鐵之狂傲

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樓主: ddffddff

關於如何開始遊戲
我來分享我三天來的奮鬥心得


我的電腦情況
Windows XP
有安裝App(未砍)
有安裝Unicode(未砍)


開啟「東方の迷宮」的情況如下
ps.一開始資料夾放在[D:\我的文件夾\遊戲\thLabyrinth ver0.11]
1.直接開啟 - 黑畫面,沒音樂,一段時間自動關閉
2.app開啟 - 有畫面,有音樂,一段時間自動關閉
3.放在D槽下直接執行 - 黑畫面,沒音樂,一段時間自動關閉
4.放在D槽下用app開啟 - 有畫面,有音樂,一段時間自動關閉
5.NTLEA以太陽文執行 - 有畫面,有音樂,一段時間自動關閉
6.放在D槽下用NTLEA以太陽文執行 - 有畫面,有音樂,一段時間自動關閉


7.NTLEA以太陽文為默認區碼,並勾選預設字型(MS Gothic)執行
可以正常遊戲


結論:
想要玩東方の迷宮
不必砍app,有沒有裝unicode應該也沒有關係
甚至資料夾路徑也不必是全英文

甚至資料夾路徑也不必是全英文
只要用NTLEA開啟遊戲時,記得要勾選預設字型(MS Gothic)就好
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3/12
追加1F地圖
花了四個小時才完成
不敢想像2F地圖的製作要花上多少時間
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3/13()
終於打倒中國了
除了蕾咪跟香草是七級之外,另外三人都是等級八
其實能算是樂勝,所以不用等到十級在去挑


另外2F的地圖完成日期遙遙無期啊
好不容易把右半邊畫完了(大概吧…)
左半邊卻怎樣也走不完。


後半段刪除,遊戲日記跟遊戲心得分開寫好了
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3/13()
終於把2F地圖完成了
花費時間長到我忘記了
畢竟用逃跑探路法能探索的區塊不大


另外也把橙跟冰精打倒了
打倒中國時是8,8,8,7,7(靈夢,魔里沙,咲夜,蕾咪,香草)
打倒橙時是9,9,9,8,8
打倒冰精時是10,9,9,8,8
打冰精是苦戰,兩位二軍(美鈴&)都陣亡才打贏
果然應該要11,10,10,10,10再去打比較好


露米雅事件觸發後找不到後續,可能是體驗版未實裝
3F的階梯應該就在妖夢後面
只可惜現在我連半靈都打不死
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3/15
終於推倒妖夢了,陣容如下
靈夢Lv15
魔里沙,咲夜,冰精,中國,橙Lv14
蕾咪,香草,秋神Lv13
最後只剩靈夢,咲夜,奇魯諾跟美鈴
算是險勝orz...


[ 本文章最後由 canlerxd45 於 09-3-15 15:20 編輯 ]

1F地圖

1F地圖

2F.JPG

 

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由於一直很好奇遊戲中的那些素質代表什麼
到底跟SP恢復還有符卡傷害有沒有關係
今天終於跑去測試


Take1
測試角色:魔里沙(SP103、魔力57、精神56、魔屬性132
使用招式:SP56的第三招(由於第二招是敵一列,威力會遞減,故不採用)
沙包怪物:1F的藍色光球
平均傷害:193(十次平均)
集中回復:SP+20


Take2
測試角色:魔里沙(SP103->121
集中回復:SP+24(推測是恢復最大值20%且無視小數點)


Take3
測試角色:魔里沙(魔力57->70
使用招式:SP56的第三招
沙包怪物:1F的藍色光球
平均傷害:249(十次平均)


其實也有針對精神跟魔屬性兩項下去做測試
但精神69的測試結果與魔屬性141的測試結果都沒有明顯變化
最後結論就是
SP最大值直接影響集中的恢復程度
魔力直接影響符卡的威力
精神跟六大屬性推測是魔法防禦力??
虧我還把Skill Point拿去投資這些項目,以後可以省下來了
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後面就寫一些遊戲心得
關於城鎮設施的使用
需要稍為說一下的就是升級的部份
由於每次升級都有一個Bonus可以拿來投資
而遊戲中最重要又最難提升的素質是敏捷跟迴避
因此建議說,若投資敏捷跟迴避可以使其提升,就拿來投資敏捷與迴避
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怪物名稱

推估血量

特性

招式

Skill Point

經驗值

出沒點

黃毛玉

150



3

3

1F起點附近

紅毛玉

180

黃毛玉強化版


5

5

1F起點附近

藍色光球

170

全體冰魔法攻擊(極弱)

漂浮冷氣

5

4

1F全域

樹精

300

血量多,全體自然魔法攻擊(極弱)

舞葉術

8

8

1F外層

食人花

400

全體敏捷降低攻擊

藤蔓綑綁

8

7

1F外層

顏鬼

350

血量多,攻擊稍高,前期有被一擊必殺風險

撞擊

8

10

1F外層








鐮刀骷髏

350

超高攻擊,低防禦,前期有被一擊必殺風險

瞬擊

12

22

2F起點附近

斗篷骷髏

300

超高防禦,超高靈魔法抗性,低魔魔法抗性

撞擊

16

18

2F起點附近

青下鬼

500



12

16

2F起點附近

影貓

250

高敏捷,超高迴避,全體麻痺攻擊

影踏

10

18

2F全域

綠幽靈

400

全體猛毒攻擊

奇怪的霧,漂浮冷氣

12

16

2F全域

水元素

450

高冰魔法抗性

落冰

20

16

2F全域

重鬼

650

血量多,攻擊稍高,低魔法抗性

撞擊

16

26

2F外層

水精靈使

450

敏捷稍高,高魔法抗性,超高自然魔法抗性

落冰

20

28

2F外層


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各角色SP恢復效率
(回復量=SP最大值*恢復效率,小數點以後無條件捨去)
靈夢:18%
魔里沙:20%
蕾咪:28%
咲夜:12%
香草:6%
美鈴:24%
橙:33%
奇魯諾:20%
秋穰子:18%
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推倒Boss的推薦等級
紅美鈴:靈夢8~9;魔里沙&咲夜8;蕾咪&香草8~7
橙:靈夢10~9;魔里沙&咲夜9;蕾咪&香草9~8
奇魯諾:靈夢11~10;魔里沙&咲夜10;蕾咪&香草10~9;美鈴&橙7~6
妖夢:靈夢16;蕾咪&香草&秋神Lv14;其他Lv15
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[ 本文章最後由 canlerxd45 於 09-3-15 16:07 編輯 ]
 

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舊版光翼把橙練到Lv35就可以絕對迴避
新版的就放棄吧XD

SP上限的話就點"SP"啊,不是"魔力"哦
SP恢復率就只能靠道具
 

回覆 使用道具 檢舉

原文由 透明的痕跡 於 09-5-15 20:11 發表

澄練到35級...!!

欸?

舊版不是只能到2樓嗎?

2樓練到35級會不會太...

不曉得物理攻擊跟法術攻擊該怎麼查看的說...

道具好像攜帶上就拿不下來了耶

只能交換而已... ...


拆掉裝備選最下方的那個黃色字的選項就好了
至於物理攻擊跟法術攻擊
普攻一定是物理攻擊,傷害看的是「攻擊」
符卡則要看符卡的說明,有看「魔力」、有看「攻擊」,也有兩者都有算的
像妖夢跟莉格露全部都是「攻擊」決定威力的「物理スペル」
奇魯諾的第一招跟第三招符卡的威力則是「攻擊」跟「魔力」加在一起算的
因此「ペル4メガネ」可以丟給奇魯諾裝

回樓下
1.ペル4メガネ有加攻擊也有加魔力,給奇魯諾比較合適
2.那把劍後面有怪物會掉,而且蠻會掉的
3.符卡的威力公式為 (「攻擊」* X% + 「魔力」* Y%)* Z%
咲夜第一招:威力 = 「攻擊」+ 少量「魔力」
  第二招:威力 =  (「攻擊」* 550%) *100%
  第三招:威力 =  「攻擊」* 150% +「魔力」

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飛蛾在六樓會作為一般怪物出現
到時候你就會刷到不想要
七樓的外道之書才是永遠的怨念
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再補充
魔里沙千萬別浪費Skill Point去點攻擊
若參照公式 (「攻擊」* X% + 「魔力」* Y%)* Z%
魔里沙四招攻擊符卡的 X 肯定都是 0

另外把上一篇文章的地圖與怪物圖鑑都補完了
1F,2F的地圖也重新補上為V0.50版

[ 本文章最後由 canlerxd45 於 09-5-18 15:14 編輯 ]

123.JPG

 

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舊版推倒光之翼的紀念照...
新版的...不敢考慮
連那隻機器人都遙遙無期啊

囧囧囧.jpg

 

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