應該可以收到樓上吧(啥)
寫的真好˙˙˙
看得出來很用心^^
排版也很漂亮,不會讓人眼花^^
技能說明還用彩色來說~
來起來整齊 不會亂 看的董~
老實說,我新練的巫師就是要依照這樣配點的,不過目前還是小法狀態orz
等長大以後在看看成效如何,不好的話我會在作修改。
小弟有個疑問m(__ __)m…
由於我已經很久沒玩ro了,對於ro有些事情也算忘記不少了
請問喔…為什麼陷再我看大家都把石化加到10…
((如果問題過濫不要罵我>"<))
還以為點數多了呢@@
原來是捨棄了冰凍呀~
多方面考慮的巫師 考慮到怒雷的搞笑攻擊
也考慮到泥沼準備廢了@@
不錯的配法@@
(1)冰凍術只1喔…(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~“~…
(2)石化10好像改版後很強的說~不用礦石?=.=…
(3)怒雷10好像幾乎沒人再去點了吧…雖然我點10了@@”…
(4)另外…泥沼1乾脆不要點…點了才5秒吧…況且…網路上有個消息說改版後泥沼點滿才會讓怪物或玩家AGI和DEX減半$0$…
(5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近…牠等級很高的說0.0"…朋友都去那邊打…聽說經驗值豐富^^y…
據說是6級以上失敗不用礦石吧@@
成功還是要(真高級= =|||)
泥沼1因該是用來解除加速狀態和風之步的吧@@
有說錯請不要打我><
風之步是啥?能吃嗎=.="…(眾毆)
迷之音:來人阿!!拖出去砍了!!
逍遙夢:路不轉!人轉!(光速飛~唉唷…)
[QUOTE=逍遙夢](1)冰凍術只1喔…(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~“~…
(2)石化10好像改版後很強的說~不用礦石?=.=…
(3)怒雷10好像幾乎沒人再去點了吧…雖然我點10了@@”…
(4)另外…泥沼1乾脆不要點…點了才5秒吧…況且…網路上有個消息說改版後泥沼點滿才會讓怪物或玩家AGI和DEX減半$0$…
(5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近…牠等級很高的說0.0"…朋友都去那邊打…聽說經驗值豐富^^y…[/QUOTE](1)如果只是要求冰凍效果 那麼對ID巫而言暴風雪1級就足以取代冰凍了(攻擊三下強制冰凍,這點就比冰凍好很多了)
(2)只是6級以上,失敗不用耗費礦石,換言之成功仍然要耗(實在應該改成6級UP不耗才對呀= =),石化在PVP跟GVG較能顯現出他的效果,其實並不止於接火箭10或隕石,石化後無法攻擊也是一大好處,完全石化前仍能行走,完全石化後會開始損血(不知道損多少,應該是不多…)
(3)怒雷在一些場合還是很有用的,可惜的是以前熱門放雷點︰虎蜥區已經改掉,因此怒雷適用的地方與暴風、隕石比起來較為稀少。
(4)如同小小綠綠所說,基本上是用來消除一些附加效果,況且,多了這一點,差別其實不大(要拿去補滿水球也不反對啦)
(5)這我不常打…所以無法解答,實在抱歉…OTZ
[QUOTE=逍遙夢]風之步是啥?能吃嗎=.="…(眾毆)
迷之音:來人阿!!拖出去砍了!!
逍遙夢:路不轉!人轉!(光速飛~唉唷…)[/QUOTE]你真的不知道嗎= =b
那姐接來教你好了ˇ(甜笑)
OTZ
那是獵人轉生後﹝SNIPER..﹞的新技能。
可以增加移動速度&迴避率。
[QUOTE=幻影神兵]小弟有個疑問m(__ __)m…
由於我已經很久沒玩ro了,對於ro有些事情也算忘記不少了
請問喔…為什麼陷再我看大家都把石化加到10…
((如果問題過濫不要罵我>"<))[/QUOTE]你真的滿久沒玩了…以前的石化之所以不點,原因是在於成功率過低,且浪費大量礦石
現在的成功率改高很多了,不要說對低魔防的職業,連巫師都常常會被石化10擊中變成石化狀態.
[QUOTE=逍遙夢](1)冰凍術只1喔…(驚) 我都把冰凍術當聖靈召喚用的說~“~…[/QUOTE]那是冰凍的計算公式裡面,設定為冰凍術越高等級,matk加成倍數越大,冰凍機率降低
不過冰凍機率會隨著int增加而增加,所以現在還是很多人把他點滿…
不過ID巫的聖召替代品不是雷鳴1嗎??還附加擊退效果呢
[QUOTE=逍遙夢](5)閒聊:梅杜莎真的好打嗎?好像在克魔島附近…牠等級很高的說0.0”…朋友都去那邊打…聽說經驗值豐富^^y…[/QUOTE]
怪物資料
名稱 米杜沙 射程1(近)等級79 HP22408 ATK827~1100 MATK121~178
95%Flee231 必中Hit173 LUK69
DEF48+50~54 MDEF38+57 Exp(B/J)6876/4697 Aspd114
移動延遲180ms 地位 一般 體型 中 屬性 無2 種族 惡魔
主動攻擊●魔法反制◎群體攻擊×轉向攻擊○撿拾道具×
--轉自RX非官網
實際用雷鳴試過了,99的ID巫,雷鳴12下總合大概210*12=2520吧
他有破2萬的血…所以我可以確定用巫師打這隻不是很好打
其他的我不知道…
補充一下!
在二轉技能中,隕石術是可以與怒雷代換的,也就是說不想點隕石的要點怒雷也是可以。
但是暴風雪,個人強烈建議要點,真的很強!而且頗實用,無論1級或是10級,都有它獨當一面的時候。
但是(代表語氣的轉折唷XD),最後如何配點都是各位的自由,還是要強調,一切配法僅供參考!
[QUOTE=‘琉璃色’]
那是冰凍的計算公式裡面,設定為冰凍術越高等級,matk加成倍數越大,冰凍機率降低
不過冰凍機率會隨著int增加而增加,所以現在還是很多人把他點滿…
不過ID巫的聖召替代品不是雷鳴1嗎??還附加擊退效果呢
[/color][/QUOTE]
冰凍成功率是隨著冰凍術等級增加而提升吧
[QUOTE=風雪嵐]冰凍成功率是隨著冰凍術等級增加而提升吧[/QUOTE]嗯…
確實是越高唷!
但是就算機率在高也不是100%呀,因此暴風1就足以取代了。
如果是PK型巫師
暴風雪都是1
最主要是把敵人冰凍 送他一個雷鳴@@"
可是也有10級的?
個人想是因為打敵人 打幾下就冰凍打不到了!!可是打敵人 打一次就1000多X ? 可以打好幾下
所以我想是各有優缺點
如果我的看法錯誤 請指點~"~
[QUOTE=天妖]如果是PK型巫師
暴風雪都是1
最主要是把敵人冰凍 送他一個雷鳴@@"
可是也有10級的?
個人想是因為打敵人 打幾下就冰凍打不到了!!可是打敵人 打一次就1000多X ? 可以打好幾下
所以我想是各有優缺點
如果我的看法錯誤 請指點~"~[/QUOTE]PK型在戰鬥中其實很少用到暴風雪(團戰除外),通常都是直接石化+雷鳴or火箭,或是直接雷鳴接到死。
用暴風雪打怪物時就要應用一些技巧了,例如火牆+暴風,在範圍中怪物首先會受到三次攻擊而後凍結,撞到火牆破冰再度受到傷害,是非常實用的清怪手法,以一個9x等的巫師10級暴風傷害大約都在3000以上(單指屬性無關,未加成未減弱的情況)
希望這個答覆能對你有所幫助!
一轉好像只有48點也<雖然不重要拉>
怒雷和隕石怎麼取捨阿,不知道要學哪一個
[QUOTE=magicsamwen]一轉好像只有48點也<雖然不重要拉>
怒雷和隕石怎麼取捨阿,不知道要學哪一個[/QUOTE]
天呀…
真的是48點…
敗筆呀…
我比較建議點隕石,以目前的情勢看來,怒雷的時代似乎已經過去了(這麼說不代表怒雷濫,只是能發揮的地方較少)