鐵之狂傲

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【幻想討論】 Duel

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1#
一場精采的「最後對決」常被用作故事的壓軸好戲
(奇幻故事用的很多,當然也不限於奇幻)
這種少數戰鬥是有其象徵意義
有時是代表整支部隊的成敗,更常見的是作為個人之間勝負恩怨的了結
(多半是1vs1的單挑,也有2vs2,3vs3以上的就甚少了)
除了營造劇情高潮之外
一場決鬥對於角色本身或是整場衝突的意義
有人還有其他的看法嗎?
 
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