鐵之狂傲

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樓主: qitar888

原文由 chumu 於 10-4-18 19:10 發表
這樣的話蓋市集升城是不是比較優呢?


不一定喔......
因為是30分馬量
軍營+馬廄這部份多少有些微妙優勢
 

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簡單點的方法= =

換張圖吧

雲門實力戰阿拉伯.rar

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試了一下

這遊戲應該是要匈奴玩才玩得起來=_=

應該是53隻
人口152

經濟分數3657

9

小黑好棒!!
好多錢w

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-4-19 15:08 編輯 ]

匈奴30分w.rar

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原文由 _PURE 於 10-4-20 11:12 發表
玩玩吧=]
這是中國...
攻防血全滿小白 60隻
人口160
經濟分 4093

這遊戲的重點應該是在科技跟馬房生馬的控制...
其實我也玩3,4次才到這個量
昨天喝完酒有點暈... ...


偷師
太糟糕了果然是這樣
馬廄數上就輸了
12

用中國偷試了一下
55隻= =
黃金量沒拉好
不然應該可以到60
還真的可以(掩面
這中國囧

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-4-20 14:35 編輯 ]
 

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經濟用穩的同時把馬量開始噴出來

馬其實就這樣打
基礎的感覺就像是這樣

剩下就是努力去訓練自己讓實戰時
在防守或亂人進行的情況下
也可以保持這樣的軍事經濟均衡
 

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原文由 onefive_5 於 10-4-25 10:45 發表
用匈一開始2bl不斷最後才40只

ggyy

用維京倒有45只  24


這就是越打越龜的主因吧


樓下跟我在講的是不同的內容喔=_=

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-4-25 13:44 編輯 ]
 

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以下個人淺見@@

因為經濟底子越前面打的越好
當你選擇要爆發出來時那個力度也就越高

不論是pk或是團戰

算上僧、槍、駱駝、距離、地形、雙市鎮、Lag
有利防守的變數太多了
打強攻不一定次次都有利益

反觀守
基礎點圍好靠收村+老頭
除非地形真的很差或是對手真的太糟糕
不然沒這麼容易被傷到

而對方打的又是強攻
經濟通常來說不會有2tc甚至3tc這麼好
等到開始爆兵
在經濟面輸了情況下
對方沒有這麼容易擋的下來的

試了一下維京也只能到50=_=
不過差幾秒
地形不太好也有有點影響吧
只是輸中國囧

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-4-25 22:48 編輯 ]
 

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