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耐性
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前陣子我看過某集新電玩快打
得知十二星座中處女座玩遊戲超沒耐性的事實
讓我想起過去最初打世紀帝國的時候
經常就看到有人沒事看到隊友分數比自己低很多
就開始抱怨別人太弱,不會玩之類的,無論城快還是限定時間開打都如此
然後怕隊友分數太低就是太弱,便開始設立限定時間內分數底線限制,黑森林就是這麼明顯
甚至就只因為討厭跟什麼種族同盟就開始不讓同盟於限定時間內達一定積分
等時間一到該同盟沒達一定分數就踢人,這種事更是要不得的
確實,實力與技術的磨練隨時間經過而進步是必然
但是在一步步變堅強的同時
不知道自己原來保有的耐性卻也可能會隨時間流逝在無形間一點一滴流失?
還記得多年前米糕曾經說過這樣一段話:
如果你覺得自己是神人級而瞧不起其他人,輸贏的結果都怪罪於隊友身上,甚至出言不遜
很抱歉我承認我們這裡容納不下這種人,也不需要這種人存在。
對於每一場的遊戲成員,或許我們管不著,但是請各位成員自重一點。
沒有基本的禮貌如何換來有水準的遊戲品質?
不論你實力如何,我們都非常歡迎你的加入
但是如果連最基本的禮貌都沒有,我只能說我們這裡不需要這種人存在也不歡迎
做不到就請你別到這裡來。
言盡於此
真的奉勸各位別只是自己實力開始超群起來
卻對新來人剛開始玩或是回鍋的沒有自己強就開始鬧不耐煩
那往往也就是把旁邊人趕跑的開始