鐵之狂傲

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打團學問多,如果跟不認識的人一起打團戰,本來就會有默契觀念配合上的問題,
況且每個人的實力也大多陌生,不盡相同,所以打團需要的經驗反應絕對比pk來的多。
但我最討厭的就是跟不認識的人打,一不如他意就開始嘴泡,一被21就在哎哎叫,
打開同盟視野一看,媽的!才兩三隻馬也再叫?
基本上黑暗時代剛開始發展的時候,就可以先溝通一下大家的整體計畫,
要龜要攻要21還是要守都可以先做一個定位,
當然馬上要應變的就是對手的反應跟計畫,
然後在做調整與反應。
但基本上只要抓住一個原則,你位子再哪一邊,就要負責攻下那邊的敵人,
要協防同盟,也要看同盟值不值得救?
這學問可大了,也不是三言兩語說得完,
總之自己調整心態,但求無愧於心,做好自己的角色即可,
其他的就交給經驗,多打就對了。
 

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