其實在宗介發動驅動之後 威力可以遠超過M9克魯茲機 像我的宗界在必殺的情況下 頭上的小槍能破15000威力(養成點數 格鬥100 射擊180 命中110 迴避110) 這也是不容小覷的 所以我也只能說 其實3架AS各有優缺點啦 當然也謝謝這位仁兄肯提出這麼好的經驗與大家分享 讓已經玩機戰J時都會打哈欠的我有了一點新鮮感 認為其實還有許多值得嘗試的地方
謝謝大家耐心看完我的長篇大論

(最後我有一點想要問問大家 為什麼驚爆危機的敵方機體”貝希摩斯 血60000的那隻血牛”設定的尺寸是”S”啊 在動畫中他明明就大得可以把瑪歐的AS握在手裡啊= =…)

[ 本文最後由 joeycheng 於 06-10-20 08:15 AM 編輯 ]

i like all Robot at WarJ

joeycheng大大的分析十分正確.再下獲益良多.改天有新發現在貼出來吧.
驚爆的大牛真的是s阿.沒注意看說..說不定他跟小叮噹借過道具了..改天問問看大雄有沒有軍人到他家要手電筒應該就知道了.

我很喜歡J這個系列 但可惜的就是太簡單了 可能是我玩過最簡單的了
到後期真不知道魔王是魔神凱薩還是對方

玩過最有挑戰性的應該就是OG系列的了

[ 本文最後由 赤月 於 06-10-22 11:09 AM 編輯 ]