鐵之狂傲

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也不知道該怎麼說啦
現在同人周邊太過於氾濫
往往吸引了許多不是東方迷的動漫迷進入
也沒什麼不好的 當然歡迎
漸漸的 發現本作遊戲不再被人討論
盡是些同人間的設定和陳腔濫調的無意義發言
希望能找回最原始的東方PROJECT
還有最溫馨的那個幻想鄉


附上星蓮船早苗B 1.62億(近1.63億)http://www.mediafire.com/download.php?ijfmwgziizd
 
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自從接觸永夜抄後,就一直找尋和了解原設,原曲也是百聽不膩 (同人曲全收與偉業無異xd),
原作書籍更是夢寐以求,當然,原作也有空就玩(星蓮船比想像中難orz)
有名的二設當然知道,但不會無差別的放在口邊,同人只看過幾本,實際入手的也只有繪本.
二次同人當中,我最喜歡的是繪師們....相信大家的右鍵也崩壞過吧(?)
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沒什麼特別,很普通的東方眾,但比起現在"主流的東方眾"的喜好,原作>同人....還是比較異質.沒有對"完全同人主意/同人>原作"的東方眾有意見(大家都是同好),只是不希望原作派(感覺上)越來越少.
從立繪的細節到(原設)人物性格、幻想鄉、劇情等等的,都令我有種耐人尋味的感覺(癖好?),這就是我原作>同人的原因.
 

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不过还是想说啊,原作的画风还是可以的吧,虽然永夜抄的时候崩了点,不过TH0607,还有TH09乃至现在的TH12,画风还不至于让人无法接受吧?
——所以还是得先去玩游戏才行啊,不然先接触二次在接触本篇不就根本接受不了了吗?
——原来如此
 
事实上我控一面二面的BOSS

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说实话,我喜欢一二三面的BOSS
因为老是只能通过哪里,之后就死了,所以就对能让我通过的角色超有好感了…………
所以我超级喜欢茶户的本,因为到现在为止除了米丝蒂娅外,莉格露还有美玲都以超级帅气的姿态登场过了呢~~~~
哪怕是米丝蒂娅也有像夜雀的小吃摊那样让人看着非常的舒服的本呢
除此之外音乐也都是超级棒的说,我每天上学都带着MP4,就一直在听东方的曲子,还专门刻了光盘在我妈妈车上放,搞得我妈妈也喜欢上了(指音乐,我推荐我妈妈去玩玩游戏,结果她说她肯定一玩就死的…………下次我继续推广去)
不过说实话,游戏本身确实相对而言单调了一些,反倒是二次同人的世界更精彩呢
不过我还是推荐先玩过原作再看二次同人比较好……毕竟二次同人设定较为接近原作的还是一些异常严肃的作品嘛,恶搞向本身就偏掉了
打广告,我很推荐茶户本,大多数角色的性格还是不错的!
 

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我當初就是從原作開始接觸的(永夜抄)
當時我連ACG是啥東西我都不知道勒=  =

到了今日~僅憑著自己對東方的一股熱情而進入同人界
也辛苦的貸款創立了自己的社團..
對我而言~東方的原作本身就是我的動力
原作絕美的音樂~以及華麗的彈幕才是深深的印在我心中

二次創作的部分雖然很精采我也很喜歡....
但是我頂多把他當做茶餘飯後的消遣XD

從接觸東方到現在~
我幾乎每天都要碰原作才能入睡呢(笑)

PS:打FEZ前開東方遊戲集中精神不錯XDDD

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創作「原作與二次的分野」(拖

=========無意義的分隔線=========

對我而言
不管是原作,二設,音樂和彈幕皆是東方的一部份

或許我對原作的了解不足
或許我對二設和原作有些許的混淆
或許我對於華麗的彈幕感到困難
或許我沒完全破過所有的原作遊戲
或許我沒讀遍所有原作書籍與zun的演講


但是
我喜歡這個名叫東方的作品以及幻想鄉這個世界









迷:懶就不要找藉口嗎( - -)
你給我閉嘴(= = )
 

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看到這不得來說說自己的感言...

接觸東方的人千百種
俗話說"樹大招風"
現在很多人是因為接觸同人創作&名氣太響才去知道的
當初"紅魔鄉""妖妖夢"推出時
哪這多配對和二次設定
到"永夜抄"時也頂多出現配對而已

自從和黃昏一起做出人設很華麗的萃夢想之後
有一種產物開始浮出檯面

那就是同人誌

之後原作微妙的對話成為二次設定基準
十六夜整天拿小刀射中國
幽幽子是無底大胃王...等等的
這也不是有什麼不好的
同人創作本來就是自由的
喜不喜歡這是每個人的自由
其中也有做的很不錯的本(紫&幽幽子 以及 妹紅&輝夜 依原作劇情走向發揮的本最推薦~)
而且這也確實推廣了東方是不爭的事實

不過看慣同人人物被美化1萬倍的設定(沒有誤 囧
原作到後來被變成同人和畫家當"參考用"的
開始有人很普遍只看二次設定..
到了緋想天出現後我覺得這情況更嚴重了...
(拿比喻來說,就像大家習慣普遍認為的"三國志"歷史,卻不知道很多用了"三國演義"的七實三虛設定.
 不知道"真正"的"三國志"其實沒那些歷史一樣...)
(附帶一提:三國志是史書.三國演義是採用三國志寫來的章回小說,也就是說...虛構的設定很多)

其實講了這樣多...
我看不起說到東方就只講萌的人(各種意義上
東方系列可不是只賣萌的啊
如果東方只是這樣的作品早完蛋了(望向某些殺必死作品...
各位別忘了那些獨特音樂,劇情設定以及神主彈幕
這些合起來才是東方PROJECT

以上~

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我個人則是在 月讀滿月祭2 上看見萃夢想的比賽
而那時感覺角色畫風很棒 所以才開始接觸
當時是花映塚的時代
正式入東方的時間是在緋想天體驗版時....
 

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說實話
就是神主創了幻想鄉
讓裡面的人(和妖)自由的暴走
 

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當初迷上東方好像就是因為遊戲吧
因為那時的電腦超舊
玩東方都會lag
所以很輕易就可以破完normal(其實也沒多容易,彈幕很慢所以要有耐心才能繼續)
也就自然產生了興趣(歪打正著?),而且音樂也可以增加遊戲樂趣
不過後來換電腦後完東方變好不習慣
彈幕速度 正常
害我連easy都破不了了,所以就有點沒自信了
原作音樂倒是百聽不膩
最近無聊又回去玩東方
還是好喜歡那華麗的彈幕(就像是看煙火一樣?)
遊戲從紅魔鄉到地靈殿都有接觸(除了萃夢想,因為電腦沒法玩)
和別人推廣東方的時候,少有人聽過(聽過的都比較是有深入的動漫迷了)
通常的是聽過但不知東方是啥,因為都以為是動畫可是又找不到
我都會和他們解釋東方的起點(包括他是同人還有同人是啥)
其實玩東方對眼睛不太好(我視力有點退了),尤其是地靈殿的靈烏路 空那關的太陽
所以大家都不太有興趣
不是說不愛遊戲,不過考慮到技術和反應能力
大部分人都愛取現成的,所以自然就會忘記原作了
 

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