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【設定】職業轉換2
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職業轉換
這是我想出來的點子,應用在主角身上,類似開掛的技能。
在影世界領地的構思之中,我就有曾想過,是否主角可以向小兵或是英雄學習技能呢?
可是如果在影世界就可以取得一切的話,那現實世界的冒險以及寶藏又有什麼珍貴的?
再加上一個遊戲設定的思考的話,我就想出了這個點子。
我希望主角可以開掛,但是開掛不可以太嚴重,至少要有一個遊戲等級的平衡性。(打小兵輕鬆,打王卻十分吃力。大概這種感覺)
所以我結合了一個「變身」的中二元素,讓主角可以在一定的時間內獲得領地士兵或是英雄的部分力量。
職業轉換啟動之後,主角就會暫時遺忘自身的戰鬥技能,然後套上某個戰鬥職業的技能,以及獲得該職業的能力加成。
例如說,主角作為一個戰士,使用「牧師」作為職業轉換之後,他依舊可以利用戰士的體能以及技巧進行移動,但是會忘記如何使用劍來戰鬥,同時,他會獲得牧師的神力能量槽、技能、智慧的加成。
如果說,主角中後期有魔武雙修,利用「聖武士」作職業轉換之後。他依舊可以使用戰鬥類以外的魔法技能,但是會忘記怎麼使用原來的戰鬥魔法以及戰鬥技巧,同時,他會獲的聖武士的聖力能量槽、技能、力量屬性的加成。
簡單的說,就是完全扮演該職業,如果主角本身也有該職業的話,就可以發揮雙倍的威力。但是同時必須要捨棄其它職業的技能,作為代價。
不能既能發揮雙倍聖武士的力量,又同時使用上魔劍士的輔助技能,或是使用死靈召喚。
我認為開掛要很爽,但是不能亂。
其實我還想過:種族轉換、性別轉換…什麼的。
不過會不會太邪惡了?
哈哈
這是我想出來的點子,應用在主角身上,類似開掛的技能。
在影世界領地的構思之中,我就有曾想過,是否主角可以向小兵或是英雄學習技能呢?
可是如果在影世界就可以取得一切的話,那現實世界的冒險以及寶藏又有什麼珍貴的?
再加上一個遊戲設定的思考的話,我就想出了這個點子。
我希望主角可以開掛,但是開掛不可以太嚴重,至少要有一個遊戲等級的平衡性。(打小兵輕鬆,打王卻十分吃力。大概這種感覺)
所以我結合了一個「變身」的中二元素,讓主角可以在一定的時間內獲得領地士兵或是英雄的部分力量。
職業轉換啟動之後,主角就會暫時遺忘自身的戰鬥技能,然後套上某個戰鬥職業的技能,以及獲得該職業的能力加成。
例如說,主角作為一個戰士,使用「牧師」作為職業轉換之後,他依舊可以利用戰士的體能以及技巧進行移動,但是會忘記如何使用劍來戰鬥,同時,他會獲得牧師的神力能量槽、技能、智慧的加成。
如果說,主角中後期有魔武雙修,利用「聖武士」作職業轉換之後。他依舊可以使用戰鬥類以外的魔法技能,但是會忘記怎麼使用原來的戰鬥魔法以及戰鬥技巧,同時,他會獲的聖武士的聖力能量槽、技能、力量屬性的加成。
簡單的說,就是完全扮演該職業,如果主角本身也有該職業的話,就可以發揮雙倍的威力。但是同時必須要捨棄其它職業的技能,作為代價。
不能既能發揮雙倍聖武士的力量,又同時使用上魔劍士的輔助技能,或是使用死靈召喚。
我認為開掛要很爽,但是不能亂。
其實我還想過:種族轉換、性別轉換…什麼的。
不過會不會太邪惡了?
哈哈