鐵之狂傲

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其實這種東西還是要看作者的設定
像本人我在寫奇幻小說的時候,
對於法師的法術我多少都會加入一些規則,
但是我個人認為既然是小說就不需要如此嚴謹地來設定這些東西,
像是空間傳送這類法術設定小弟我會加入讓法師需要長時間冥想才能施放的法術(就是必須要先讓法師在心中設定物體初始座標跟物體傳送後的座標,等到一切都鎖定完畢後還要確定傳送後是否會出現物體被卡死的現象,但是由於是寫小說,所以不會去說的如此詳細,最多只是讓視角變成隊友去拖延時間來達成施法)
另外會造成敵方負面效果的法術,例如蛛網術.睡眠術.變形術這些都要靠介質來達成,像是睡眠術法師必須手中握著沙子吟唱法術後,對敵人投擲,被沙子碰觸的人才會發生效果
還有一些法術需要對地面劃法陣在法陣內的敵人才會受到效果

其實寫小說不需要嚴謹的規則來制定這些,只要隨便給法師一些施法困難度,這樣的話,然後稍微看起來有點規則就好了,至於是否要有嚴謹的施法規則設定,我個人的淺見是與其刻劃複雜的設定不如讓你的人物們的性格刻化的深動點還會讓人喜愛,畢竟如果整本小說都充滿著複雜的規則會讓讀者讀起來變得很繁瑣
 

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azcoaz  我很贊同  發表於 09-4-26 22:58 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
銳鱗亞鼠  我很贊同  發表於 09-4-21 17:35 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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