鐵之狂傲

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樓主: *莫忘*

原文由 德莫尼克 於 09-2-4 19:57 發表
目前1敗...感覺要敗很難
剛剛在某島上看到,敗戰其實可以開劇情
比如勇儀150的劇情要文的40劇情敗
神奈子的130劇情要靈鳥路空跟火焰貓燐的拜見神明輸掉

希望未來有其他劇情跟角色...
或是把劇情補完什麼的... ...


這兩個劇情的確是敗戰取得的XD
如果不幸把該角色練太強可以去轉一隻新的故意敗~(百來等的文要敗給40等的勇儀真的好難...迴避高,就算故意不打也得等好久= =")

另,重練一個新角色的話符卡的確是不會變...角色系統跟符卡系統是獨立的兩個沒錯XD
不過"符卡升級"的部分就不一樣了...升級數值是浮動的
拿勇儀的 力業「大江山颪」 來說,每次升級的 "近" "中" "遠" 成長%數大概是+1~+3
如果運氣好一點,一次升級就都抽到+3的話攻擊力會變得相當可觀XD
這也是為什麼會有"洗符卡"的緣由

特別是MP消耗高的or有特殊效果的,如果能洗出好數值當然比較優啊XDDDDDD
如 回復系的風祝秘術(早苗)、八咫烏之目(空),即死系的開屏(幽幽子)&怨靈憑依(燐)
這種有比率&機率的東西當然是數字愈高愈好啊XDDDDDD

(我記得咬MP的逝符的機率成長好像是+2~+4...全都洗到+4的就整整多咬40MP XD)
總之比起重練角色,洗符卡的實值效益似乎更高些XD

---
問個蠢問題...好感度要怎麼破300啊= ="
是???全要素達成嗎?我玩到全角色好感度300就卡住了...

===
回應樓下)
那個只能用新的去覆蓋掉...目前貌似是沒有任何刪掉的方法XD

[ 本文章最後由 七色的風 於 09-3-5 23:04 編輯 ]
 

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是指升級"攻擊"時所需的愛會比其他角色來得少
當然基本值也是數一數二高啦XD

本次新角色正好是一近一遠,配上原本中距離王者的咲夜就近中遠通殺XD

※咲夜的幻符「殺人Doll」基本值:耗靈44 命中+0 暴擊+5 近60% 中130% 遠0%
殺傷力勝過這張的只有文的幻想風靡(耗靈86 命中+10 暴擊+10 中150%)
&蕾咪的 神鬼「Remilia Stalker」(耗靈80 命中-10 暴擊+0 中150%)
就性能比來看咲夜的中距攻擊的確略勝一籌

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現在就剩永遠亭&花映塚沒參戰了XD

[ 本文章最後由 七色的風 於 09-4-24 20:31 編輯 ]
 

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