鐵之狂傲

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樓主: 橘彌生

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我也有練武僧....不過不是體武是敏武= =+...沒有上一位大大那麼厲害...打怪太慢我會練不下去...

我講一下我的點法好了....目前才89...猛衝99轉生!!(不過我最期待的氣掌崩絕竟然出乎意料的廢..)

STR 85

AGI 70

INT 40

DEX 33

VIT 1

LUK 1

以上是不含加成....打算把STR點到一定再點一下DEX....

技能部分我是一定點錯的....所以不提出來...不過把一些技能的實用性可以打出來....

六合拳<==這個我是點5..不過建議懶的按連續技的可以點滿...(因為300%的攻擊力不算小喔...)但如

果是要接連技的就點到5..可以比較常出現...



真劍百破道<==這招基本上除了打人以外不可能用到..(啥?你說帶人?不會只有1隻怪吧...)常pvp的就

給他點下去(不會用的還是別點的好...)...而且一點一定要點到5,不然沒啥用處..1等真劍延遲時間短

的跟什麼一樣,而且還不能接任何絕招(只能拿來定人要幹嘛...)至於點這個的話要不要只點1等的阿修

羅就看自己吧(我為啥說只點1等阿修羅...因為用真劍就不用管阿修的詠唱了..不過以真劍定人阿修應

該不會常用吧...有人說1~5等攻擊力有差...我記得那是在STR跟SP乘算之後的加成吧..5等好像加成

1000...反正阿修下去一定破萬還會差這1000嗎...)另外在鐵傲看到有人說可以定"魔法"..這個我就沒

試過了.有興趣的去試試看吧...



金剛不壞<==這個DEF跟MDEF直接變90..雷鳴好像再強也不會破百吧..DEF90或許全身+10神裝也沒

辦法...這招實用性我認為只有在擋王...當然你要擋人也沒意見..只是一定要有人幫你(有人在打你...你

還會打金剛中的武僧嗎...)不然就只是等死...擋王方面我只擋過龜王...撐10~20秒不補血不喝水應該

還ok(不知道有沒有記錯...)可是用這招就絕對不可能像阿修狂放的搶M了...這招如果再體武身上放或

許會變成DEF90+90....



運氣調息<==這個...我只能說"廢"...我想除了弓身前置外根本不需要點(我被我同學陷害給點了下去

ㄒ.ㄒ)...有人跟我說放完阿修回魔...緊急時候不喝藍水在那邊坐著等魔?!很閒的時候不重登坐著等

魔?!(PVP場重登就出去...就算你99等INT99運氣調息5好了..我看你回多少...計算機算出來結果是10

秒回19..)..所以這就是這招我為啥說的原因...



弓身彈影<==這招是發明給玩瞬間阿修羅的..也就是點到弓身之後剩2點全部都點去阿修羅是最好的...

不然你點弓身是為了啥...至於練這招的就要有心理準備...幾乎什麼技能都是半調子...不過練這招的如

果DEX99配上全身DEX那就很好玩了(其實練這招本來就該DEX99的)...可以偷襲又可以逃跑...而且瞬

間攻擊力破萬...跑的途中又可以蓄氣(沒試過不確定)..然後再回去阿修...在跑...再回去...這樣講感覺

很像是白目的絕招說...不過這樣練真的很猛...



阿修羅霸凰拳<==這招是武僧的得意技吧...這是以STR.SP來決定攻擊力DEX決定速度(這不是廢話

嗎...打給還不知道的人看的...前幾天就看過有人說是以INT來決定攻擊力...)我個人認為就算練阿修型

也有分吃王跟PVP的...單純點DEX的再PVP場上佔有絕對的優勢(我想就算DEX99剩下的點STR.INT

把RO血最多的職業秒掉應該OK吧)...至於吃王...曾看過有人說阿修+天怒可以破10萬...或許可以2~3

下就秒掉一些血較少的王了...要是再PVP場上遇到幽波衣的...有人說過洒水好像是唯一有辦法讓阿修

轉成有屬性的技能(沒試過不確定)



浸透勁<==這...基本上就違反了常理(防越高打越痛不是違反常理嗎?)...這招的實用性在於打你普攻

破不了100~200的怪跟人(人?也就是火星人啦...幽波衣除外)...因為用連技打反而浪費魔傷害力又低

於浸透勁...除了這個也沒其他的用處了...



彈指神通<==除了DEX99+DEX裝以外建議把這招當作好玩的就好了...這招實在念太慢了...要念快又

要犧牲掉傷害力...雖然這招在5顆球時攻擊力是只輸阿修的...但你不是剛所講的DEX型恐怕還沒念到

一半就躺了...也不是這招沒有實用性...只是目前還沒想到(想不到阿!!)




就打到此為止...有一些技能我不講的是因為根本就定型了(不會有人練不一樣的...)

以上我發表的言論如果有錯的部分或是不同的意見可以提出~
 

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麻煩有練武術宗師的看一下吧....

基於氣掌崩絕(300%攻擊力的濫招...要接這招不如再接一次猛龍誇強)與伏虎拳(動作停止是啥?..)所

以我新技能只打算點狂蓄氣以及猛虎硬爬山....卻也因此可以讓我在武僧不能全修時現在能了..

下面是一次又一次的更改後出現的點法...

鐵沙掌   7

移花接木  5

猛虎硬爬山 5

蓄氣    5

吸氣    1

爆氣    5

狂蓄氣   1

彈指神通  3

浸透勁   3

阿修羅覇凰拳5

真劍百破道 5

運氣調息  2

六合拳   5

連環全身掌 5

猛龍誇強  5

金剛不壞  5

弓身彈影  1

這樣應該是剩餘1點...應該會去補治癒到10...雖說我不是INT型的..但含加成可以到56...計算機顯示

99等能補1596...我覺得還蠻多的所以才打算小服時期不點光獵瞬移那些的...

這次轉生應該是最後一次技能素質重置了...不想在跟現在一樣點錯(阿修3金剛2運氣1..)

希望各位大大能回我~感激不盡~
 

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小弟滴轉生武僧在經改版後的新增飾品決定配點如下請各位看看阿~

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素質  點數 職業加成 天賜加速 裝備加成 總合 (裝備加成解釋)

STR 90+9   +10  +11  =120(雙螳螂力戒.熱血頭巾.惡耳)

AGI 78+9   +12  +1   =100(黑狐長靴)

INT 37+7   +10  +0   =54 (無)

DEX 55+10  +10  +0   =75 (無)

VIT 15+7   +10  +0   =22 (無)

LUK 1 +3   +0   +0   =4  (無)


HP 9400(黑狐長靴.大嘴鳥衣)

SP 924

FLEE 226

HIT 174

ASPD 拳套 178 鈍器 174(皆以覺醒狀態下)

這些就是我的點法了...以主連技副阿修...至於為啥要點VIT是因為剩餘點數也不知道點啥了...點了

VIT還能增加1000滴血...而如果不點VIT點其他地方我覺得沒有比加1000滴血還好的...

如果各位大大看出我的配點有哪些錯誤請提出讓我去修正...

或著是有比這配點更好的配法也請提出(麻煩不要體或專阿修武僧謝謝...)
 

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[QUOTE=LAG吧 =.=]那叫弓身彈影.....
我聽別人說阿修+金剛會不強...
要專精吧...[/QUOTE]
那點弓身的都不強了~"~

點弓身就一定要金剛+阿修了...
 

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[QUOTE=紫~*]【問題】 - 請教轉生武僧的問題!!

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STR 99 + 31 =130(天賜10.職業加成9.2螳螂力戒.熱血頭巾.惡魔翅膀.小雞衣)
AGI 80 + 21 =100
VIT 13 +  7 =20
INT 34 + 17 =51
DEX 40 + 20 =60
LUK  1 +  4 =4

含天賜與加速 99級的配點!!走連續型= ="
技能目前只想到
六合拳10級、鐵沙掌10級、移花接木10級
武僧比較沒研究..
所以希望有研究滴武僧玩家能提供一些意見給我參考^^
謝謝!![/QUOTE]雖然說鐵沙掌跟移花接木都只是前置點....不建議點滿(因為武僧點數蠻吃緊的)

但是你要真的只專連技(就是放棄阿修.弓身)...我建議你可以把鐵沙掌跟移花接木滿

還有六合拳建議5...發動機率高...可以較常接後續的技能

其他的就是把連技都給點滿吧(連環.猛龍.伏虎.氣絕)

另外...我不確定伏虎的停止機率到底是停自己還是停別人...

如果停自己就點到前置吧...
 

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