鐵之狂傲

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大家好,我是來自大陸的一名MU玩家,這是我的原創,請大家多多指教哦。
注:下文中9c就是大陸mu的代理商“第九城市”
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论打怪掉出宝石的几率(修正版-必读)  
    前几天,我回复了一个关于讨论打怪掉宝的文章,后来想想,其中有些错误和不完善,现在修正一下,由于只是个人观点,请大家指正。因为我是从事计算机程序、网络工作多年,只是从工作经验来谈这个问题。
      1、为了杜绝客户端(玩家)作弊(包括使用外挂以及wpe网络封包修改器),所有宝石的掉出都在服务器端运算完成。也就是说,你不能使用普通作弊手段获得宝石,至于某些外挂宣称可以增加获得宝石几率,我认为是不可能的,除非服务器端真的建立了个人ID的所谓“正弦函数曲线”数据库。
      2、关于打宝石的概率,很多同志认为,每个玩家应该有一个mf值“正弦函数曲线”,上下波动。我认为,假如服务器端含有该“正弦函数曲线”的运算,那么也应该有一个非常庞大的“正弦函数曲线”数据库,记录了每个玩家ID的“正弦函数曲线”的每次取值,再加上玩家登陆进去以后,获得宝石的即时运算,那将是非常耗费系统资源的存储和运算,这是非常不切实际的。所以,我认为,打宝石概率的“正弦函数曲线”是不存在的。
      3、奇迹的每一线服务器,应该都有一个专门关于掉出物品运算的服务器,设定了每天掉出物品的种类以及数量(我先前提出的掉出物品数量和登陆人数成正比,是错误的,因为登陆人数随时变动,服务器很难运算物品的精确数量)。这次的所谓“情人节掉宝几率增加一倍”的活动,实际上就是原来每线服务器每天送100颗宝石,情人节期间每线服务器每天送200颗宝石而已。对于9c来说,每天送出多少颗宝石,是一个商业机密。
      4、关于“在固定一个地方打久了就会出宝石”的说法,我认为应该是“打久了就会出宝石”,并非是“固定一个地方”。为什么这样说呢?奇迹的地图非常庞大,出怪物的地点很多,就拿地下城一楼这副地图来说,假如服务器端对每一个出怪物的地方划定区域,随机送出宝石,也是不切实际的(非常耗费系统资源),我算你地一有200个出怪点,每个点都要服务器去运算是否送出宝石的话,那么地2,冰风谷,海底、沙漠呢?以后又有新地图,又有多少个出怪点呢?所以,对于服务器来说,宝石送出最多只能精确到,每一处地图送出多少颗宝石,至于是每处地图的那一个点送出,则是由服务器随机算出。高级一点的玩家可能感觉到,高级一点的练功场所,例如失落之塔等地方,宝石掉出概率比其他低级练功场所要高,这也是很好理解的,高级玩家需要大量宝石来升级装备,9c当然照顾了高级玩家,所以,假如每天掉100颗宝石的话,可以设定沙漠掉出40颗,失落之塔掉出30颗,其他低级场所相应减少宝石数量。对于玩家来说,你只要玩奇迹上线时间久了,打出宝石的概率自然比少上线的玩家高。

有空再来研究。呵呵
 
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銀之無限凍土說得很有道理,應該是按地圖之後再按怪物等級來掉寳。
至於 Yung,我保留我的看法,高級玩家得到寶石多,但是消耗在升級裝備的寶石的數量也多,低級玩家對寶石數量需求確實不大,不可能笨到拿個寶石去升級低級裝備吧?
高級的玩家打到低級裝備,自己也沒有用,只能以高於賣商店的價格賣給低級玩家,不可能放在倉庫裏面生蟲吧?
但是這樣並不會影響遊戲平衡,因爲低級玩家努力練級,級別高了,也會成爲高級玩家(這很符合遊戲商希望玩家多上綫玩遊戲的賺錢原則)
 

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其實玩法是一樣的。
大家換來換去,祝福寶石最終去處是那裏呢?當然是用在升級裝備上面了!
可能我解釋不夠清楚,是寶石的消耗量,最終是落在那些高級玩家升級裝備上面,
高級玩家用寶石多,低級玩家換寶石多。
像你這樣運氣好的人,畢竟少數。我65級劍士,也才打到一靈一祝,我又能換到什麽好裝備啦?
都是靠去市場倒買倒賣,騙些新人的錢花花,如此而已。^_^
像我這樣的窮人,還是大部分啊。



呵呵,大陸這邊祝福寶石公價一般是250万水錢-300万水錢之間。
原來祝福寶石是300万水錢以上的,因爲過年沖值450點送一顆寶石,很多人沖了幾千點以上,所以現在祝福寶石貶值了。
一顆靈魂寶石可以換到一祝+100万水錢以上。
 

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呵呵,英雄所見略同。
我的ICQ是165186803
有空大家聯絡研究一下。

其實,我覺得遊戲商完全可以改變這種狀況,只要把每天送出寶石數量增加一倍以上,應該可以抑制寶石的價格上揚。
 

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