鐵之狂傲

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今年初就在XBOX360專屬雜誌上看見Heroes over Europe《歐洲空戰英雄》的海報,很好奇這款遊戲將如何詮釋精彩的空中纏鬥(dogfight,狗戰),畢竟在二戰飛行遊戲當中,得要有創新與刺激的畫面才能吸引玩家青睞。玩過幾天后,發現《歐洲空戰英雄》的確有相當棒的創新點子,以及在畫面和操作上有不錯的平衡性。
左側是《HAWX》的專用搖桿,《歐洲空戰英雄》說明書背面居然印《HAWX》的宣傳,難道可以使用《HAWX》專用搖桿嗎?實際測試之後證實可行,說不定你的《Ace Combat 6》專用搖桿也可拿出來飛。

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拋開氣動力學的束縛、沒有黑視與失速的設定,這是一款簡易操作卻有豐富內容的戰機射擊遊戲。改編自史實戰役的遊戲內容雖然僅有14個戰役,但每場戰役由7至10個任務目標組成,任務目標之間有3D即時動畫語音的劇情簡報,機體操作與任務不熟練的話,平均一場戰役玩下來少說也要30分鐘或更久。遊戲引擎容許大量飛機在空中飛行與戰鬥,有些戰役可讓玩家擊落70單位以上的敵方部隊,加上類似集氣的一擊必殺技(Ace Kill),感覺像在玩『空戰無雙』。在滿天炮火中穿梭,看著敵機在機槍掃射下成為火球與碎片,偶而來個空戰英雄專屬一擊必殺技處決敵機,的確為二戰的空戰遊戲帶來另一種體驗與視覺享受。

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透過放大視點追擊敵機,機體各部位的受創有反應出來,敵機Me110被機槍擊中左側引擎之後冒煙。遊戲的準星還蠻大的,讓玩家在追擊中較易擊中敵人,敵機前方的微小紅點提示瞄準的前置量。

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拜新研發的遊戲引擎所賜,能呈現很壯觀的大編隊。 P51戰機護航英軍轟炸機群,前方藍色指標都是盟軍轟炸機,你還可飛近仔細瞧瞧轟炸機各部位的組員。待會德軍戰機會衝入造成一場空中混戰,相當熱閙。
 
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《歐洲空戰英雄》詳細圖文攻略

字面上的意思是:恭喜你獲得新機體,這是任務表現優良的獎勵品。隨着各等級任務過關或是解開獎勵任務,可解開機體使用權。圖中是Bf109的小隊長專用機,火力與機動性極高。

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過場動畫展示座機的英姿。這是取得的獎勵品--美國的P61c黑寡婦,有多名機組人員與機槍,機槍手會自動幫你掩護上方與後方,AI槍手的準度不是很高,但總比沒有好。
空戰菁英中隊專用飛行搖桿的相容性
《空戰菁英中隊》同捆搖桿可以在《歐洲空戰英雄》使用,若接上去後發現機槍機炮齊射,表示搖桿的節流閥與預設的武器發射鍵衝突,此搖桿只需扳動搖桿右方靠近底座的開關切換模式,就可正常飛行與武器操作。搖桿上下左右與一般飛行遊戲控制相同,扭轉搖桿則是方向舵。
飛行搖桿雖然利於機炮纏鬥,卻沒有鎖敵視點的按鍵功能。用手把時可按住RB進入鎖敵視點,畫面會出現敵我雙方的位置,有助於判斷敵方動向,這在沒有座艙模式的《歐洲空戰英雄》是相當重要的視點,不然與敵機纏鬥時無法事先得知敵機轉向,很容易錯失鎖定先機。
有關飛行搖桿的介紹請洽右列連結飛行迷之HAWX《空戰菁英中隊》專用搖桿使用心得
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按住RB不放會進入鎖敵視點,可看見有紅色記號的敵機Ju87就在座艙正上方,因為遊戲沒座艙視點且戰鬥中不能任意旋轉視野,鎖定視點對於判斷敵機動向有極重要的功能。

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鎖敵視點的好處,就是可隨時觀看敵我雙方的位置與行進方向,有助於閃避與規劃攔截路線。此外看著精美的座機在空中翻騰纏鬥也是一大樂事。我的座機因受攻擊而引擎冒火,此時左上方顯示的耐久只剩一半不到。
結語:
《歐洲空戰英雄》的3D引擎成功創造熱閙且有豐富劇情的戰役。有機槍射擊的前置量提示與增加彈着面積的輔助,提高玩家擊落敵機的便利與成就感。獨創的Ace Kill讓玩家可選擇另一種『駭客任務』式的時間遲緩玩法,模擬王牌飛行員神準的一擊必殺技,也為飛行迷增加許多操作上的樂趣。筆者覺得這是相當特別的一款飛行遊戲,若你喜歡二戰戰機,不介意氣動力學的擬真與否,只想好好打個空戰,享受擊落敵機的快感與戰爭場面的浩大與壯烈,那就是這款《歐洲空戰英雄》嘍。
不知為何,到發文前2天,多人連線的配對人數相當少,雖然號稱可16人一同作戰,筆者常搜尋不到開場,或是開場後只有2人玩狗咬狗遊戲(dogfight)。
 

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《歐洲空戰英雄》詳細圖文攻略

以下是比利時戰役時,用Ace Kill攔截德軍V-1火箭的畫面,絶對是二戰遊戲少見的體驗。

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德軍發射數枚V-1火箭想一舉殲滅剛被盟軍奪回的城鎮Heinerscheid。玩家得在火箭擊中城鎮前打下它們,還好當時火箭速度不會快到戰機追不到。用Ace Kill擊毀火箭,座機才不會被爆炸的火舌波及。火箭的弱點就是正上方的引擎部位。
戰機模組
遊戲中見到的機體,除了大型轟炸機外,應該都可以開得到吧,想開到某些高級機體,得努力解開各等級的戰役與獎勵任務。戰機的損壞模組作的很棒,因為是第3人稱機尾視點,可隨時看見機體隨著作戰而逐漸損傷的外觀,在過場時也可瞧見機體特寫,駕駛艙等細節都有畫出來。德軍代表性的戰機Fw190與Me109的各式精美塗裝也都有收錄到遊戲中,且不同塗裝代表不同的性能與武裝,德軍迷有福氣啦。
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過場的即時動畫忠實呈現戰機目前的狀態,經過慘烈空戰之後,戰機蒙皮已嚴重受損,但遊戲設定不會影響飛行性能。
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一堆敵機衝破我軍防線直搗機場,友軍到底在混什麼啊!戰役常有需保護機場或某部隊的任務,友軍往往只能追着敵人跑,不要害自己被撞到就萬幸了,殺敵還是得靠終極ACE--玩家。若敵機多到不知該先衝向哪台,一定要先擊毀有鐵十字元號的隊長機。藍色是己方單位,千萬別讓他們被殲滅了。

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與敵方ACE的纏鬥。有些任務會遇到敵方王牌飛行員,王牌超級靈活且機體塗裝很特別,相當有挑戰性。敵方ACE的標誌是鐵十字底下再加兩條綫。

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柏林機場防衛戰,敵方終極ACE帶著兩個小隊長出現了。隊友對於Me262沒有螺旋槳卻能飛感到驚駭不已,其實玩家在之前的比利時戰役已遇過同類型的二戰噴射戰機,是遊戲中最快的戰機。
在比利時戰役挑戰用Ace Kill解決高速噴射戰機Me262的連續畫面。

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在比利時戰役挑戰用Ace Kill解決高速噴射戰機Me262的連續畫面。應該是打中油箱,所以機身中段會起火燃燒。
 

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四周不斷出現德軍支援部隊,玩家得儘快殲滅敵軍,直到反抗軍順利升空。

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鐵十字標記的是德軍小隊長,戰技與纏鬥較一般機體強,必須優先清除以降低己方威脅。此時得放下地面的德軍部隊而升空迎擊,萬一纏鬥過久,將危及地面部隊的安全。

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超難的柏林撤退任務,時間倒數歸零之前得到達撤離點。想贏得獎勵任務得在4分鐘內到達撤離點,且都要依循黃色指標沿道路或河道低飛,飛太高或太慢會被機槍打。副駕駛會用語音與字幕提示你下個路口右急轉,十足像空中Rally大賽。

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在柏林上空為轟炸機開一條路。前方好多個黃色指標,每個指標都是都是一架敵機,看來德軍防護本土的決心未減,血戰在所難免。副駕駛也傳來抱怨,上百台敵機該如何下手?
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任務豐富度
透過3位飛官來闡述歐洲著名空戰,用真實空戰戰役來改編遊戲內容。雖然單機共有14個戰役看來有點少,每個戰役有7個或更多的檢查點,每個檢查點都有任務目標提示與即時過場動畫的劇情交代。一場戰役的遊戲時間可能是30分鐘到1小時,若不幸卡住得花更多時間才能過關。再加上每個戰役有3種難度與獎勵任務可挑戰,成功達成所有難度的任務將可獲得更多機體使用權,值得玩家不斷重複駕駛各式愛機挑戰。
每個任務目標完成後會進入檢查點自動儲存,且播放3D即時過場動畫以及語音交代劇情發展。遊戲中的任務相當多樣化,保護船艦、護航、地面密接支援攻擊、攔截...等空軍該做的事都有。
印象深刻的是協助救援在監獄的法國反抗軍,玩家任務是清除友軍車輛的任何陸空障礙,從出發點到監獄,沿路清除監獄防禦陣地與炸開大門,最後還得協助友軍撤退到野戰機場起飛。這期間用許多任務目標當作檢查點與劇情交代,常常看到某個樹林衝出一票德軍裝甲車甚至坦克想攔截友軍,就連最後登機前也有許多德軍陸空支援部隊蜂擁而至,讓玩家充分享受到空軍支援的急迫與樂趣。
另一個印象深刻的是轟炸柏林任務,一開始的潛入攻擊電塔,到最後任務完成低空逃出柏林的一系列任務目標中,最難的是要在低空大樓高度依循既定導航點飛行,上方有強烈的防空炮火壓制,後方有追兵,在大樓、河川與道路之間穿梭,限時內必須到達撤退地點,玩起來頗有『Rally越野大賽空中版』的感覺。

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這只是單一戰役而已,卻有超過8個任務目標,每個任務目標完成後會進入檢查點自動儲存,且播放3D即時過場動畫以及語音交代劇情發展。遊戲中的任務相當多樣化,保護船艦、護航、地面攻擊、攔截...等該有的都有。

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協助法國反抗軍搶救戰俘的任務。首先得破壞監獄四周的防禦工事與大門,地上的紅色十字圓標是轟炸專用準星。

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為救出戰俘撤退的友軍提供空中支援。紅色指標是德軍追擊部隊,藍色則是反抗軍的車輛。右上方表示法國反抗軍的血量。

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3D即時過場動畫。法國反抗軍到達撤退地點,在完成登機與起飛之前得繼續保持空中警戒。

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機槍射擊的輔助
追擊敵機時會在敵機前方適當位置顯示紅點表示前置量,玩家只要將準星對準紅點就可擊中對方。因為彈着點判定較寬鬆,若有些偏差只要準星是紅色的就表示能擊中敵機,加上彈數無限,盡情發射彈葯吧,將敵人打成蜂窩。若玩家能把握開火時機,打準些還可解開「單一戰役命中率75%以上」的成就。

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追擊鎖定的敵機時,敵機前方紅點提示最佳的瞄準前置量(此時紅點在敵機螺旋槳最高的地方)。遊戲的準星較一般的大,像圖中這樣的距離與角度,目前瞄準的位置理論上打不到敵機,遊戲卻判定能擊中,所以準星是紅色。為何玩家是開德軍戰機進行單機戰役?因為過關解開的各式戰機可在挑戰已過關的戰役時拿出來用。

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掃射成功,敵機已成為一團火球。敢打我就是這種下場,極具發泄情緒之功效。
有人會說Ace Kill發動前的鎖定時間已足夠用機炮打下敵機,對大多數一般敵機而言的確如此,能鎖定也代表機炮有一定機率能擊中對方。在緊湊的空戰中,玩家得隨機應變,若在追敵機時剛好收集足夠Ace Kill能量就立刻發動,謀求迅速解決一台戰機的機會。若任務時間非常緊湊且座機火力強大,當然就用機炮打較快。
遊戲中有一個戰役是海戰支援,只能開老式雙翼機載魚雷出勤,此時機槍火力薄弱卻擁有極佳的迴旋性能,不適合用機炮和敵機纏鬥,卻可快速鎖定對方等待Ace Kill能量集滿來發動一擊必殺。

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成功發動Ace Kill之後的特寫畫面。由於雙翼機的迴旋相當敏捷,可輕易用準星追尋與鎖定敵機,本身機槍威力不大,卻能靠Ace Kill技巧在遊戲戰役中發威戰力。

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用鎖敵視點觀看雙翼機釋放魚雷後進行的閃避動作。剛剛釋放的魚雷正好擊中敵艦,爆炸震波揚起水柱。
 

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究極Ace Kill的發動:
若等到Ace Kill環累積滿一圈再按LB發動,可在每次擊殺成功後享有連續發動Ace Kill的優惠,在面對大量敵機時相當有用。

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若等到Ace Kill環累積滿一圈再按LB發動,當解決畫面這台敵機後,Ace Kill會緩慢消退,在這期間只要一鎖定敵機就可按LB繼續發動Ace Kill來擊殺。把握時間且每發都命中要害,可連鎖擊落相當多的敵機。

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第一次的究極Ace Kill擊落敵機後,準星外圈的能量由滿格逐漸順時針消退,此時呈現黃色表示沒鎖定敵機。

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當準星對準敵機後呈現紅色,可立即再按LB發動Ace Kill,若成功解決敵機,則可用剩下的時間繼續搜尋附近敵機嘗試連鎖Ace Kill。善用這項Ace Kill發動後的時間減緩與無敵能力,可在龐大的轟炸機編隊後方擊落相當數量敵機,而不必擔心被機尾機炮打成蜂窩。要小心此時自己只要被擊中一發,Ace Kill能量會迅速消退。
 

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發動Ace Kill瞄準右翼的彈葯箱。

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成功後能使敵機Me109的右翼爆裂,一發子彈就掛掉一台戰機。
以下為發動Ace kill解決雙引擎轟炸機Me110飛行員的連續畫面:

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用Ace kill解決轟炸機Me110飛行員的連續畫面。由於是雙引擎,需擊毀兩顆引擎或是直接擊殺駕駛員才能打落敵機。若在一次Ace Kill的時間依序擊中副炮手、左、右引擎而讓敵機癱瘓,還能解開一項成就。
 

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