鐵之狂傲

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第1個問題
角色加入時,有辦法讓他有叮咚叮咚的聲音嗎
第2個問題
角色加入時,我想讓那個要加入的角色面上的圖案消失,我怎麼是都試不成功
第3個問題
開關,變數是要幹麻的,我看網路上的說明看的一頭霧水
第4個問題
我的rpg製作大師的屬性寫的是英文誰能幫我翻印出來(要在屬性旁邊寫上他的英文不然我會不知道喔)
Sword,Spear,Shock ,Bow,Flame,Cold,Thunder,Water,Earth,Air,Holy,Dark,Attack,Defence,Mind,Agility,Suction

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[ 本文章最後由 發條人形紅舞鞋 於 08-7-2 17:36 編輯 ]
 
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回覆: RPG製作大師2000高手請進 我有幾個問題

問題一:
在角色加入時的事件之後插入第三頁的音效設定(音效可以隨你設定)

問題二:
前面設定對話時有設圖案的,在加入的事件前把插入圖像(有個清除鍵)
看到圖像變黑設定完成之後" : "之後是"無圖"就可以了

問題三:
變數有兩種設定,一個是"開關管理",一個是"可變數管理"

"開關管理"是一個很好的功能,可以設定寶箱物品不可反覆拿取
假如要設定寶箱物品,先設置一個寶箱的圖案,在寶箱上面加入新的事件
1.先將要拿的東西設為"增加物品"或"減少" ,要設怪物也能在寶箱之前設對話之後在插入戰鬥
設定好東西後,插入開關管理設為"開"
2.新啟寶箱事件的第二頁,把開關設為"開"
這樣就無法重複接觸任務了(有些人創作的似乎遺忘了這點而產生可以重複接觸的BUG)
還有很多功能是要自己去摸索的,很多功能我還是無法完全發揮

"可變數管理"是一項增加、減少 生命、能力值、金錢、道具等隨時會改變的東西
假如你要設 "增加主角1的最大生命值" , 設定為"加" , 下面角色選擇為"角色1" , 設定要"改變的數值"
或者要改變主角的位置,也可以使用此功能

問題四:

屬性是可以自己設定的,Sword、Bow、Flame、Cold、Holy、Dark都只是預設的
可以自己設定,假如你要"怪物1"怕"劍類武器",且效果為200%(即兩倍)
先到"編輯遊戲資料庫"設定劍屬性
要方便的話,就把第一個名稱改成"劍類武器"
屬性設定為"武器屬性"(魔法即為魔法屬性)
設定效果A、B、C、D、E等(通常A預設為最高,可自己設定)
如果你要讓 "A做為效果最好的項目" ,效果設兩倍,將數字設為200 (後面有百分比,不用再加)
將要設的物品設為該武器
之後到怪物的設定,右下角有屬性的效果
例:
XXX劍設為劍類武器,設定為"劍類屬性"
效果設為 "A" 200%(2倍) 、 "B" 150%(1.5倍) 、"C" 100%(1倍)
"D" 75% (0.75倍)、"E" 50% (0.5倍)

假設 此武器對 "怪物1" 特別有效 ,將他效果設為 " A "
假設 此武器對 "怪物2" 有點效果 ,將他效果設為 " B "
假設 此武器對 "怪物3" 普通效果 ,將他效果設為 " C "
假設 此武器對 "怪物4" 效果較差 ,將他效果設為 " D "
假設 此武器對 "怪物5" 效果極差 ,將他效果設為 " E "
 
神是什麼?而人又是什麼?

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回覆: RPG製作大師2000高手請進 我有幾個問題

問題二:
前面設定對話時有設圖案的,在加入的事件前把插入圖像(有個清除鍵)
看到圖像變黑設定完成之後" : "之後是"無圖"就可以了


我的意思不是這樣

我的意思是假如在遊戲中
我跟一個人講話
對話完 他加入我方
但是他的人圖還在遊戲中
 

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第4個問題
我的rpg製作大師的屬性寫的是英文誰能幫我翻印出來(要在屬性旁邊寫上他的英文不然我會不知道喔)
Sword,Spear,Shock ,Bow,Flame,Cold,Thunder,Water,Earth,Air,Holy,Dark,Attack,Defence,Mind,Agility,Suction

S1劍,S2矛,S3驚嚇(有點不解),B弓,F火焰,C寒冷,T雷,W水,E地,A風,H神聖,

D黑暗,A攻擊,D防禦,M心靈,AG敏捷,S吸力(同樣不解)

因為在下英文程度普普..大概也只能這麼翻...意思應該相近不遠
 

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[QUOTE=豪哥俠]問題二:
前面設定對話時有設圖案的,在加入的事件前把插入圖像(有個清除鍵)
看到圖像變黑設定完成之後" : "之後是"無圖"就可以了


我的意思不是這樣

我的意思是假如在遊戲中
我跟一個人講話
對話完 他加入我方
但是他的人圖還在遊戲中[/QUOTE]
這個很簡單,原理相同於寶箱開與關之動畫切換,主要是使用開關來達成。
做法如下圖:


請先看 紅框1 請在你的遊戲製作中如畫面之類似位置放下開關,
然後看 紅框2 請確定這邊是此選項,除非大大有別的用途......
再來看 紅框3 設定好開關之後,請按下此鈕,接著看下圖。



請看 紅框4 一定要把這邊的選項打勾! 開關則選擇剛剛設定的那個開關。
最後看 紅框5 此部份的圖片一定要保持空白!

此程式碼經過測試,確定能達到大大的要求。
 

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來唷~~來唷
答的出我問題的人通通有獎

第一個問題
為啥我到資料庫的地圖元件把草地設定為
山坡地形
可是我玩的時候都沒有怪
 

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