鐵之狂傲

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喜歡有專屬武器的在這有一位。
小鼠由於酷愛設定成癡,所以跑去搞萬年設定去了…(根本不碰小說)
甚至設定順序都是以先「定義武器(或套路)」後「定義人物」的方式在進行
老實說這完全是離經叛道的模式了…(本來就不是以寫手自居)
不過基於喜愛特殊兵器這點,在本串還是要提出一點不同的意見:

以商業手法來說,該不該有「特武」?
只能說:「有最好。」
因為數位內容的通路可以多幾個出來。(當然,前提是這作品很成功。)

至於二樓有提到「歐美風格比較少用到神兵榜定的設定」
那是因為歐美系對「神器」的定義相當嚴苛
無非是「萬人經手的過去」、「信仰象徵」、「精神寄託物」甚至是「使命物」
(榮耀的象徵?)
自然與普遍亞洲思想風格的「能力具現化」自我凸顯思考、設定方式差異很大
(可以多到人人有自己的一個,甚至搶了別人的還不一定能用?)

說穿了還是那句話:「特殊武器、專用武器只不過是『特殊能力』的具現化。」
如果整體設定本來就傾向「每個角色都有一個特殊能力、屬性、代表、威能」
那麼有特殊武器也無可厚非(如:多拉A夢的口袋、航海王/海賊王的惡魔果實。標準的orientalism)
但是反之,「有沒有」的問題相對也不太重要了(如:科南的球鞋、眼鏡、變聲蝴蝶結;不是決勝的關鍵。)

****
後紀,以特武來說,通常有其他的解套方式:
諸如「霹靂遊俠」(Knight.Rider)、「銀蛇號」(Viper)、戰鬥妖精-雪風、新武器種族傳說…
將「特武」轉化為「角色」下去規劃…

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 10-3-2 22:18 編輯 ]
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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原文由 ann11606 於 10-4-5 03:01 發表
九把刀:沒有青龍偃月  關雲長還是關雲長......

講真的  就是有差  碳塑鞭壞掉可以換新的  黃麟九龍神鞭壞掉...就如同樓主說的  人物會變得很不威…

不過很諷刺的,沒有什麼能比「直接給人物一種特武」更快來塑造人物的方式了。
而這種手法更容易的走向「某個事件後,該角色失去了這項特性」或是「這個特性的來由、重新取得」的劇情套路
注意到了嗎?
這很容易變成「特性比人物還重要」的情況了,這其中的拿捏環節
反而還比其他人物塑造手法更麻煩;
「沒有青龍偃月,為什麼『關雲長還是關雲長』?」
作者在這之前有平均分攤在人物與特性的鋪陳上的話
相信上面的設問法就不攻自破了
因為不會發現劇情出現「關雲長因為青龍偃月出狀況了,急需修復而出走」之類的劇情。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 10-4-8 09:15 編輯 ]
 

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原文由 k0530062 於 10-4-21 12:46 發表
所以那部漫畫才會這麼難看阿....
一直強調武器很威很威,人物卻都是千萬年的老梗


老梗不是問題,重點是能不能讓這老梗成為王道。

與其說那個漫畫的人物萬年老梗
不如說武器戲份凌駕於人物之上
甚至連武器設定都很平凡,沒有太多異軍突起之處。(懷疑是烈火之燄完結之後武器設定魂大暴走?)

「老梗不是問題,重點是能不能讓這老梗成為王道。」這句誰都會喊
但是哪個所謂的「王道」不會成為下一個老梗?所謂的梗是隨著閱聽者的見識而增減的

私自認為的王道反倒是「核心信念在最後收尾時仍/轉化得清楚明白」的作品。
 

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