鐵之狂傲

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樓主: 補快

哪個好?看情況吧...
打馬的話如果想城初給於敵人足夠的創傷,我通常先點輪軸,伐木則是先擱著。
輪軸消耗資源較多位何先點輪軸?
我的想法是...
輪軸升級速度很慢,在這亂時間我不只可以不用顧忌斷村問題全力控馬,
且在相同的情況下,我先點伐木邊出村擠出來的馬量反而較少→[指城初7~10馬亂人](150+50+50*N   N=村民量),輪軸則是(175+50)
當然更狠的是直接斷村出更多馬,但是沒給予敵人太大創傷就輸一半了。
打經濟點,我輪軸&1級耕種幾乎是上城就點,2級木夠也會馬上點下,3TC滿田後點下手推車(23~25分)


堡兵的話,通常是先點伐木和1攻,不然容易斷兵,升級上沒太大問題的話,
只要挖金人數稍多點買1~2次食物,2攻&輪軸&2TC也是可以馬上有的。
 

ダメ~ダメ ちゃんとこっちをてね!

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太神了

打馬有的時候連1木都不會點的

竟然能點軸輪0..0

orz
 

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點輪軸可以增快種田村民的走路速度(?)

我印象中是可以的0..0

所以我通常都是上城前1木   上城後輪軸(我打中國28+2..)
假如要城初馬爆又要點二木和耕種的話   根本沒辦法出馬..
所以我就捨棄了耕種科技和二木了O_Q

我覺得生村和輪軸比的話

假如打馬弓    就生村
打馬   我可能就先生輪軸吧

感覺是看打啥麼兵種來決定的(?)

假如我有說錯    請各位指教O______Q
 

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話說我幾乎都是放棄出馬把輪軸跟2木點掉

除非打城初不斷馬=_=

這樣連一級木田都不會點
 


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原文由 藤乃紫音 於 09-10-30 11:43 發表
話說我幾乎都是放棄出馬把輪軸跟2木點掉

除非打城初不斷馬=_=

這樣連一級木田都不會點


(握手

爆經濟的話我一上城第一件作的事一定是點輪軸和手推車+2木._.
 

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