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異曲同工
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你問我為何標題這麼寫?
原因是過去我玩過的兩款知名大作---天堂2與風色幻想
當中有些結構的原理都有著異曲同工的相似成分
像是屬性設定中
風色幻想就有地水火風光闇六種
而在天堂2的屬性設定竟然也跟前者相同
再來就是職業方面
風色幻想裡面就有的劍鬥士,騎士,祭司
天堂2中也有(雖然祭司在天堂2這邊被翻成昭聖者就是)
不同之處只差在於前者騎士是拿長槍,後者則是劍盾而且還有先鋒可拿雙手劍/雙刀
前者祭司buff技少補血多,後者則是buff技多補血少
前者劍鬥士可以連續給目標傷害,後者則有集氣遠程攻擊技
當初我之所以接觸天堂2會取風色幻想中角色的名子
我想也是因為這兩者部份結構都有異曲同工之妙的因素吧