今天好不容易考完期中
開啟了紅魔鄉來玩…
結果…
發現了一堆問題…
簡單<->普通(會不會差太多了阿)
沒有判定點(沒有這個…天阿 連笨蛋都玩死我><)
ex關的條件…(easy沒接關 但沒出現)
還有…各面小姐們的注意事項
以上
基本上沒有意外都是在美鈴那邊開始爆第一隻…(有意外的話打闇宵小娘都會卡到陰…)
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看到版上發生一些事
感覺起來…
在下好像要負一些責任
還是要注意板規阿~
原文由甘瑪士德 於 07-4-27 06:14 PM 發表
今天好不容易考完期中
開啟了紅魔鄉來玩…
結果…
發現了一堆問題…
簡單<->普通(會不會差太多了阿)
沒有判定點(沒有這個…天阿 連笨蛋都玩死我><)
ex關的條件…(easy沒接關 但沒出現)
還有…各 …
紅魔鄉原本就沒有判定點這個東西啊@@" 只能自己憑經驗判斷…
不過聽說有人寫出可以讓紅魔鄉自機顯示出判定點的程式…不知是真是假?
ex關的開啟必須要Normal等級以上不接關的。
Easy 等級只有 5 面 – 打倒女僕長後強制時間倒流 (Bad End)
原文由利德蓓絲 於 07-4-27 07:18 PM 發表
紅魔只能接關三次
不像妖妖夢有五次
而且好像開啟紅魔的打妹妹要不接關全破這樣…
(感覺妖妖夢的幻想.流風比永夜的EX還難…)
應該是指開場只有3機
但是隨著遊戲的進行
殘機數會增加
第二面+1 第三面+2 第四面+1或+2 第五面+1或+2
但是…對我來說還是不夠用阿
第一面-0第二面-0第三面-1第四面-3第五面…慘不忍睹…別說第六面跟大小姐挑戰的情形了…
慘慘慘…
原文由甘瑪士德 於 07-4-27 07:44 PM 發表
應該是指開場只有3機
但是隨著遊戲的進行
殘機數會增加
第二面+1 第三面+2 第四面+1或+2 第五面+1或+2
但是…對我來說還是不夠用阿
第一面-0第二面-0第三面-1第四面-3第五面…慘不忍睹…別說第六面跟 …
我不知道紅魔鄉殘機數怎麼算的..
妖妖夢之後是看點道具…
只是紅魔鄉每打完一關點道具就重新算了= ="
個人說說自己最近玩紅魔鄉的情況好了。
普通模式一般來說第一跟第二面沒意外應該都可以不損命(甚至不用丟彈)過。
第三面的話就要多注意了,會有必須丟彈的可能。(個人曾經在這不小心連失三條)
第四面的話我是一定要丟彈的,運氣好這面可以靠丟彈不損命過。(目前此面最佳成績損一~二命過)
第五面就真的是靠命跟炸彈凹了,盡量是把炸彈丟完再損命,運氣好我想應該兩命就過了。
最後一面就是跟第五面一樣啦。
基本上自機我個人是比較推薦使用靈夢的靈の御礼(夢想封印)來過,畢竟有誘導彈比較可以專心閃(雖然有些符只靠誘導彈會趕不上時間)。
說是這樣說啦,只不過個人目前也只能拼到沒接打蕾米而已(問我未啥沒接,因為我手誤直接關掉)
總體來說,就是覺得閃不過或者彈太多就直接放炸彈清光就好。
畢竟炸彈比較便宜(死)
以上是個人的無用小心得(?),希望你不棄嫌。
紅魔鄉的得命方式是由分數計算的
所以在許多的神人RP中都是拼命擦彈
還有在此作中spell bonus並不會隨時間減少
所以遇到簡單的符卡就別攻擊專心擦彈吧
還有…
要活命請愛用炸彈
以上
spell bonus會隨著時間減少的,只是當擦彈數到達一定程度後
增加分數的效益比快速擊破符卡還來得高,那些神人就把某些符的spell bonus捨棄了
紅魔鄉的bomb是標準的消耗品
既不像妖妖夢放了會扣森羅值,也不像永夜抄會影響人妖率
危險時就丟吧..
畢竟紅魔鄉的決死BOMB要按成功太有難度..都要先讀才可能
[ 本文最後由 mirror911313 於 07-4-28 12:22 AM 編輯 ]