鐵之狂傲

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本文章最後由 Oo黑輪YAoO 於 12-1-1 12:34 編輯
Q347 發表於 11-12-31 14:07
微軟都不對該遊戲進行開發了沒理由再花錢支持....


3代的評價  兩極化

1.
遊戲風格大轉變
2代  古帝國時期
3代   文藝復興工業時期

2.
2代經典影響太深   兵種上相剋;戰術引用   人海大戰;無限建築
3代  加入〝卡片技能〞
       房屋建造限制
       玩法戰略 極大改變
2代中  KUSO惡搞玩法   也受遊戲關係限制
造成部分老手無法接受

這點玩家口耳相傳:3代自然被看成雷作

導致玩家紛紛退回2代


3.
當時2005年RTS代表作   星海爭霸、魔獸爭霸3
2008年的  終極動員令3
OLG遊戲風潮也逐漸上升

在市場上敗了一大半

______________________________
目前 B社的    魔獸爭霸3、星海爭霸2   瘋迷全球
已經佔領RTS類型極大地位

微軟在商業考量   故不打算續作4代 <個人推測>
反倒今年8月  微軟出了一款  〝世紀帝國online〞

出online
砸爛遊戲招牌?!
or測人氣水溫?!

或許這是以後世紀帝國復出關鍵




 

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