鐵之狂傲

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其實資料應該都可以很輕鬆的找到,不應該拿這個當藉口畫不好
現在網路發達,都市裡面一兩條街就能碰到書店,便利商店也有書可以看

最主要還是人用不用心的問題

你是用什麼心態畫圖?
你用什麼心態想進步?
這些都是因人而異,有探討價值,卻不適合對未成熟的人說,通常只會使他們信心大失等負面效果...

衣服設計苦手,畫一張自創的也要拼命找參考材料,多方合起來,感覺很花時間
或許多看一點書,像是設計類,古裝類,畫冊都不錯,甚至模特圖片都可以,這都是初步學習的辦法

至於1...聽過一句話,"靈感不是用等的,而是自己去找的"

不可能腦袋空空就突然靈光一閃,你一定是有思考,才會有瞬間的想法溜過去,抓住了他,那才是所謂的"靈感"

上課的時候並不是靈感特別多,上課中在神遊的時候總是會天馬行空(過來人?)
那種天馬行空比你私下胡思亂想還要恐怖(?)特別是老師說話的時候有一句沒一句的聽,或許會拼湊出很好笑的東西或是畫面,這是無形的靈感,你不太會去注意
所以四下無人的安靜環境反而容易出現腦袋空空的情形(當然也不是要你跑去很吵的地方...)
通常我會去瀏覽網頁,瀏覽圖片,翻翻書,腦中出現畫面就快點揮筆畫草圖,一點小經驗

上面多數問題,通常都是自己可以克服的,只是我真的要說現在的人,真的沒有以前人來的拼,來的努力,還有毅力跟熱情的欠缺,在這方面總是怯步停留,很可惜

2.3.5都是我在自學時期就克服的問題,其因最重要的就是"觀察力"
人體,五官,都是必須靠自己的觀察力,去發現對錯以及細節,當然還要有耐心去慢慢練習

4.6.8則是找資料,遠古時代開始人類就有了畫圖表現的能力,累積在世界上的圖片多到八輩子都看不完,一定會有你需要的資料,網路世界就是連結連結再連結,只要有耐心跟熱情你總能看到想找的東西

7.9.10所需要的就是經驗還有內涵以及見圖多寡,構圖能力的訓練可以用海報編排之類的,那種設計雜誌,文書也是很多,有空可以去書店走走或逛逛街,街上的海報什麼的設計多注意一點,那樣的累積會很驚人!同時要去思考,為什麼有人會用這個字體,為什麼有人要把字放在下面或上面,這樣又會對構圖產生什麼影響?或是效果如何?

很多事情都是自己能夠克服的,不管什麼事情都一樣,所以只要有心,其實都不會是太難的事情...

另外...聽不進建言是要不得的事情...一點心得

[ 本文章最後由 l293277 於 09-9-22 01:58 編輯 ]
 

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原文由 cses3333 於 09-9-24 12:07 發表
但多畫應該就能克服了 雖然幾乎全勾了=  =!!
慚愧 ...
我抓不到繪圖的技巧 誰能給點意見呢!?
(EX:姿態該如何擺?手.腳該如何去 ...


前述,第一頁第三篇回覆不妨多看看多想想

可以用仿畫的方式練習,多畫個幾年就會抓到一些技巧跟心得

當初我開始仿畫是幼稚園的時候...

開始自創漫畫則是從六年級開始

仿畫從卡通,漫畫,什麼圖都可以,這很自由,也不需要什麼限制,畫久了就會知道問題在哪裡

最重要的是觀察,你仿,仿完之後,你的圖絕對不會跟原圖一樣,這時候會有幾個要點:

1.你畫的比原圖好看,還是比較差?

2.如果比較好看,是多了什麼效果跟原圖不一樣?

3.如果不理想,比較一下跟原圖不一樣的地方,墊著看也可以

此類的檢視,是我從小三開始思考的問題,到了六年級我就可以有一些自創的東西

觀察真的很重要,時間跟耐心更是不可缺少

仿畫是可以學到很多的,有空貼圖上來分享,大大加油
 

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仿圖當然不是自己的東西@ @

那是"別人的創作","你的練習"

我是抱著這種心態仿圖的,所以仿的圖我不曾公開或跟人說那是我畫的東西,這是我本身一向的堅持

好圖跟建言都是我的老師,批評是絕對需要的,自我的成長也很重要

仿圖當然有限,可是對於新手來說這是進步最快的方法,進步到一定的程度才開始創作

而後期的創作都是靠自己的努力的,永遠只會仿圖的話就超越不了自己

拿現成的東西來畫跟自己創作一樣東西的感覺是差很多的

不過基礎還是要有的,初期的仿圖要懂得抓住問題慢慢修正

重點是"不要靠仿圖過一輩子"還有"不要拿別人的努力來敷衍自己"

共勉之~
 

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