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- 分享 7 22 MAYA
- polygon/create uv/automatic mapping 貼圖軸 Rendering/Texturing/3d paint tool 1.ASSIGN/EDIT TEXTURES 給材質 2.繪製 3.SAVE TEXTURES 儲存材質
- 分享 7 20 maya
- Vertex 點 Edge 線 Face 面 Object mode 物件模式 3D 編輯點線面 shift+ctrl+將工具加入書櫃 Extrude 擠出 Insert Edge loop Tool 加線工具 1.Assign/Edit Texture B+左 筆刷大小 ---------- 我本來是做狗啊...為什麼會做成這樣 可是好帥(? ...
- 分享 7/20 painter
- 結束日期:8/07 繳交作品:8/21 尺寸:A4 上傳到:夢德之城 1024*768 72DPI JPG good
- 分享 MAYA 7/17
- 規劃、收集資料 建模 上材質 燈光 動畫 輸出 後製(影片剪輯、配樂、特效) 置入底圖 選定視角→view→Zmage plane→zmport zmage Layer 圖層 Create a new Layer 創建 add seleted object 加入選取物件 Remove seleted object 移除選取物件 Delete Layer 刪除選取物件 T 透明 R參考 ...
- 分享 PAINTER 7/17
- 如何把手繪圖變成草稿圖層 1.全選畫面 2.使用移動工具在畫面點一下 3.色彩混合模式選擇相乘 雲的重點 1.形狀要為不規則 2.顏色反差不要太大(除非畫雨天)
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