鐵之狂傲

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競技場~魔鬥士

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回覆: 競技場~魔鬥士

[QUOTE=diyesung]網子....為什他們網子那麼多呢?
人族不戰鬥時都當漁夫的喔= =
武強是放自己嗎...放了好像更容易讓人找到耶>.<[/QUOTE]
獸獸也常常放網過後就來亂咬人阿XD



正所謂"魔鬥玩的好,殺人殺到老",魔鬥的精華就在於一般地圖上的游擊戰!!!!!
魔鬥的魔法殺傷力大,又可以綁住敵人,又有可怕的解除
近戰系想殺死魔鬥士難上加難(但也不能站在原地想秒死人,人類的戰士各各血破萬,反倒是自己要小心被秒)

魔鬥一般流程殺人示範

魔鬥V.S鬥士.護衛
當鬥士(護衛)看到魔鬥時,不是先丟網子就是先開淨炎衝過來
此時你只要心平氣和的"解除"→大地之根→落雷→毒之術
就算靠近了也不用怕,你還有反應激化 只要解除掉他的淨炎就萬事OK(魔鬥的敏絕對比人類的戰士系高)


魔鬥V.S殺手(弓箭手?)
面對殺手就要小心了
被秒的命運很大,而且殺手多半有點體,想秒也不易
再加上魔鬥無法偵測殺手的隱身
殺手摸到背後無聲斷魂,真的就斷了魔鬥的魂
魔鬥的輸面比較大(汗)
弓箭手就放過他吧
面對這個稀有動物要保育才對

魔鬥V.S巫師(幻術師)
魔鬥對巫師可以用樂勝來形容
只要解除了巫師的魔法細胞它就是你的玩物了XD(魔法細胞是解除狀態後才開始回圈,再他回完前打倒應該很容易吧)
面對幻術師可是如臨大敵
你的對手也是會解除的!!
再加上他有無視反應的碎片術
而且幻術師有多於能力値點體,摩鬥則是要點敏撐防
所以摩鬥在血量上就差人一大截
所以要用自己跑的速度比別人快的優勢打帶跑吧


魔鬥V.S主教(祭司)
主教是稀有動物所以不用擔心會遇到
就算遇到了也打不死,主教魔防高又會加血,與其跟他耗不如找下一個目標
那祭司?
開玩笑,就解除他的光甲後,就只是個會跑的大烏龜而已,凗殘他吧




組隊方面:
除了和神射組以外我實在想不到有什麼更好的組合了
這組合就有如楊過和小龍女一般的狗男女.....不不不,是神雕俠侶
簡直是天造地設的一對
神射用15MM重迫砲解決煩人的殺手,魔鬥則是負責解除和武強,還有定住人
神射在用火砲快速的解決敵人
真是有見地!!!




魔鬥唯一的缺點就是練功速度慢
別人情願堆組一個神射就是不願多組一個魔鬥
自己單練則太耗時間,打怪時間少,其他時間幾乎都是在等魔
這也是導致魔鬥越來越少的原因........
 
[SIZE=6]天[/SIZE][COLOR=Black]忌妒不死 分手無敵[/COLOR][SIZE=6]譴[/SIZE] [IMG]http://home.pchome.com.tw/team/hp023149/1109317063700.jpg[/IMG] [SIZE=6]神[/SIZE][COLOR=Black]去死萬歲 破壞有理[/COLOR][SIZE=6]罰[/SIZE]

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回覆: 競技場~魔鬥士

[QUOTE=diyesung]你說的法術要不要集氣...
不集氣的話大地又定不久.破壞術有迷有需要學阿
國戰場的敵人都是一堆過來的要怎麼打阿= =[/QUOTE]

魔鬥在競技場是很難存活的喔
所以魔鬥一般都是到人類2島殺落單的

詠頌到1-5就好了放了
1-5有單體最強的攻擊力,畢竟也沒時間詠頌至2階以上
就算詠頌至4階以上也不一定打的比1-5痛
只是4階的範圍比較大,又可以打全體

至於破壞術的實用性不大
跟招喚術一樣只是耍帥用的
學滿3招要詠頌的魔法(到4-0即可4-6耗魔太大攻擊力也沒有比-40高)加反應,有多餘點數在考慮要不要學吧
 

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