各Buff效果說明

力量強化: 加攻擊力
效果1=+8%, 效果2=+12%, 效果3=+15%

保護盾: 加防禦力
效果1=+8%, 效果2=+12%, 效果3=+15%

風走: 加跑速(非百分比)
效果1=+20, 效果2=+33

靈活思緒: 加施法速度
效果1=+15%, 效果2=+23%, 效果3=+30%

弱點偵測: 加致命攻擊率
效果1=+20%, 效果2=+25%, 效果3=+30%

魔力催化: 加魔法攻擊力
效果1=+55%, 效果2=+65%, 效果3=+75%

敏捷術: 加迴避率
效果1=+4, 效果2=+6, 效果3=+8

強癒術: 加回血速度
效果1=+10%, 效果2=+15%, 效果3=+20%

狂戰士魂: 加攻擊力/攻擊速度/魔法攻擊力/施法速度, 降低防禦力

效果1=+5%,-12%, 效果2=+8%,-15%

祝福之盾: 加盾牌格擋率
效果1=+10%, 效果2=+20%, 效果3=+30%

導引: 加命中率
效果1=+2, 效果2=+3, 效果3=+4

死之呢喃: 加致命攻擊威力
效果1=+30%, 效果2=+40%, 效果3=+50%

速度激發: 加攻擊速度
效果1=+15%, 效果2=+33%

魔法屏障: 加魔法防禦力
效果1=+23%, 效果2=+30%

神佑之體: 加最大hp
效果1=+10%, 效果2=+15%, 效果3=+20%, 效果4=+25%

神佑之魂: 加最大mp
效果1=+10%, 效果2=+15%, 效果3=+20%, 效果4=+25%

轉自巴哈姆特

讚! ^.^_d
給你加個聲望 ~!

不過.. 狂戰士魂好像有點小疑問.. 不過太晚嚕.. 明天在看 ^^"

話說…風走才2,沒有終極靈活思緒、精神專注@@"

大大寫的真詳細喔^^
非常感謝你^^~

怎沒有充沛活力的…
我還在懷疑她的實用信…

[QUOTE=priest]怎沒有充沛活力的…
我還在懷疑她的實用信…[/QUOTE]

呵呵~據說是降低中一些技能狀態的機率(比如說出血)
不過我也感覺不出它的實用性^^"cc

風雪辛苦了

注音文注意 感謝文 可以改給開版聲望或是發表簡單心得 版主阿洛

[QUOTE=蝴蝶酩酊:heart:]呵呵~據說是降低中一些技能狀態的機率(比如說出血)
不過我也感覺不出它的實用性^^"cc[/QUOTE]
所以我才很少在家充沛活力…
放了被派坦戰鬥群打還是很容易重= =…
那乾脆別放好了= =…

這招NC到底是設計來幹麻的…ˊˋ"

跟平息靜氣是一樣的道理…

拿來晃點先知浪費SP的… >"<

[QUOTE=DrKnow]跟平息靜氣是一樣的道理…

拿來晃點先知浪費SP的… >"<[/QUOTE]
這招我也點了…

[QUOTE=獵犬]話說…風走才2,沒有終極靈活思緒、精神專注@@"[/QUOTE]
[QUOTE=priest]怎沒有充沛活力的…
我還在懷疑她的實用信…[/QUOTE]

[QUOTE=蝴蝶酩酊?廅呵呵~據說是降低中一些技能狀態的機率(比如說出血)
不過我也感覺不出它的實用性^^"cc[/QUOTE]

[QUOTE=priest]所以我才很少在家充沛活力…
放了被派坦戰鬥群打還是很容易重= =…
那乾脆別放好了= =…

這招NC到底是設計來幹麻的…ˊˋ"[/QUOTE]

如果不在列表中的,應該都是沒有"效果等級"之分

[QUOTE=priest]這招NC到底是設計來幹麻的…ˊˋ"[/QUOTE]
恩阿~~
常常就設計一些根本沒人要放的招式…
然後每改版就新增些廢招(當然也有實用的)然後就當作"我NC有給你們玩家新增技能了喔"

[QUOTE=風雪嵐]如果不在列表中的,應該都是沒有"效果等級"之分[/QUOTE]
還有幾個原因阿~
1.過舊資料 Orz
2.元資料提供者梅繼續測試下去(炸)