鐵之狂傲

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樓主: Lemegeton

原文由 消遙劍俠 於 09-8-10 21:17 發表
用這個功能可以做出很漂亮的索引


好@@
等等有時間來研究....

消遙劍俠 給予作者聲望 +1 【理由:以前在修教學做精華文的時候常常用到 另外 ...】 09-8-10 23:07


嗯@@
因為用word貼的關係
現在整篇的語法都是亂跑的
我打算要逐步的慢慢修回來
現在正在用筆記本慢慢修貼

另外請問一下版主們
可以把文章隱藏起來然後慢慢修完再公開嗎@@

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-10 23:11 編輯 ]
 

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消遙劍俠  以前在修教學做精華文的時候常常用到 另外 ...  發表於 09-8-10 23:07 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

遙久時空之前呢......

老實話我自己的擋已經消失在電腦中了=  =

這份檔還是在拙者為了打這篇文章

往前翻閱舊文時

無意間發現那時候小星有貼上來給大家幫他改進

找到以後看了幾次,然後一時間說不出話來

一年多了呢......

「不列顛」星辰視野,自己視野不見了.rar

638.19 KB, 下載次數: 223, 下載積分: 鐵幣 -5 元

 

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_PURE 給予作者聲望 +1 【理由:讓我更想了解孫子兵法 11】 09-8-8 02:52


XDDDD

那真的是智慧啊......(拜
 

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原文由 藤乃紫音 於 09-8-13 19:11 發表
死L都不上線= =


上線好可怕O口Q

都好多東西閃阿閃(掩面

原文由 ann11606 於 09-8-13 19:48 發表
1.
L算是我加入鐵版中指教我非常多的其中一位(感謝!!)
2.
很多朋友問我為什麼要玩世紀這款老遊戲  說現在是魔獸爭霸(也很老的遊戲)的時代了
我的回答很爛  我說:因為容量小啊!   可是慢慢的  我會想要了解經濟的掌握 ...


指教不敢當
不客氣

越接觸以後越會迷上的遊戲呢
這個

原文由 黑崎 玄 於 09-8-13 20:18 發表
其實我很想說如果是用正版光碟安裝的畫容量是六百多mb(?

XDDDDDDD
被發現了(掩面

原文由 onefive_5 於 09-8-13 21:03 發表
可是把紀錄加起來一起算
有400多mb
gg
這款老游戲
學問很深呀


四百多Orz......
學問超深的=  =......


原文由 benchou 於 09-8-13 21:09 發表
L真是辛苦了
真有種世紀史記~~~司馬雷萌的味道9
連我都覺得受益匪淺
相信有更多想接觸這款遊戲的新舊玩家們
都能夠更加了解學習這款戲的
GJ~~ ...


平兄過獎了@@

囧 司馬雷蒙是啥玩意Orz

寫這東西也算是給自己一個交代
好好的整理了自己的思緒,慢慢把許多東西條理起來

只希望真的能幫助到人@@

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-13 21:23 編輯 ]
 

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黑仔鴻鴻  要我打也打不出來 有空給我做個"訪問"嗎 ...  發表於 09-8-15 01:13 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
benchou  5的400多應該是指H圖得記錄~11學問當然深 ...  發表於 09-8-13 21:31 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

黑仔鴻鴻 給予作者聲望 +3 【理由:要我打也打不出來有空給我做個"訪問"嗎 ...】 09-8-15 01:13


戰戰兢兢,如履薄冰
深感榮幸

黑仔何時方便(?)
對於世紀,想講什麼都行,皆看你喜歡
不一定要匈、賽、馬、蒙XD

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-15 12:03 編輯 ]
 

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黑仔鴻鴻  我在線的時間都ok 啊 - -  發表於 09-8-16 14:34 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

第八國、法蘭克
遊俠一枝獨秀,然而槍殘矛弱肉馬血不如條頓斥候=  =
在拙者的認知中,法蘭克缺金也能算是人間悲劇了
矛缺三攻三防、槍不成戟、肉馬無血統
是個三大垃圾兵種都有殘缺的國家
金源的穩定對於法蘭克是十分重要的

因為農田自動升級與騎兵血量加乘
法蘭克主流打法多數都是打馬
免點農田升級跟血統對打馬的影響十分大
是很棒的優勢
法蘭克很適合打三馬廄的重軍事打法
利用初期血量多二十的那段時間
在對方還沒有點好血統跟上來之前
法蘭克的馬就是比別人強一段距離
多出幾隻有機會就殺對方馬or村
能封金的話就更好了
沒機會就硬拆對方馬廄然後持續補馬
等到二防上來就能直接硬上直接衝TC區或是爆TC了

城堡的耗材減免也是常用的優勢
法蘭克堡推就是利用這一點
能較快速的在對方家中插上複數的城堡
村民再插好第一棟城堡之後
可以在對方家原地採集對方的資源
等石頭累積上來後再繼續插下一棟堡在對方的家中
也可以生一些擲斧兵輔助拆房or衝車
法蘭克堡推的重點在於要連續
且要能就地取材

封鎖的區域不一定要一開始就選擇木金之類的重點
個人認為,如果是連續的推堡
第一棟城堡可以選擇封鎖對方市鎮
最好能封鎖到市鎮加上石礦
封市鎮的目的在讓對方經濟停止
初期田都在市鎮旁,插下城堡那圈田就廢了
那個市鎮也是廢了生村也是沒用
之後用第一棟城堡做掩護在陸續封其它資源


第九國,阿茲特克
走向很微妙的國家,不是城快的常見種族
後帝的全科技步兵十分強悍,但在城堡時期,阿茲偏於被動
因為攜帶量+5的原因,初期村民分配可能要有所改變
建議是7人羊且要點織布
較能省去採羊時手動放肉的控制力與時間花費

上城後對馬爆用槍+僧守對堡兵、小弓用投車+老鷹+僧守
城堡時期推人可以用槍+僧配衝車
到遇到堡兵之類的就會比較難處理
建議是守到帝王,再用3防老鷹吃回去
阿茲的威力主要發揮在後帝,全科技步兵出來後
殺村、爆家、硬拆、硬打都有很強的能力
若有需要也可以搭配全科技的小弓or矛

城堡時期建議多多利用血量特多的僧侶來協防與醫療
努力度過城堡時期,阿茲的長處就會慢慢發揮出來
阿茲是一個十分注重經濟的國家
本身經濟能力也不弱,雙輪子後村民的攜帶量十分驚人
經濟科技也算是齊全,可以好好利用

特殊的打法就是僧快Orz
阿茲僧強的亂七八糟= =  
撿遺跡的黃金又多出百分之三十三
全線僧侶科技,血量又有加成
初期遇到一堆老頭是很難處理的
尤其是老頭血很多又可以招走房子的時候= =
順利的話搭配一些投車衝車就快快推人了
只需要小心老鷹or輕騎兵反制
然後繞過城堡......
箭塔可以衝上去直接招走
有兵招兵沒兵招村
有房招房沒房又招村
對方很快就綠臉了= =

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 09-8-30 16:25 編輯 ]
 

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告病在家,終得閒暇無事,故著手整理,延隔數日,且望見諒
仍要感謝黑仔撥冗與我對談,這次對談是在遊戲開始前的對談XD
那次開場等了幾乎快一小時,就出來用MSN與黑仔對談了 =_=
不過也還好有那一小時的空間
再次万分感謝
與黑仔對談於MSN
                                                     對話於零九年八月二十八日
L某 說:
匈蒙馬雅塞爾特
好像是這些@@
黑仔你有沒有特別想要說的部份@@?

A tam 說:
我就是不知你要我說什麼

L某 說:
看看有沒有特殊的打法
或是對於玩那些種族的心得

A tam 說:
不知從何說起

L某 說:
很難整理思緒對不對=_=

A tam 說:
我已經到了反射動作的階段

L某 說:
9

A tam 說:
很多東西看來都覺得很自然的動作

L某 說:


A tam 說:
就像呼吸那樣

L某 說:
我有略為觀察你的打法

A tam 說:
什麼發現呢

L某 說:
黑仔你打法比較偏經濟
然後控兵很好
所以玩堡兵的時候
可以用控兵擋過前期弱勢
然後後帝之後
兵種切入的很有效率
也就是感覺
很會控制優勢的局面

A tam 說:
是啊
早前我都發過一篇文章
大概分了2 部分
概念和技巧

L某 說:
喔喔!
https://www.gamez.com.tw/thread-492750-1-2.html
是這篇

A tam 說:
我在找我怎形容那2樣東西
技巧就像控兵那樣東西
你玩什麼運動嗎

L某 說:
沒有XD

A tam 說:
那好
沒問題
像拉兵
很簡單的拉後
然後回射
這動作的流不流順就是技巧
但是拉多遠才回射拉到哪裡就是概念的範疇了

L某 說:
喔喔@@
所以上次堡兵對射就輸了= =

A tam 說:
你懂不懂站哪

L某 說:
站哪?

A tam 說:
就是概念的勝利

L某 說:
對射站高位
科技齊全度?
是說分析起來會贏就打?就是一種概念的勝利?

A tam 說:
像彈導學和指拇環2種科技升只升哪一種時怎選

L某 說:
我有看過你之前那篇文章
講蒙古的

A tam 說:
那我沒詳細講這方面

L某 說:
嗯嗯

A tam 說:
弓兵對射我會先升彈導學
因為2堆對射
很多時會拉橫來避
如果你升了彈導學

L某 說:
比較不好躲?

A tam 說:
那他的控兵就沒用了

L某 說:
嗯嗯

A tam 說:
除非他再控密集一點
但是他再控密集一點
那他其集方面就會減弱
像爆經濟

L某 說:


A tam 說:
就是這樣

L某 說:
那如果是打近戰?
就是點拇指環?

A tam 說:
但這樣不代表近戰就升指拇環

L某 說:


A tam 說:
你指拇環會增射速
但是他沒彈導學的功能
如果人家的馬是一群小群的分開來擾你城
那指拇環的功用又不好發揮了
因為他會跑

L某 說:


A tam 說:
他不會跟你硬碰
但是相反
對方是算馬爆+bk 來爆你的城堡
他就是硬爆
不打算躲箭
指拇環就發輝很大的功用了
尤其是蒙突

L某 說:

所以如果是弓兵對射不拉兵的話,點拇指環也OK囉?

A tam 說:
1
但是大家都用弓兵的話
誰會跟你站在對射

L某 說:

好問題XD
對於對射
黑仔你怎麼看這行為
有效益嗎?

A tam 說:
看情況吧
你也知沒絕對的事情

L某 說:
嗯嗯

A tam 說:
看看你想怎樣
看看這件事會不會對你優勢
就像人家比你早上帝
我會選擇跟他對射
換光他的兵
來爭取時間

L某 說:
1
我上場
畏懼了
沒跟你換= =
後來你科技都上來
就爆了

A tam 說:
就是這樣

L某 說:
所以黑仔你打的時候會一直分析情況囉?

A tam 說:
當然吧
不分析情況肯定會死的
像pk 一樣
對方龜帝 你卻跟他快攻
如果他龜得比較好
你不能鎖死他的經濟
他帝了
你只一堆城初的兵
那就等死
相反
對方算馬爆+bk 來爆你
你卻單堡衝帝
後果一樣是很清楚

L某 說:
嗯嗯
技巧方面就是多打才有機會練習?

A tam 說:
技巧練習
概念領悟
像剛剛彈導學和拇指環的選擇中
你問很多人怎選
我想大半人都說隨便的選吧
如果你問我是怎領悟的
我會推薦你多想想自己或是人家做那樣事情的動機

L某 說:

科技的影響要清楚
能方便領悟部分概念

A tam 說:
又說回"彈導學和拇指環的選擇"
為什麼我會知這件事
不是人告訴我
只是自己想
那科技的特性
在之前個版眾問什麼時候點指拇環和彈導學那些

L某 說:
嗯嗯
正再邊看那一篇
https://www.gamez.com.tw/viewthre ... p;extra=&page=3

A tam 說:
其實很多時我都點了帝才升那些
因為很貴
彈導學300 木175 金
300木可以建5田啊

L某 說:
= =   恩

A tam 說:
這還沒算建學院的木

L某 說:
1
貴死

A tam 說:
指拇環就更貴

L某 說:
還要肉= =

A tam 說:
就是阿
如果把這些用來做經濟
效果是倍數的增長

L某 說:
嗯嗯
那麼接著來談談經濟的話題@@

A tam 說:
好吧

L某 說:
黑仔你對經濟發展有沒有什麼特殊的感想?
其實都可以講@@
如果有想到前面相關的
也可以馬上打

A tam 說:
1
可是我思路總是不清澈
不斷村就是最重的
其實很多時我做經濟很多時都不是太效率
最效率的方法是能讓那資源立即用到
最好的例子就是1市鎮點2村和2市鎮各點1村

L某 說:
簡單來說就是有60木就種田有50肉就生村
盡量不要有閒置的生產流程,也不要有多餘的等待流程

A tam 說:
就是這樣

L某 說:
那如果
肉累積太多
市鎮不夠?

A tam 說:
最好的方案當然是避免這情況出現吧
但這樣說跟說廢話沒分別

L某 說:
XD
我有時候
因為打2TC而已
肉都累積到800多

A tam 說:
就盡量多點幾隻村
然後都把市鎮的集結點點在木那處
而且又可以升科技
像弓兵的防那些
金石的科技

L某 說:
單純花肉的
有多資源就點下去

A tam 說:
田荒了就先不重建

L某 說:
嗯嗯@@
那村拉去砍樹?

A tam 說:
是啊
這跟你沒肉卻很多村民伐木的情況差不多
只是伐木村可以立即點田
你種田的你覺得他在種田不好意思拉開他這樣吧

L某 說:
XDDDDD
1
說穿了都是在採資源的
真的耶O_O
大家幾乎都不會動種田的= =

A tam 說:
是啊

L某 說:
都是動伐木的

A tam 說:
雖然我很多時都是不動種田的
但非常時期就是用非常的手法

L某 說:
嗯嗯
那黑仔你TC數都如何控制?
木頭真的很多元用途
又要蓋田蓋屋
又要蓋市鎮馬廄

A tam 說:
是啊
但是建不建市鎮是看幾種因素的
夠不夠木是主的
但是有時候夠木卻不會建市鎮
就是不夠田
你建了市鎮卻沒肉來生村

L某 說:
喔喔!!

A tam 說:
那275 木跟100 石就白費了

L某 說:
所以是看資源累積速度來決定?

A tam 說:
簡單點看人數就可以吧
其實自己的法幾乎都是固定的

L某 說:
看採資源的人數?


A tam 說:
自己應該個大概知道自己種田的幾人
採金的幾人
砍木的幾人
這樣

L某 說:
嗯嗯
按經濟分配圖也看的到@@

A tam 說:
是啊
但是我卻覺得不好看
首先點那個
再看
再點回
浪費不少控力啊

L某 說:
耗時間= =
1

A tam 說:
另一方面

L某 說:
嗯嗯?

A tam 說:
很多人都覺得微控用得越多越好
其實亦有好壞之分的

L某 說:
怎麼說?

A tam 說:
每個人的控力都像電腦的CPU

L某 說:

是有上限的


A tam 說:
3GBZ 的當然比2GBZ的快吧
能做比較多的事吧
如何2GB 的硬著做3GB 的事情數量
那就反效果

L某 說:

重要的部份要先處理好
有餘力才去微控?

A tam 說:
是啊
重要的是保持使用率的百分率
像升城的探圖
你把圖探得很切底卻因為花費過多時間探圖拖到20分升城
那就用途一點都沒有了

L某 說:

那黑仔對於經濟科技
有什麼點法上的偏好嗎?
還是看需求點科技?

A tam 說:
點了上城的話
一般都是點1級木
1級木就是必點的

L某 說:

是啊

A tam 說:
1級田點不點就看法
想經濟好一點就點1級田
這當然會減少了軍事
上了城就點輪軸

L某 說:

立即點?

A tam 說:
1
然後就建堡
4-5 人建堡的話
堡建好科技就升完

L某 說:
剛好輪軸能生完?
嗯嗯

A tam 說:
差不多吧
因為27 28 +2 的話
上城人口就會滿
為了免那屋就這樣做

L某 說:
省30木頭@@

A tam 說:
又省一點控力呢

L某 說:
1 = =

A tam 說:
剛剛說點城時升不升1級田
如果重經濟就點
不重就不點
到了城也是
重經濟就點2 級木
不重就點2 級攻
但是都是先點村
點2箭攻的時間也可以拖
重攻擊也可以不先點2攻

L某 說:
其實有時候早點....
也不一定有用= =

A tam 說:

因為堡兵生得不快
你只3幾隻堡兵
升了箭攻也不進攻的話
就是沒用
浪費了200肉
不如先點2級木

L某 說:
看需求來應對發展順序是決對必須的
嗯嗯

A tam 說:
這當然吧
什麼時候點攻防也一點小技巧

L某 說:
嗯?

A tam 說:
2 攻蒙突6箭就能秒殺一隻村民
當你很"趕時間"殺村的話

L某 說:
6隻蒙突都打中
嗯嗯

A tam 說:
你就可以選擇3隻蒙突就出發
點2攻

L某 說:
提早亂
嗯嗯

A tam 說:
這方面就比較著重數字上
防也一樣
看對方的兵
人家騎士
10攻
你蒙突60 血
0 防能擋6刀

L某 說:
1
1防七刀

A tam 說:
但你1 防就能多擋一刀
能嬴別人就是靠這些一點一點的存起來
你能做多別人一件事勝率就多一點

到此一段落,之後就場滿了去打了幾場O_O
希望之後有機會能再繼續這個訪談
也希望這次的整理不會失去黑仔本意

                                己丑年陽曆九月二十四日 L某病中草筆
 

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黑仔鴻鴻  我還在希望你替找出說這麼久的重點..結果.. ...  發表於 09-9-25 23:20 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
benchou  這古文喔?還己丑年陽曆九月二十四日@@,L在古 ...  發表於 09-9-24 12:26 聲望 + 3 枚  回覆一般留言

黑仔鴻鴻 給予作者聲望 +3 【理由:我還在希望你替找出說這麼久的重點..結果.. ...】 09-9-25 23:20


XDDDDD

抱病用的見諒XDDDD
用偷懶的方法
Orz
 

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破800不難呀
XD

重點在穩定工作跟減少走路的浪費時間

沒失誤基本上都會800XD

你不是試成功波斯900(?)

Orz
 

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回覆更新!! 囧rz


第十國,拜占庭

這種族很微妙
定位上是防衛種族
種族優勢上最多數人使用的是反制兵種減免
也因為這點讓拜占庭城堡時期非常適合打槍+車
在城堡時期用衝車+槍配合推市鎮
等到帝王變身戟兵+巨投
以目前趨勢來講多數馬國很容易被剋制壓抑
因為便宜的關係,中早期打木食兵對經濟的影響也比較好控制
打小弓也是一個不錯的選項
因為拜占庭射箭場科技很齊全

然而近戰缺三攻但其他防、遠攻都是滿的
馬缺血統但是有匈牙利、遊俠、重駱駝
但因為缺血統的關係所以不太建議在城堡時期用馬當主力
因為優勢不好持續帝王
與正統馬國相較也不容易獲勝

經濟上拜占庭沒有顯著的優勢
最多應該算是帝王費用減半這點
所以用拜的時候特別要注意腹地的掌握
與經濟的維繫
要確保兵能安全的送到戰場中
或是集結在有利的地方

因為槍矛很便宜
所以要打出防禦能力一流的垃圾陣不會是很困難的事
雖說推進的速度比較緩,很需要攻城武器配合
但是要牽制住對方不會是太困難的事



第十一國,哥德

拙者認為者是個滿好用的種族

殺豬時攻擊力有加,所以在攻擊時要特別注意距離
盡量讓豬死在市鎮之內

因為二防、血統、二攻、加速都有
所以要打馬也是可以
城堡時期大體上不會輸給馬國太多

又加上步兵平價,生產速度也佳
兵營數不用太多就可以打出城堡時期槍+馬
相較其他國家較為容易

攻擊種族,陣勢上以三色步兵出名
步兵產速真的很快,神速戟兵讓哥德有很高的補兵能力
又有遠近三等攻
火槍、火砲等火器也都有
攻城器一系大體不弱
肉馬有匈牙利
雖處處缺防,然在混兵之下不會成太大問題
但若是打單一兵種很容易吃虧
人口上限210,多十的單位是有難以想像的效果的
要多多體會

哥衛有奇效,初期時極抗遠兵
譬如對馬雅、蒙古等
堡兵開局有意想不到的效果
哥衛配槍對馬國而言也是一打法
哥衛有擋箭拆房的優勢,打市鎮剛好

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 10-3-22 23:33 編輯 ]
 

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黑仔鴻鴻  我的續集呢?  發表於 10-3-17 20:31 聲望 + 3 枚  回覆一般留言
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chumu  我的續集呢!?  發表於 10-3-8 02:11 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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