鐵之狂傲

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前言:

軒轅劍,從以前到現在如同仙劍一樣是國產遊戲的經典代表,週遭的朋友
大多數都玩過,而個人實際接觸遊玩的系列作品只有軒轅劍online,從軒
轅劍、飛天歷險到天之痕,這應該是軒轅劍系列第三款網路化的作品。

這次的遊戲風格從以往的RPG模式變成ARPG模式,實際內容就是這次的
文章,由於內容超過了預計數量因此分成兩篇文章發表。

心得:

登入畫面


創角畫面

能選擇的個人化算多,不過沒有像仙劍online一樣的體型可選有點可惜,門
派分成天缺跟道法會影響出身地圖,職業是兩派共通的俠道、靈門、暗部
對應西方遊戲差不多是戰士、法師、刺客。

創完人物進入遊戲會開始故事背景的敘述,之後會進入新手教學劇情。




水墨風格的畫面應該在很多人心中成為大宇跟軒轅劍的代名詞。



開頭會先簡短介紹NPC來歷卻沒說明到玩家身分?

在白揚長老的指示下進行簡單的打怪跟採集任務。



介面

介面上的數值設定很多,且可確認需花費許多時間的聲望、稱號、生活跟
護駕,另外能量值是類似疲勞度的設定,進入副本需要消耗。

完成新手任務後點選崑崙鏡就會進入開頭劇情。






陳靖仇跟師傅陳輔尋找崑崙鏡來到伏魔山找崑崙鏡卻放出了饕餮,而玩家
則是意外被傳送到此,最後一樣是師傅與饕餮一同冰封下結束。



逃出之後與陳靖仇道別,看到貫穿遊戲主軸的赤貫星劃破天空。


~待續~

此文章已經由巴哈姆特的韋馱天樂同意轉載
 
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