鐵之狂傲

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GVG&半PVP全修巫師

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回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)

[QUOTE=lalbb]
想法是因環境而創新[/QUOTE]這句真是有道理呀!
有諸位版眾的認可,我以後會更加努力的研究法師的!
問我為什麼?這算是一種狂熱吧(笑)
法師大好XD
 

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回覆: 全修巫(對巫師有興趣或是喜歡研究巫師的不妨看看)

[QUOTE=幻滅冰境]雖然我對巫師也是有研究
不過倒是沒那麼了解
看來我還差的遠...OTZ
────────────
個人認為水球術可以不用點
雖然攻擊力強沒錯
但是使用地點很少
除非有修水屬性領域的賢者在
以上只是我的拙見
有不好別怪我[/QUOTE]我的賢者有學呀,我放完在開巫師不就好了XD
(以上超大噓)
水球最大的用途是拿來吃海王跟打梅納海葵,的確,要找到一個隨傳隨到的賢者真的很難。
因此水球也是可以捨棄的,但是就那麼4點,本人暫時也不知道捨棄水球後的4點該點到哪裡,或許去點泥沼(?)可以補到5唷(但是個人感覺點滿泥沼比點水球更浪費呀OTZ)。
 

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補充技能學習順序

一轉︰

火箭4火狩1火球5火壁10火箭10禪心1冰箭5冰凍1雷擊4心爆1石化10雷爆1→轉職


  



概述︰

剛開始以火系為主,因為開始時SP可能比較不夠,因此在點完基本的火系法術就點禪心(不過老實說1點其實沒差多少OTZ),再來點水系而後風系,有火箭10以及火壁10就夠打史汀了,史汀的經驗足夠升到二轉,也就是說一轉時期主要都是靠火系法術吃飯;心爆在這只是二轉前制技能的點數,而石化也是等二轉巫師成型時PVP或GVG才會用到,至於雷爆,真的不怎麼實用,上述三技能因為一轉時用不到,所以留到最後再點。




=============================分隔線=============================




二轉︰

地震3崩裂5泥沼1雷鳴5暴風5冰牆4火獵2隕石10暴風10雷鳴10水球4






概述︰

二轉以後,可先點出泥沼(別小看只有1級的能力,在拖怪及練功方面都很實用的),接下來為雷鳴5暴風5,很多人可能會問︰暴風為何不一次點到10呢?原因是這樣的,請看,點到暴風的時候,BASE等級差不多是70出頭,此時DEX仍不夠高,暴風10詠唱仍需要不少的時間,在這個階段,5級其實就很夠用了(用以冰凍怪物,傷害又不會太低)

接下來是冰牆4,這也是練功很好用的,用來擋怪,把怪困住都很實用(當然對於打完就飛的人,您可以不用點啦......)

點完冰牆之後,就可以點出火獵2隕石10嚕,隕石在團練中也算是蠻受歡迎的技能,這時等級差不多80左右了吧,DEX也有一定的水準了,正值團練最佳的時候(巫師在龜島團可熱門了呢)

最後是水球4暴風10雷鳴10,這時巫師才算是完全的成型。

暴風跟雷鳴補到10能更有效的給予無論是怪物或是玩家重大的傷害,這時的巫師已經足以擔任PVM、GVG、PVP的主要攻擊手了。

水球留到最後面點實在是因為它的限制,不過拿來吃海王打梅納倒還不錯用......

=============================分隔線=============================

如果有更好的配點順序也請大方分享給其他人知道唷^^

有任何錯誤請不吝指教!

=============================分隔線=============================

以上......

僅供參考!
 

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[QUOTE=小小綠綠]我最後那一點 點了雷爆@@
因為海葵陣 一等雷爆是死不了滴@@
聽說禪心還有個可以拿來測火牆時間的功能
不過直火放久了都會知道吧XD[/QUOTE]話說君子報仇二轉不晚,一轉就少碰海葵陣,等二轉有崩裂就可以輕鬆打了!
 

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[QUOTE=小小綠綠]那.....我點冰箭吧@@
仔細想想一轉如大大的配法的話
這1點真的不知道要配在哪裡XD
我的配法其實差不多 不過我是捨石化要冰凍
我不常在PVP場玩呀><[/QUOTE]的確,石化如果不常PVP或GVG那可以不用點(練功沒人在用石化的)
捨石化要冰凍就是在這種情況下。
 

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[QUOTE=玥 貝兒](內文略)
[/QUOTE]其實吃王也是可以放暴風雪的(最好的例子︰黃金蟲)
暴風+怒雷,老實說個人過去的經驗覺得實在不怎麼強,雖然暴風掃完被擊中三下(除了魔防高或是高級暗屬性)的怪物屬性全都轉為水1,但是怒雷是分段攻擊,前面的10下攻擊就會破冰,使怪變為原來的屬性,SO.......屬性加成只有一次,再加上怒雷的傷害實在有點少.....(只是攻擊次數多而已,雖然有改強但還是比不上暴風雪跟隕石阿)
P.S.怒雷攻擊方式為三個階段,一個階段10下,不過也有說法指出在中心的範圍內攻擊次數為40下?
所以本人才捨怒雷點隕石呀(茶)
 

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[QUOTE=玥 貝兒]<SPAN title="也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0也只有少部分能放暴風卑@@...難搞的王放暴風...絕對當場死一片>0<</SPAN>
因為看不太懂怒雷的傷害數值一一..(笨)..所以也不是很清楚他+成怎麼看...只看到一堆黃黃不高的數值在跳><...
當初會降練是被朋友誤導QQ...[/QUOTE]就算吃王不用暴風,在練功、GVG方面暴風仍是有不凡的成效呀(茶)
 

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[QUOTE=幻滅冰境]有一招可以拿來代替怒雷使用
那就是...雷爆!!
雖然很少人注意到這招
不過它的威力比怒雷強了很多
10級雷爆絕對比10級怒雷強
(不過範圍小是缺點...OTZ)
SO...想修雷屬範圍的可以考慮修雷爆[/QUOTE]恩,據說雷爆很強!我賢者轉生之後後考慮點滿。
怒雷只有打的次數多而已呀= =
沒改版前都是十位數在跳的,改版以後也只變成1xx噴30下而已.......orz
 

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雷爆與怒雷的比較︰


雷爆術10級

傷害公式︰MATK*80%

攻擊次數︰10

消耗SP︰29~74

詠唱時間︰1~10(秒)

延遲時間︰1(秒)

攻擊方式︰瞬間傷害

範圍︰5X5




怒雷1~10級

傷害公式︰MATK*3~30%

攻擊次數︰30

消耗SP︰60~96

詠唱時間︰15~10.5(秒)

延遲時間︰4(秒)

攻擊方式︰以10下為一個階段,共三個階段

範圍︰13X13


在這裡先不論詠唱時間,只評比威力的問題。

(以下不涉及屬性問題)

假設一名巫師的MAX MATK為500整

那麼雷爆傷害為500X80%=400(一次傷害)

400X10(攻擊次數)=4000(10級雷爆的最高總傷害)


怒雷傷害則是500X30%=150(一次傷害)

150X30(攻擊次數)=4500(10級怒雷的最高總傷害)



由數據看起來似乎是怒雷略勝雷爆一籌,但就個人經驗,怒雷的範圍中,30下傷害不一定會全中(因為攻擊方式的不同),舉個例子好了,今天已雷爆跟怒雷分別攻擊相同的目標,只要在雷爆範圍中,為固定10次攻擊;而怒雷就不一定了,雖然30下看起來很多,但由於是屬於階段性攻擊,在受到第一階段的10下傷害後,有機會可以走出怒雷的範圍,不至於被剩下的20下命中,所以就這方面看來是雷爆比較好用。


基於這兩個技能都有它的優點與缺點,所以在此僅列出數據,以供各位參考。

最後,要點雷爆還是怒雷,或是都點,或是都不點,仍是要請各位自行抉擇。

========================無意義分隔線========================

噯......越來越愛研究法師了

沒想到這篇能夠討論到第五頁,真是讓我感動。

不知道這篇有沒有資格放到攻略區,個人覺得攻略區的資料雖然算是豐富,但是獨獨缺少了法巫賢的配點、裝備、練功等方面的解說,使得不少新手因為爬不到文,時常在鐵板問相同類型的問題,他們問的累,我們回答的也累呀。

如果有這個機會,我希望能提供法巫賢的各種練法,給對法師有興趣的新手參考。


再次感謝諸位版眾的支持,您們的支持正是我研究的原動力呀!
 

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[QUOTE=tw11603]看了你的配點我好心動-3-
可是禪心才1點耶~!!
會不會很難練阿...||(沒啥耐性= =")[/QUOTE]不會的,畢竟我的這篇配點沒有聖靈召喚這個超吃SP的技能,光是用元素箭SP還不至於到不夠用的程度。
基本上穿鬼女靴SP就夠回了(前提是不要浪費,用耗費大量SP的技能去打路邊的濫怪XD)
基於上述這些理由,禪心其實可以不點的唷!

沒耐性嗎?那巫師很適合你玩,巫師是需要技巧的,而技巧不外乎就是由時間模所磨鍊出的,練巫師正好可以培養耐性啊!
當你非常熱愛一個職業的時候,就算花費再多的時間與心血,你也不會覺得厭煩呀(本人目前的狀況^^")
 

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