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一些比較實用的團隊加分
熱度 8||
1.中國-農田食物+45
食物可說是用來生產單位/升級時代時最不可或缺的資源之一
農田食物產量增加
配合磨坊種田科技增加農田食物產量延長種田期
對自家與同盟都是十分有用,尤其馬國
匈奴可說是爆馬海的幫手
2.西班牙-貿易攜帶黃金+33%
黃金除了也是用來生產單位/升級時代外,研發科技時也少不了它
貿易單位攜帶黃金量+33%這積分
在自家與同盟市集距離越遠
配合貿易單位數量與貿易車隊下
是可以使自己與同盟儲金越快
對於自家與同盟都是十分有用
也因此同盟幾乎一定都會有一個用西班牙
3.阿茲提克-遺跡生產黃金(是速度還是產量?)+33%
也是用來增加黃金的方法之一
但前提是必須要到城堡時代有修道院
然後僧侶撿遺跡回修道院後
遺跡生產黃金才會增加
雖然在神聖地形的情況下越多修道院撿回的遺跡生產黃金也越快
而且在有西班牙同盟的情況下配合西班牙的團隊加分,黃金囤積速度是會更快
但以平常的情況來說這樣的情況是少得可憐的
而且遺跡生產的黃金增加這團隊加分如果不是在神聖地形的話比起西班牙的還差得遠
所以平時如果不是在神聖地形或是沒蓋修道院撿遺跡的話
還是多靠貿易單位增加黃金比較好
4.義大利-軍營內訓練傭兵
雖然傭兵是義大利的獨有兵種
但是團隊加分也可以讓同盟在軍營內訓練傭兵出三色甚至四色布丁是本身最大賣點
雖然傭兵不像劍勇那樣在打建築時會有額外攻擊力,而且必須是要帝王時代才可以訓練
但高達80的血加上對火藥系單位有傷害加成也不錯了
如果敵方是以火藥系單位(火槍,土耳其火槍,火砲,西征)為主力的話
義大利這同盟絕對是首選
5.斯拉夫-軍營提供+5人口
就一般而言
自剛開始的黑暗時代一定都會在升封之前蓋一座軍營
雖然過去以來平時軍事建築除了城堡以外都不會提高人口上限值
但是如果同盟有斯拉夫的話
那麼在黑暗時代蓋軍營時額外提供+5的人口也讓自己同盟升級時代也方便
並且如果後期是以爆步兵海為主力的話
後期在居住房屋與軍營數量配合下基本上至少一段時間是不會影響人口
6.馬雅-築牆費用-50%
雖然築牆與城門費用平常就不是很高
但是同盟若有馬雅的話
築牆費用減半降低花費也可以蓋起比平時還要更厚的城牆防線
並且如果是玩法蘭克/印加
那築牆後省下來的費用是可以用來蓋更多的城堡出堡兵,算是非常的實用
7.蒙古-斥侯騎兵/輕騎兵/匈牙利輕騎兵視野+2
一開始都會先有一個斥侯騎兵來探索環境
如果有同盟蒙古的話
那麼接下來斥侯探索周圍環境是可以更快
也方便接下來要如何發展自家
8.哥德-軍營練兵速度+20%
哥德可說是爆步兵海的幫手
有了這同盟
同盟出步兵海或是以大量戳戳擋馬是可以比平常還快,特別是老鷹/傭兵
對於團隊加分用處不大的種族而言也有補強效果
9.不列顛-射箭場練兵速度+20%
不列顛可說是爆弓兵海的幫手
有了這同盟
如果同盟也是弓兵國,爆弓兵海的話是會比平時還快,尤其戰矛/匈奴的馬弓
另外火槍兵也是在射箭場內訓練
除了有不列顛這團隊加分加成外,如果在加上土耳其的團隊加分的話那火槍兵訓練會更快
當然對於團隊加分用處不大的種族而言也有補強效果
10.匈奴-馬廄練兵速度+20%
匈奴可說是爆馬海的幫手
有了這同盟
如果同盟也是馬國,爆馬海的話是可以讓馬廄練兵比平常還快
特別是在法蘭克,以及其他有品種又可以升級遊俠的種族上效果是非常明顯
當然對於團隊加分用處不大的種族而言也有補強效果
11.塞爾特-攻城器製造所製作速度+20%
塞爾特可說是爆攻城海的幫手
有了這同盟
攻城器製造所建造攻城武器的速度是會比平常還快
特別是對於蒙古/土耳其/斯拉夫而言這團隊加分是非常有用
當然對於團隊加分用處不大的種族而言也有補強效果
12.土耳其-火藥系單位訊練速度+20%
土耳其火藥系單位的專家
有了這同盟
只要自家有可以訓練的火藥系單位都可以更快訓練
在射箭場內的火槍兵除了土耳其的團隊加分外
如果在加上不列顛的團隊加分訓練速度是可以更快;
在攻城器製造所的火砲除了土耳其的團隊加分以外
如果在加上塞爾特的團隊加分那製造速度是會更快
而且到了AOFE後土耳其火槍兵也會受到團隊加分的影響而更快訓練
對於團隊加分用處不大的種族而言也有補強效果