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勁舞團-韓版-Beat-Rush模式介紹

已有 3295 次閱讀08-8-19 19:50 |個人分類:きげんのう-遊戲

此模式再韓版已出一段時間了 再來台版改版應該就是這個了吧 為了讓大家能上手與基本的認識而發文!
觀看此文章時請關閉側邊欄 已達到最好理解與觀賞的舒服感
 
 
 
玩法簡介:(簡稱:BR模式)
總共分為4個小節奏 再現節奏光條跑過去時 在瞬間內按完 來增加COMBO與BR線條值
此模式目前開放為:4K 瘋狂4K 8K 瘋狂8K 最高反鍵等級為3
 
控制簡介:方向鍵:←↑→↓(2486) 與空白鍵(SP) CTRL(左右兩邊)
 
分數與節奏簡介:勁舞第一次推出的8種計分的模式
 
4小節奏內按完分別為:EXCELLENT(完美)   NICE(很好)      GOOD(好)    POOR(勉強)     MISS(失敗)
按完之後成為總成績:PERFECT(完美)         GREAT(很好)    COOL(好)    BAD(勉強)        MISS(失敗)
 
分數計算------------|成績類別------------|達成定義-----------------------------------------
總成績達成條件 | PERFECT(完美)  | 需要4個小節都完成EXCELLENT        |這四項皆可輔助與對調各為2/1
總成績達成條件 | GREAT(很好)      | 需4個小節完成3個NICE                   |一個EXCELLENT可當兩個NICE
總成績達成條件 | COOL(好)             | 需4個小節完成2個GOOD               |所以一個NICE也可當2個COOL
總成績達成條件 | BAD(勉強)           | 需4格小節完成舞步的2/1的舞步    |依此類推若能完成舞步的4/3
總成績達成條件 | MISS(失敗)          | 無法在4小節內完成2/1的舞步        |MISS的小節也能變成BAD
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COMB數計算簡介:4小節內或總成績出現MISS(失敗)COMBO數直會歸零且會扣除一定的BR線條值
COMB數計算簡介:總成績出現BAD(勉強)時COMBO數會減少10會扣除少量的BR線條值
COMB數計算簡介:再小節奏內按到POOR(勉強)COMBO不會增加與減少且分數不算分也不會增加BR線條值
出現BEAT:此為連續循節奏環符號 必須等到他消失才會重新恢復正常節奏時間
 
 

 

CTRL簡介:當BR線條滿時會發動自由循環打擊此時 狂按鍵盤兩邊的CTRL來賺取更高的COMBO與分數

 

什麼你還是聽不懂不會玩!? 那只好讓老師來跳一場給你看看了! 讓你現學現會!一看就懂!

 

 

心得評論:這個模式真的不錯玩...比起領舞模式這模式更像真正的節奏...要PERFECT真的很難 要4個小節都EXCELLENT
簡直要我命 不是按的到就好了...按太快不是MISS就是BAD...(囧)韓國的音樂其實都很好聽...越來越愛海外版了
因為用FPS錄影時再有夠LAG加上電腦不佳(囧)
 
 
 

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