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鐵之狂傲 返回首頁

夜翎的家園 https://www.gamez.com.tw/?24907 [收藏] [複製] [分享] [RSS]

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分享 wow 元素薩1.0.1版本淺談
10-10-20 22:22
元素薩目前版本淺談 天賦: 31/5/0 元素天 賦裡面有1點的過路選 擇 我投資了元素結界1/3(降4%法術傷害) 目前的元素薩比起舊 版更沒有耗魔的 問題 . 所以傳導完全就不考慮了 雕文: 主要雕文 閃電箭 熔岩爆發 火舌 火元素雕文在長時間戰鬥還是有優勢 可以帶著粉 ...
1072 次閱讀|5 個評論 熱度 7
分享 你是屬於哪一種玩家?
10-10-12 17:05
PFF : 休閒是一種心態,不是時間的多或少,也不是技術的高或低,更不是裝備的好或壞。 當一個玩家玩遊戲是單純為了追求樂趣時(Play for Fun),他就是一個休閒玩家 PFU : 當一個玩家玩遊戲是為了追求更強大的技巧、公會、裝備…時, &n ...
701 次閱讀|2 個評論 熱度 9
分享 Note
09-11-26 18:47
其實也沒什麼,就是把魔物的麻痺值算一算然後整理在一起罷了 表格的使用方法: 魔物名─第一次麻痺彈數、二次、三次、四次、五次(時間(秒)) 請注意!表中的數字是彈數,也就是麻痺LV2命中數 每麻痺完一次魔物麻痺耐性就會提升,就像是抗藥性吧.....||| 麻痺彈命中後每隔10秒就會下降(依照不同魔物下降量不同) 原則上會出現 ...
28347 次閱讀|4 個評論
分享 Kokia - Tenshi
09-11-14 13:05
http://www.youtube.com/v/YRx96O6I6jchl=zh_TWfs=1 http://www.youtube.com/watch?v=YRx96O6I6jcfeature=player_embedded 飄落的天使們 睜開了眼睛 縱使是沒有翅膀的模樣 以其他身姿隱藏了起來 仍然可以聽到愛的鼓動 胸口的疼痛 已不再有 現在,探索著愛的證明 言語無法形容的 ...
30145 次閱讀|2 個評論
分享 獨處能力指數:95%
09-11-13 07:15
臉書的心裡測驗讓我無言了一整晚...其實不算是壞事 卻也不是好事 你知道自己如果孤獨,也無法怨人,因為你總是在等別人靠近,很少主動迎合人群,基本上這樣的人不排斥熱情,但卻不能太黏;你們並不冷漠,當他人有需要時,總是有能力付出,卻在自己有需要時不懂得適時開口。這樣的你多半謙虛,你認為自己各方 ...
33931 次閱讀|1 個評論
分享 wow-25人大十字軍5王首推
09-11-11 08:21
嗯 .. 還真是讓人爆血管的1隻王 跟25普通的比起來實在是差很大.. WMO上面大部分是6-7補 我們首推竟然只用2坦5補..((補到我真的快爆血管了 1pal+2shm+2dru的治療陣容(我是其中1個恢復shm~ 戰鬥終了~每個都補了超過150w ... 全破囉~可以放大假了 聽說工會要發獎金..不過應該也抵不過 ...
43141 次閱讀|4 個評論 熱度 1
分享 有一種叫做清醒的藥,和一種叫做冷靜的藥,兩藥並服,可去除人性本善之苦
09-10-27 00:54
說實在的 我一直與壓力同在 卻從來沒有被它擊垮~ 雖然 活的不至於出色 卻也活得問心無愧~ 也或許 太自認問心無愧 忽略了 這世界上 總是有多事的人 喜歡把 不經意的舉動 或者 一句玩笑話 加工包裝成某些人需要的東西 他們不在乎 事情的真實性 他們也 ...
37431 次閱讀|2 個評論
分享 思念~~
09-9-25 15:13
思念~~
也只有在思念的時候,孤獨才顯得特別美麗。   思念是一種幸福的憂傷,是一種甜蜜的惆悵,是一種溫馨的痛苦。思念是對昨日悠長的沉湎和對美好未來的嚮往。正是在不盡的思念中,人的感情得到了淨化和升華。   沒有距離,便沒有思念。當輪船的汽笛拉響,當火車汽笛長鳴,當汽車的輪子開始轉動,當飛機衝出跑道 ...
45290 次閱讀|1 個評論
分享 2009-09-25
09-9-25 14:23
14年前我13歲 認識了你~ 在我心中你就像我哥哥一樣~ 我一直把你當家人看待 你跟姐帶我去過很多地方玩 帶我去吃了很多好吃的東西 雖然最後你還是跟姐姐分開了 可是我想我們家族裡面沒有人討厭你 你去當兵 新訓在嘉義 我跟姐大半夜搭車 帶了你愛吃的東西去看你 水果 你最愛的蛋捲  ...
39031 次閱讀|1 個評論
分享 nope
09-6-24 04:52
團體的本質與特性 ‧團體凝聚力量(group cohesion) ‧團體團隊士氣(group morale) ‧團體行為準則(group norms) ‧團體組織結構 (group structure) ‧團體產出能力(group productivity) 有效決策及解決問題: 當然,每個RL最常遇到的東西就是問題,但是大家處理問題的方式都不太一樣,我們等等會透過後面的內容來幫助您了 ...
71440 次閱讀|1 個評論

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