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本文章最後由 kevin.chang 於 13-2-22 22:25 編輯
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1.世紀帝國2:被遺忘的王朝:https://www.gamez.com.tw/thread-574661-1-1.html
2.AOEF 各種族分析(即本文):https://www.gamez.com.tw/thread-579553-1-1.html
3.AOEF 攻防數據:https://www.gamez.com.tw/thread-580187-1-1.html
我算是初學者,這只是一個充滿愛的分析整理,就讓大家來參考與評論看看。
一、分析考量的方向:
1.經濟
2.防禦
3.主力兵種
4.次級兵種
5.攻城器
6.殘念兵種
不討論海戰
除了中國,不討論弩炮
炸藥筒不列入討論
二、種族清單:
【01】土耳其
【02】不列顛
【03】中國
【04】日本
【05】匈奴
【06】印加
【07】印度
【08】西班牙
【09】波斯
【10】法蘭西
【11】阿茲特克
【12】拜占庭
【13】哥德
【14】馬紮爾
【15】馬雅
【16】條頓
【17】斯拉夫
【18】塞爾特
【19】意大利
【20】維京
【21】蒙古
【22】韓國
【23】蕯拉森
三、主題開始!
【01】土耳其
1.經濟:15%採金,無3田2石。
2.防禦:+2射程的火炮塔、有大型箭塔、城堡血量完整。
3.主力兵種
土耳其火槍兵:城堡兵實用。
馬騎弓兵:追加+20血,科技完整。
火槍兵:+25%血,化學免研究,上帝就可以生產
劍兵勇士:科技完整。
重裝駱駝騎兵:科技完整。
匈牙利輕騎兵:免費升級,科技完整。
4.次級兵種
弩兵:無強弩兵,但是城堡快攻還是能用。
騎兵:無遊俠,但是戰鬥力仍足夠強大。
5.攻城器
沒有攻城武器攻城師
重型衝撞車
火炮:+25%血,+2射程的火炮。
5.殘念兵種
矛兵、長槍兵:兩大垃圾兵皆無法升級。
投石車:只有輕型。
【02】不列顛
1.經濟:城鎮中心便宜50%木,+25%殺羊。無2石3田。
2.防禦:箭塔攻擊+2,有大型箭塔,城堡血量完整,無異端邪說。
3.主力兵種
長弓兵:射程12,實用的弓兵,無姆指環。
劍兵勇士:科技完整。
強弩兵:射程11,無姆指環。長弓兵較優,但是弓箭場生產比較方便。
戟兵:科技完整。
戰矛兵:科技完整。
4.次級兵種
騎兵:無品種、遊俠。
輕騎兵:無品種、匈牙利。
5.攻城器
中型投石機:無重型。
裝甲衝撞車:無重型。
5.殘念兵種
馬騎弓兵:無姆指環、安息人、品種。沒有必要生產。
【03】中國
1.經濟:一開始+3村民,減50木、200食。城鎮中心為10人口,+5視野。
科技便宜:封建10%、城堡15%、帝王20%。
無公會制度、3田。
連盟積分:農田+45食物。
2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。塔與城牆+30%血。城堡無圍籬。無異端邪說,
3.主力兵種
中國連弩兵:爆發力強的弓箭手。
強弩兵:科技完整。
劍勇:科技完整。
駱駝:科技完整。
戰矛兵:科技完整
戟兵:科技完整
輕騎兵:無匈牙利。
4.次級兵種
馬騎弓兵:無安息人
騎兵:無遊俠。
5.攻城器:
無攻城武器工程師
中型投石車:無重型
重型衝撞車
弩砲:+4攻擊力。
5.殘念兵種
無
【04】日本
v2.0,日本多重箭(4→3)
1.經濟:採集點便宜50%。無2金2石3田,無公會制度。
2.防禦:多重箭(3)的大型箭塔,無異端邪說。無圍籬、建築學。
3.主力兵種
日本武士:還不錯用。
強弩兵:科技完整。
火槍兵:科技完整。
馬騎弓兵:科技完整。
劍兵勇士:+25%攻速,科技完整。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:+25%攻速,科技完整。
輕騎兵:無匈牙利,無3甲。
4.次級兵種
騎兵:無遊俠,無3甲。
5.攻城器
日本的巨型投石機,組裝與射速較快
中型衝撞車:無重型
裝甲衝撞車:無重型
6.殘念兵種
無
【05】匈奴
1.經濟:不需要房子,但少100木。無2石3田
馬弓便宜:城堡15%、帝王25%。
2.防禦:無石牆,只有瞭望台,無圍籬、建築學。防禦力十分差。
3.主力兵種
韃靼騎兵:非常實用的兵種,拆房好手。
馬騎弓兵:較便宜,無3甲。
遊俠:科技完整。
匈牙利輕騎兵:科技完整。
戟兵:無3甲。
戰矛兵:無3甲。
4.次級兵種
雙手劍兵:無勇士,無3甲。
5.攻城器
巨型投石機,準度+30%
重型衝撞車
6.殘念兵種
輕型投石車
【06】印加
1.經濟:一開始多一隻火雞,房子10人口,建築便宜20%石頭。無3木。無公會制度、銀行制度。
2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。兵工廠可以強化村民。
3.主力兵種
印加百夫長:克馬的城堡槍兵。
投石手:專屬兵種,其實就是一種弱化的火槍兵,剋步兵。
劍兵勇士:科技完整。
鷹勇士:跑得更快,科技完整。
戰矛兵:無最短射程,科技完整。
戟兵:科技完整。
4.次級兵種
強弩兵:無拇指環
5.攻城器
中型投石車;無重型
重型衝撞車
6.殘念兵種
無
【07】印度
v2.1
印度獲得忠誠信仰、火箭、失去磨坊水車
村民便宜修改:封建10%、城堡20%、帝王30%
→黑暗10%、封建15%、城堡20%、帝王25%
團隊積分:駱駝防禦力+1 → 駱駝對建築物破壞+5
1.經濟:無3田、無公會技術。
村民便宜:黑暗10%、封建15%、城堡20%、帝王25%
2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。無異端邪說。
3.主力兵種
騎象射手:血很厚的馬騎弓兵。
強弩兵:無3甲。
火槍兵:無3甲。
馬騎弓兵:無3甲。
帝王駱駝騎兵:專屬兵種,科技完整。
戰矛兵:無3甲。
戟兵:無3甲
匈牙利輕騎兵:科技完整。
4.次級兵種
劍兵勇士:無3甲
5.攻城器
中型衝撞車:無重型
裝甲衝撞車:無重型
火炮
6.殘念兵種
無
【08】西班牙
1.經濟:建築速度30%,兵工廠不需要黃金。無3金3田。
2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。城堡血量完整。村民較強悍。
3.主力兵種
征服者:火藥部隊的馬弓,殺步兵還不錯。
火槍兵:射速+15%,科技完整。
劍兵勇士:科技完整。
遊俠:科技完整。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:科技完整。
匈牙利輕騎兵:科技完整。
4.次級兵種
馬弓:無安息人。 理論上會出征服者,而不會出馬弓。
5.攻城器
無攻城武器工程師
中型投石機:無重型
重型衝撞車
火炮:射速+15%。
6.殘念兵種
弓兵:無任何升級。
【09】波斯
1.經濟:完整經濟科技
工作(生產、研究)效率增加:封建10%、城堡15%、帝王20%。
2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。城堡血量完整。無異端邪說。無垛牆。
3.主力兵種
戰象:血多攻高,攻擊會擴散,拆城快。大軍突進很好用。
火槍兵
馬騎弓兵:無3攻。
遊俠:科技完整。
重裝駱駝騎兵:科技完整。
戰矛兵:無3攻。
戟兵:科技完整。
匈牙利輕騎兵:科技完整。
4.次級兵種
弩兵:無強弩,無3攻。
5.攻城器
無攻城武器工程師
中型投石機:無重型
重型衝撞車
火炮
6.殘念兵種
長劍兵:帝王無任何升級
【10】法蘭西
1.經濟:城堡便宜25%(488),農田免費升級。採果+25%。無2石3木,無公會制度。
2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。城堡血量完整。
3.主力兵種
擲斧兵:足以取代弩兵的中衛位置,輕易打爆衝車。
火槍兵
劍兵勇士:科技完整。
遊俠:血量192的遊俠,科技完整。
戟兵:科技完整。
輕騎兵:無匈牙利
4.次級兵種
戰矛兵:無3攻3防。真的有弓兵需要剋再出吧。
5.攻城器
中型投石機:無重型
裝甲衝撞車:無重型
火炮
6.殘念兵種
弩兵:無3攻3防,無拇指環。出弩兵,不如出擲斧兵。遇到條頓武士,也可以出火槍兵,幾乎用不到弩兵。
重裝馬騎弓兵:無3攻3防,無拇指環,無安息人。缺很大。
【11】阿茲特克
1.經濟:村民攜帶量+5。一開始多50金。無3木、無公會制度。
2.防禦:只有防禦箭塔。無磚瓦技術、建築學、圍籬。
3.主力兵種
豹勇士:剋步兵的步兵。
強弩兵:無3防、拇指環。
劍兵勇士:攻擊力13+8,科技完整。
鷹勇士:攻擊力9+8。
戰矛兵:無3防,攻擊力與範圍+1。(5+4)
重裝長槍兵:無戟兵。攻擊力4+8。
4.次級兵種
無
5.攻城器
重型投石車
重型衝撞車
6.殘念兵種
無
【12】拜占庭
1.經濟:完整經濟科技。
升級帝王時代便宜33%。瞭望技術免費升級。駱駝、矛兵、長槍兵便宜25%
2.防禦:有火炮塔、大型箭塔。
建築物生命值增加:封建10%、城堡20%、帝王30%。
3.主力兵種
聖騎兵:步兵剋星,攻擊會擴散。
強弩兵:科技完整
馬弓:無安息人
火槍兵
遊俠:無品種,無3攻。
重裝駱駝:無品種,無3攻。
戰矛兵:便宜25%,科技完整。
戟兵:便宜25%、無3攻。
匈牙利輕騎兵:無品種,無3攻
4.次級兵種
劍兵勇士:無3攻。
5.攻城器
無攻城武器工程師
中型投石車:無重型
重型衝撞車
火炮
6.殘念兵種
無
【13】哥德
1.經濟:步兵便宜35%(封建之後),村民打豬+5,攜帶量+15。帝王時代+10人口上限。無3金。
2.防禦:無石牆,僅有瞭望台。無圍籬。無異端邪說。
3.主力兵種
哥德衛隊:弓兵剋星。
劍兵勇士:便宜35%,無3甲。
戰矛:科技完整。
戟兵:便宜35%,無3甲。
匈牙利輕騎兵:無3甲。
4.次級兵種
弩兵:無拇指環
馬騎弓兵:無拇指環、安息人。
騎兵:無遊俠
5.攻城器
無攻城武器工程師
中型衝撞車:無重型
裝甲衝撞車:無重型
6.殘念兵種
無
【14】馬紮爾
1.經濟:兵工廠”近戰攻擊”科技免費升級,輕騎兵便宜10%。無2石。無公會制度。
2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學、垛牆。無忠誠信仰。
3.主力兵種
馬紥爾驃騎:攻城武器剋星。雖然他可以純用食物生產,但是馬紥爾驃騎並不是輕騎兵系,沒有便宜10%,對僧侶也無加成。
強弩兵:科技完整。
馬騎弓兵:攻擊範圍追加+1,範圍為4+4,科技完整。
遊俠:科技完整。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:無3甲,無護衛技術。
匈牙利輕騎兵:便宜10%,科技完整。
4.次級兵種
劍兵勇士:無3甲,無護衛技術。
5.攻城器
無攻城武器工程師
中型衝撞車:無重型
裝甲衝撞車:無重型
6.殘念兵種
無
【15】馬雅
1.經濟:開始多1村民,少50肉。收集的資源多20%。無2金。
弓兵便宜:封建10%、城堡20%,帝王30%。
2.防禦:有大型箭塔。城堡血量完整。連盟積分:城牆便宜50%。
3.主力兵種
羽毛弓箭手:強壯又快速的弓兵。
強弩兵:建築物+3傷害。科技完整。
應勇士:血量100,科技完整。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:科技完整。
4.次級兵種
雙手劍兵:無勇士升級。
5.攻城器
沒有攻城武器攻城師
中型投石機:無重型。
重型衝撞車
6.殘念兵種
無
【16】條頓
v2.0,條頓特殊科技:攻城器額外裝甲(+5→+4)
1.經濟:農田便宜33%。無2金。
2.防禦:無3級弓箭。有大型箭塔、火炮塔。無建築學。城堡射程極遠8+5。
3.主力兵種
條頓武士:又硬又痛血又多,行動緩慢的步兵。一對一可以挑贏二隻遊俠。
火槍兵
劍兵勇士:科技完整。
遊俠:無耕種技術(跑速)
戟兵:科技完整。
4.次級兵種
戰矛兵:無3攻
5.攻城器
重型投石車:近戰防禦+4。
裝甲衝撞車:無重型,近戰防禦+4。
6.殘念兵種
弩兵:無強弩,無3攻,無拇指環。
馬弓:無重裝,無3攻,無拇指環、安息人。
斥候騎兵:無任何升級。
【17】斯拉夫
v2.0、v2.1
貴族鐵騎遠防(2→1),精銳貴族鐵騎攻擊力(16→14)
獲的步3甲,失去3級弓箭。獲得重裝馬弓。
1.經濟:種田+15%。步兵追縱免費升級。攻城武器便宜15%。無2石,無公會制度。
2.防禦:無3級弓箭,只有防禦箭塔。無建築學、垛牆。無忠誠信仰、異端邪說。
3.主力兵種
貴族鐵騎:可以把它當作遊俠,血少一點點,更硬。
劍兵勇士:科技完整,且攻擊會擴散。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:科技完整,且攻擊會擴散。
匈牙利輕騎兵:科技完整。搭配種田+15%,擁有相當的優勢。
4.次級兵種
弩兵:無3弓,無強弩,無拇指環。
騎兵:無遊俠。會被貴族鐵騎取代。
5.攻城器
重型投石車
重型衝撞車
6.殘念兵種
馬騎弓兵:無3弓,無拇指環、安息人。
【18】塞爾特
1.經濟:伐木+15%。無3木3田。
2.防禦:無3級弓箭。有大型箭塔。無建築學。塔、城堡射速+20%
3.主力兵種
菘藍武士:行動快速的步兵。
劍兵勇士:移動+15%,科技完整。
戰矛兵:無3攻3甲
戟兵:移動+15%,科技完整。
匈牙利輕騎兵:無品種、無3甲。
4.次級兵種
遊俠:無品種、無3甲。
5.攻城器
重型投石車:生命值+40%
重型衝撞車:生命值+40%
6.殘念兵種
弩兵:無強弩,無3攻3甲,無拇環。
馬弓:無3攻3甲,無拇環、安息人。
【19】意大利
1.經濟:時代升級10%,火器便宜15%。貿易單位便宜50%。無2金。
2.防禦:有大型箭塔、火炮塔。城堡血量完整。無異端邪說。
3.主力兵種
熱那亞弩手:騎兵剋星。
強弩兵:科技完整。
火槍兵:便宜15%。
劍兵勇士:無護衛技術。
傭兵:移動快速的步兵,無護衛技術。
戰矛兵:科技完整。
重裝長槍兵:無戟兵,無護衛技術。
輕騎兵:無匈牙利。
4.次級兵種
騎兵:無遊俠。
5.攻城器
沒有攻城武器攻城師
中型投石機:無重型。
裝甲衝撞車:無重型。
火炮:便宜15%。
6.殘念兵種
馬騎弓兵:無重裝、無安息人。
【20】維京
1.經濟:手推車、獨輪車免費升級。無2石,無公會制度。
步兵生命值增加:封建10%、城堡15%、帝王20%。
2.防禦:只有防禦箭塔。城堡血量完整。
3.主力兵種
狂戰士:會回血的步兵,新版打馬也有加成。
強弩兵:科技完整。
劍兵勇士:生命值較多,科技完整。
戰矛兵:科技完整。
重裝長槍兵:無戟兵,生命值較多。
輕騎兵:無匈牙利,無品種、耕種技術。
4.次級兵種
無
5.攻城器
中型投石車:無重型。
重型衝撞車。
6.殘念兵種
騎兵:無遊俠升級,無品種、耕種技術,無3甲
馬弓:無重裝,無安息人。
【21】蒙古
1.經濟:獵人+50%。無3木3田,無公會制度。
2.防禦:只有防禦箭塔。無建築學。
3.主力兵種
蒙古突騎:剋攻城器的馬弓。
強弩兵:無3甲。
馬騎弓兵:射速+20%。無3甲。
劍兵勇士:科技完整。
重裝駱駝騎兵:無3甲。
戰矛兵:無3甲。
重裝長槍兵:無戟兵。
匈牙利輕騎兵:生命值+30%。
4.次級兵種
騎兵:無遊俠、無3甲。
5.攻城器
重型投石車:移動速度+40%。
重型衝撞車:移動速度+40%。
6.殘念兵種
無
【22】韓國
1.經濟:村民視野+3,採石+20%。塔免費升級。無3田。
2.防禦:有大型箭塔、火炮塔。無圍籬。防禦工事(城牆、塔、城堡)建造較快。無異端邪說。
箭塔射程增加:城堡+1,帝王+2。
3.主力兵種
馬戰車:一種弓騎兵,血多跑快射又遠,根本是作弊的戰鬥單位。
強弩兵:科技完整。
火槍兵
劍兵勇士:無3攻。
戰矛兵:科技完整。
戟兵:無3攻。
匈牙利輕騎兵:無品種,無3攻3甲。
4.次級兵種
馬騎弓兵:僅無安息人,但是可以直接用馬戰車取代,沒有必要生產。
騎兵:無遊俠,無品種,無3攻3甲。
5.攻城器
重型投石車:最短射程變小,最遠射程+2 (8+3)。
裝甲衝撞車:無重型。
6.殘念兵種
無
【23】蕯拉森
1.經濟:市場交易只需要5%,市場僅需要75木。無2石3田。
2.防禦:有大型箭塔。無建築學。
3.主力兵種
阿拉伯奴隸兵:剋馬的飛刀駱駝。
強弩兵:額外+1對建築物的傷害,科技完整。
火槍兵
馬騎弓兵:額外+3對建築物的傷害,科技完整。
劍兵勇士:科技完整。
重裝駱駝騎兵:生命值追加+30,科技完整。
戰矛兵:科技完整。
重裝長槍兵:無戟兵。
匈牙利輕騎兵:科技完整。
4.次級兵種
無
5.攻城器
重型投石車
重型衝撞車
火炮
6.殘念兵種
騎士:無任何升級。
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