鐵之狂傲

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鋼鐵的原則,不變。

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1#
遊戲名稱雙星物語2
遊戲語言: 日文
遊戲類型: ARPG
檔案類型: MDF、MDS (映像檔)
檔案大小: 4.3GB
遊戲簡介

 繼《伊蘇》的深邃浪漫、《英雄傳說》的盪氣迴腸,Falcom再推出另一青春熱血的系列大作—《雙星物語2》,繁體中文版預計在 2009 年 1 月下旬上市。這款承繼 Falcom「誰都能過關,但不是隨便就能過關」的遊戲設計理念與執著,和《伊蘇》系列一樣在操作性、動作感與遊戲深度間取得絕佳平衡的ARPG,推出後讓無數日本中年大叔也拜倒在熱血如少年漫畫般的遼闊冒險中。

  《雙星物語2》故事敘述自高空墜機重傷瀕死的尋寶獵人、失去領土和魔力的血族公主,兩者命運因血之契約而連結,以浮游島「伊魯巴特」為舞臺,開啟一段尋寶和探索封印魔力之旅。劇情不若《空之軌跡》三部曲或是《伊蘇:始源》帶點淡淡沈鬱的氣氛,而是全篇大鳴大放,從台詞到人物動作甚至畫面背景,處處皆是讓人開懷一笑的巧思,可說是 Falcom 歷代來最幽默風趣的一款作品。搭配著素有業界第一之稱、 Falcom最引以自豪的遊戲配樂,加上可愛清新的人設,營造出輕鬆又引人入勝的氣氛與遊戲風格。

  

  在遊戲上市前,一如玩家預期,代理商英特衛釋出特典內容更新的相關情報,除比照日本原裝特典收錄2枚組原聲音樂 CD,還再加碼推出「繁中限定」的繁體中文版獨家三大特典,豐富要素滿載,希望能藉此帶給長期以來支持 Falcom 的玩家最超值的服務與產品內容。

特典內容介紹:


主題歌「ボクラノ未来」付の二枚組原聲音樂CD:
歷代最激昂熱血の編曲風格,多達56首業界公認第一的音樂團隊Falcom J.D.K.嘔心力作

繁中限定萬用紀念手冊:
獨門收錄珍藏、實用兩相宜的行事曆/筆記本,內附極機密/地下流出的開發設定手稿。

繁中專享首發版Falcom經典畫卡組:
《伊蘇》+《英雄傳說》+《雙星物語》,三大系列首度集結,未發佈之精美圖像先行揭露。

繁中獨有精美掛式海報:
不論懸掛或收藏都很便利,讓傲嬌帶萌的血族公主艾爾文和尋寶獵人拉格納帥氣身影與你長相左右。

(以上內容以實際產品包裝內容為準)


《雙星物語2》基本配備需求:


系統 Windows 2000/XP/Vista
CPU P3 1.4Ghz以上
記憶體 768MB以上
顯示卡 記憶體64MB以上,相容DX9.0c之3D顯示卡
DirectX  DirectX9.0c
音效卡 相容DirectX9.0c之音效卡
光碟機 DVD光碟機
硬碟空間 2.9GB
周邊支援 本遊戲支援手把


遊戲畫面











小幽評論

  相信玩過雙星物語1的玩家都知道,Falcom公司除了伊蘇和英雄傳說之外的大作就是雙星物語了。
  他可愛的風格讓我愛不釋手XD,而且它的劇情完全都是取向於搞笑系列的,所以玩起來格外的輕鬆呢~
  這次二代不但畫風感覺變好了,而且音樂也是超棒的啦~
  而且幽超喜歡他的戰士就像魔法戰士,隨時可以切換肉搏/魔法,整個字遊戲覺得很棒~推薦給各位玩玩看。
 
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總評分:  聲望 + 18   檢視全部評分
sawana    發表於 09-5-30 00:06 聲望 + 4 枚
RSI    發表於 09-5-18 15:28 聲望 + 4 枚
Kick Hopper  原創內容  發表於 09-5-17 15:48 聲望 + 5 枚
parpy  音樂超棒^^  發表於 09-5-17 15:42 聲望 + 5 枚

原文由 jdkb4ttt55 於 09-7-23 14:12 發表
話説
我想要下載來玩
可是不能下載
非公開性
可以改嗎?


這款遊戲是去年推出的

目前還是有版權

所以此遊戲不能分享

詳細請看本版的置頂文

分享遊戲前可以先來問我
 

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話説
我想要下載來玩
可是不能下載
非公開性
可以改嗎?
 

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F社的大作
話說F社前一陣子釋出音樂的版權
讓喜愛F社遊戲音樂的玩家
可以更方便推廣F社動人的旋律
 

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原文由 幽色羽毛 於 09-6-7 08:23 發表
最有印像的就是三國志了吧
11代出好久了
之前光榮出的速度都蠻快的樣子

至於群英傳對他的印像是人氣不高的樣子
某幾代BUG很多
之前有入手一代 但玩過那一代後就沒玩了
裡面有一招超做弊的招式
可以把敵方的兵吸過來 ...

三國志如果繼續出單機版
應該會比較熱賣
出線上版反而會大打折扣......

群英傳本人玩過1~3 不過2代比較好玩
3代開始就不是,前兩代一年中派軍打戰......的
類似三國志一次指令完事情。<覺得不耐玩>
 

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最有印像的就是三國志了吧
11代出好久了
之前光榮出的速度都蠻快的樣子

至於群英傳對他的印像是人氣不高的樣子
某幾代BUG很多
之前有入手一代 但玩過那一代後就沒玩了
裡面有一招超做弊的招式
可以把敵方的兵吸過來....靠那招就稱霸了

至於伊蘇線上版那根本是掛名的
玩法上就差很多了
 

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原文由 幽色羽毛 於 09-6-6 16:24 發表


這正是我所憂心的
畢竟已經有幾款遊戲證實了
線上遊戲比較好賺是真的

但各人覺得法社不至於丟伊蘇這個飯碗
畢竟伊蘇跟空軌都算法社的招牌


生死格鬥online    因為遊戲製作總監離職後,無法製作5代,只能改成線上版

真三國無雙online   可能是想賺更多錢,所以出線上版,不過沒有預期中的那麼受歡迎,而且五代後,再也沒有任何新作消息了......

三國志online  可能也一樣想嘗試線上版能賺多少錢,相對的導致單機至今毫無新作的消息

三國群英傳online    這款遊戲玩的人反而更少@@,因為就單一練角色,後期就可以徵招幾位士兵而已,跟普通練等遊戲沒兩樣。可能是因為線上版賺的不好,所以單機版還是繼續出新作。

依蘇和雙心物語   我頭一次聽過ARPG的遊戲要搞成線上版......
那我看線上版可能會流失掉很多單機好玩的地方
 

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原文由 Oo黑輪YAoO 於 09-6-7 00:18 發表
線上跟單機,兩者差異性太大

感覺他們等出線上版後

單機就沒有打算要出新一代了.......


這正是我所憂心的
畢竟已經有幾款遊戲證實了
線上遊戲比較好賺是真的

但各人覺得法社不至於丟伊蘇這個飯碗
畢竟伊蘇跟空軌都算法社的招牌
 

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線上跟單機,兩者差異性太大

感覺他們等出線上版後

單機就沒有打算要出新一代了.......
 

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嘛..看那個線上伊蘇
玩法跟原作根本是兩個產物

我以經深信轉線上就只是掛名的
 

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