鐵之狂傲

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1#
又來發一些怪問題XD

不知各位大大當您在創作一個新故事時 是否會替主角創造專屬於他的武器?
這個武器 可能是刀劍 槍械 甚至奇形兵器......
這個問題的出現 是想到RPG或RSLG中出現的商店或寶箱XD
在冒險(遊戲))的過程中 我們常會得到新武器 淘汰舊武器
從木劍 鐵劍 龍泉劍 五行八卦劍 絕世好劍XD
但這多半是成長型主角的歷程

但假如故事中的主角能力一開始就很強呢 會設計專屬武器嗎

不知在講啥了XD 繼續
有專屬武器的優點?
1.很多角色的形象建立 誇張的講 有一半是建立在其專屬武器上
看過PILI的             看到獅頭寶刀                         就想到亂世狂刀
看過金庸的           看到金蛇劍                             就想到金蛇郎君
看過風雲的           看到絕世好劍                          就想到不均勻...不對是 步驚雲!
看過三國相關的    看到冷豔鋸                             就想到關羽雲長!!!
看過FF7AC的         看到六式(超究六式武神霸斬) 就想到Cloud
2.主角一出現就有一定戰鬥力
3.......故事主線就是那把專屬武器XD

那專屬武器的缺點呢
1.武器境界可能跟不上使用者境界 但
所以補救方式 解封型武器 成長型武器 不同時期的代表武器(獨孤求敗四把劍)
使用者中途退隱去......
2.角色被武器限制住劇情 刀斷了一定要修 不能買新的XD
3.少了專屬武器 主角的形象少一半 不用獅頭寶刀的狂刀還是狂刀嘛!!!

到底要不要專屬武器呢???
如此篇提起了興趣的各位大大歡迎討論
 
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回覆 13# kevin.chang 的文章

= =
我是很誠心的道歉阿....
大家別這麼尖銳嘛
 

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總評分:  聲望 + 1   檢視全部評分
銳鱗亞鼠  「道歉時露出胸部是常識吧!」(?) ...  發表於 10-4-28 11:50 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

具有特色的武器是人物設定上
一個很清楚且簡單的一種方法
但不是唯一

回歸這問題的基本面
需不需要專屬武器
完全看「作者」打算以什麼形象讓對這個角色在讀者心中具體化
是武器?招式?性格?衣著?氣質?習慣?歷史背景?
這是個複選題

到底專武要不要存在,就看作者打不打算在武器特色上下功夫

然後何謂專武?
除了神器靈器寶具之類的
我甚至覺得有時侯光是取一個名字就夠了

為什麼我會這麼說
因為或許這只是因應寫作上的需要

例如以刀劍來說:
1.手持一把鋒利長劍,在揮動的閃光下,抹開了半獸人的脖間。
2.手持一把沈重的黑色單鋒劍,在揮動的閃光下,抹開了半獸人的脖間。
3.手持一把血紅妖異的妖刀村正,在揮動的閃光下,抹開了半獸人的脖間。

可以輕鬆看出,拿一把有名字的武器,光在文字觀看上,明顯舒服很多
沒有名字的,就是輕輕地將劇情帶過

之於小說是Y或不Y,是小說的內容,是作者來決定的
把YY小說與專屬武器混為一談,我覺得有點偏離主題


就算專武是神器,只要作者肯寫,依然可以是自虐文
魔戒的哈比人主角持有強大的至尊魔戒與寶劍刺針,有人覺得魔戒Y嗎?


專屬武器
或許只為了形象化
或許想表達某種很強或很弱的威力的感覺
或許只是點出武器上的特色或異能

不需要寫,就不要寫,用一把XX  代過


關雲長在個人特色上描寫成一名紅臉的忠義武將
而戰場及個人勇武上,則又以重量大且強悍的青龍偃月刀加以補助讀者心中形像化的問題


==================

樓主出來一起討論吧,光看別人討論,得到的感覺是有限的。


1272855068013.jpg

應援!

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 10-5-3 22:47 編輯 ]
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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原文由 k0530062 於 10-4-27 11:16 發表
嘿~看來你還頗有想法,不是住種耍帥YY情節的小朋友。
是我小瞧了你,在這邊道個歉XD。
現在市場上太多賣萌賣肉賣老梗的作品了,
如果作者都能夠去抓住想表達重點,以及表現出故事以外的那個深度就好了


貶低對方的假道歉對討論並沒有好處,只會顯得你膚淺,請你自重
 

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= =

如果鼠兄是小朋友的話   那我豈不是個懵懂的嬰兒??
 

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嘿~看來你還頗有想法,不是住種耍帥YY情節的小朋友。
是我小瞧了你,在這邊道個歉XD。
現在市場上太多賣萌賣肉賣老梗的作品了,
如果作者都能夠去抓住想表達重點,以及表現出故事以外的那個深度就好了
 

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原文由 k0530062 於 10-4-21 12:46 發表
所以那部漫畫才會這麼難看阿....
一直強調武器很威很威,人物卻都是千萬年的老梗


老梗不是問題,重點是能不能讓這老梗成為王道。

與其說那個漫畫的人物萬年老梗
不如說武器戲份凌駕於人物之上
甚至連武器設定都很平凡,沒有太多異軍突起之處。(懷疑是烈火之燄完結之後武器設定魂大暴走?)

「老梗不是問題,重點是能不能讓這老梗成為王道。」這句誰都會喊
但是哪個所謂的「王道」不會成為下一個老梗?所謂的梗是隨著閱聽者的見識而增減的

私自認為的王道反倒是「核心信念在最後收尾時仍/轉化得清楚明白」的作品。
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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所以那部漫畫才會這麼難看阿....
一直強調武器很威很威,人物卻都是千萬年的老梗


老梗不是問題,重點是能不能讓這老梗成為王道。
 

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就算ann11606拿下綠色爆炸頭  我想我應該也不會變成外星人吧......

小生反倒認為  "就算沒關刀  關雲長還是不減風采  重頭戲還是在他的過五關斬六將"

當然  鼠兄"沒有什麼能比「直接給人物一種特武」更快來塑造人物的方式了。"

這我不能不同意  漫畫"魔兵傳奇"正是一個用特武塑造各類角色的好例子
 

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原文由 ann11606 於 10-4-5 03:01 發表
九把刀:沒有青龍偃月  關雲長還是關雲長......

講真的  就是有差  碳塑鞭壞掉可以換新的  黃麟九龍神鞭壞掉...就如同樓主說的  人物會變得很不威…

不過很諷刺的,沒有什麼能比「直接給人物一種特武」更快來塑造人物的方式了。
而這種手法更容易的走向「某個事件後,該角色失去了這項特性」或是「這個特性的來由、重新取得」的劇情套路
注意到了嗎?
這很容易變成「特性比人物還重要」的情況了,這其中的拿捏環節
反而還比其他人物塑造手法更麻煩;
「沒有青龍偃月,為什麼『關雲長還是關雲長』?」
作者在這之前有平均分攤在人物與特性的鋪陳上的話
相信上面的設問法就不攻自破了
因為不會發現劇情出現「關雲長因為青龍偃月出狀況了,急需修復而出走」之類的劇情。

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 10-4-8 09:15 編輯 ]
 

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ann11606    發表於 10-4-10 19:25 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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