鐵之狂傲

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新種族我對匈牙利和義大利都頗有興趣的
剛剛也試了一下義大利我覺得可能的打法(以下是針對城快開發可能的戰術

1.利用時代升級減免打出快速的前置
測試結果  2BA前置 升得很順可以在14:30左右
這速度對城快來說應該很有殺傷力

2.帝快傭兵海...
其實本來以為沒想像中的好用的
實測了一下
發現這戰術實在太恐怖了
這產速似乎更甚歌德衛隊
連該兵種升級科技都不用點只要有城堡BB就可以產了
28~30分上帝
1分鐘就能海出50隻UP的速度
測試中電腦似乎被產速嚇到馬上投降(?)
同盟積分用在其他國家的話這恐怕是打團可以運用的速推戰術(打進貢上帝25分上的話估計30分不到就能250滿人恐淹爆敵人了吧...)
阿茲or歌德同盟給他們資源速度傭兵應該很威(阿茲還可以+4攻擊...
附上紀錄檔
http://www.mediafire.com/?1b8tatuzpw4k465
傭兵可怕的產速...
34~36分左右應該就250/250人口了吧一半兵一半人民
 

ダメ~ダメ ちゃんとこっちをてね!

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本文章最後由 shananair 於 13-1-12 11:17 編輯

跟劍勇比感覺很怪...
畢竟傭兵的優勢是在於產速和不用升級

而和義大利同盟的友方也能生產傭兵
就能打出快速又有威力的帝快
EX:阿茲/日本有更強的攻擊力... 阿茲/歌德產速又更上一層  維京血多 塞爾特走得更快
(私心覺得走得快差得也不少  在大團互打時  同樣用Z巡邏  走得快補位打兵速度也比較快  
機動性上對於步兵反而沒差很多)

單論單體強度&價性比一定是劍勇強
但是看上產速和可以開始生產的時間點
劍勇要慢上許多
就有點像是24分馬爆城中跟帝初騎兵比較的感覺
兵貴神速阿XDD
也不否認傭兵主要是過渡期的兵
不過我認為即使在後帝在兵量大輸於敵方居於劣勢時
也可以考慮出
因為兵多可以在線上多撐一陣子(這近似於打AEGIS的速度  要好好利用阿....)
後方也才有機會繼續發展經濟
留得青山在 不怕沒柴燒阿...


 

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