種族 | | | | |
印加人 | | | 克制:鷹勇士、騎士。 特殊:手持大戟,可以隔一個部隊攻擊。
| 【費用】:60肉30金
【精銳】:900肉500金
生命:60→80
攻擊力:7→8
近防:0→1, 遠防:0
攻擊距離:1 |
| | | 【費用】:30肉40金
生命:40
攻擊力:5
近防:0, 遠防:0
攻擊距離:5 |
印度人 | | | 重型的騎射單位。
它的位置等同於馬戰車,都是屬於移動式的箭塔,血量更是高達350。
在戰線上能形成很大的壓迫感。
威力與射程都略低於馬戰車,但是象弓的射速較快。
主要的缺點是它會跟馬搶肉金。
| 【費用】:110肉80金
【精銳】:1000肉800金
生命:250→350
攻擊力:6→7
近防:0, 遠防:4
攻擊距離:4 |
| | | 生命:120→140
攻擊力:7→9
近防:0,遠防:0 |
馬紮爾人 | | | 克制:攻城單位。
研究銀冠科技後,生產免黃金
很好的肉馬
黃金可以留給其它的單位,所以會很有優勢。
| 【費用】:80肉10金
【精銳】:800肉600金
生命:70→85
攻擊力:9→10
近防:0, 遠防:2 |
斯拉夫人 | | | 防禦力(近防6)很驚人的甲冑騎兵
算是變種版的條頓武士
它可以打贏遊戲裡大部分的近戰單位,而且他是騎兵,跑得並不慢。
| 【費用】:50肉80金
【精銳】:1000肉600金
生命:100→130
攻擊力:12→14
近防:4→6,遠防:1→2 |
義大利人 | | | 克制騎兵的弓箭手
18箭就可以秒殺一隻遊俠
有了他,馬爆不需要怕!
| 【費用】:50木50金
【精銳】:1000肉800金
生命:45→50
攻擊力:6→7
近防:1, 遠防:0
攻擊距離:4 |
| | 軍營生產
克制:火藥 帝王之後,義大利及其盟友可以生產。 不需要研發升級科技是一大優點。
它跑得快,生產也很快。
| 【費用】:50肉35金
生命:80
攻擊力:9
近防:1, 遠防:1 |