鐵之狂傲

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本文章最後由 tommy33 於 11-8-28 00:57 編輯

其實肩膀只是骨架練習的其中一部分
骨架練習就是掌握不同部位的比例
不同的人肩膀闊度不同
簡單來說   男性的肩膀比女性的闊厚
有請耍帥三人組(?

畫男性時要注意肩膀要闊
否則畫了出來就像侏儒
畫女性時肩膀不要太闊
否則畫了出來就像偽娘(!?
如果硬要量度的話  男性的肩膀大約有兩個頭  而女性的肩膀大約有1.5個頭
當然有極端的例子  譬如體型大的人的肩膀可以有3個頭  小孩只有1個頭闊
總之不同人的體型(畫風) 有其不同的比例變化


打了那麼多
感覺好像在說廢話  無論如何 我希望我的意見能幫助你


 

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joenly  好喜歡你~  發表於 11-8-30 13:31 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
kevin.chang  /人◕ ‿‿ ◕人\  發表於 11-8-28 18:59 聲望 + 4 枚  回覆一般留言
空之炎  又上了一課~  發表於 11-8-28 15:26 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
空想夜  (★≧▽^))★☆  發表於 11-8-28 12:17 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
菲-nix  實際!(姆指)  發表於 11-8-28 01:20 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

男性的肩膀大約有兩個頭是指整個肩膀的幅度是兩個頭
不過平時畫我都沒有數
只憑感覺 {:shout:}
因為肩膀的幅度同時決定了胸腔的大小
而胸腔的大小決定了整個人體比例
太硬性規定肩膀的闊度反而令自己畫的人物變化不大
這是gamer大要求的例子
都是以前畫的






附送小女孩(?!


 

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空想夜  (★≧▽^))★☆  發表於 11-8-29 00:27 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
kevin.chang  (゚∀゚)小女孩!!  發表於 11-8-28 19:01 聲望 + 4 枚  回覆一般留言
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