鐵之狂傲

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做傭兵工會的設定考量嗎?

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首先,考量任務本身的價值,賞金跟價值必須成正比,才會有人替僱主賣命。

再來,附加的條件,例如:期限、物品的完整度,或者特定條件的對像。條件越多,賞金應更多。任務本身的困難度,路途中的魔獸、盜賊、敵人的數量與等級,做大略戰力與難度分析。

最後,總合一切,做出合理價格。


【特例】
有些基本上是不可能完成或極危險的任務,才給予高額的賞金。例如:屠龍。

才能讓傭兵們愛財而賣命,出動本來不會出動的任務。
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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藍琉璃  Kevin看起來好像是傭兵公會的人,好完整… ...  發表於 08-11-23 17:27 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

1.難保不會出現"闊氣"的僱主.....或者小氣的富豪!!!
2.對於僱主而言卻是"意義重大"所以在他極度開心下....有大手筆的賞金
3.若有人想買一棟豪宅,需要冒險者進入豪宅繪畫此房子的"結構"與"裝潢"
4.誰知那棟豪宅邸下藏有"吸血鬼"......冒險隊伍可能就此滅團!!!
  所以任務/賞金並不是這麼容易做出"公定價格"阿!
  還是該仔細安排才是
5.這筆探知費用該花多少?

6.
其實冒險者接到任務不一定有太多的情報,當面險隊伍進入豪宅附近
的森林時,就該探知有強大的邪惡力量!如果還探不出....只有滅團的分
如果有探知出來。會衡量任務的難易與報酬.....斟酌是否要繼續!
所以這其中有很大的變數.....這是難以測知的!


  1.我覺得啦!這就是傭兵公會的建立目的,不怕價錢太高,是怕會出現價錢低卻沒人作的任務。
  2.我認同,想必這時侯,傭兵會為了這個任務爭到翻掉,但意義重大應該是私下處理才對。
  3.奇幻世界的人不會想這麼多,大部分是買了才發現吸血鬼,重要的是,供應此圖是賣方不是買方。
  4.傭兵工會本身就會發佈獵殺任務,吸血鬼的血、牙可是重要的實驗材料呢,魔法師會給予一筆極慷慨的價格買下的!
  5.工會是不作這種事情,除非有人發佈任務。故事上通常都有幸運兒沒被殺,向公會回報,領取獎金。

  6.探知到邪惡力量是一種情報,可以賣給公會。如果探知出來一個有價值的消息,任務會多一個「清除森林中的邪惡力量」
    帶回證明的xxx  ( 重點其實是後者 )  ,或是沒價值,則純當作情報。
 

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原文由 國師 於 08-11-28 11:53 發表
呵呵......這位板友的思路太像"打怪.掉寶.練等級"的方式
其中缺乏"真實情況"的思考
如果樓主只想問"網路遊戲"的模式的話,這種思路是可以的
但是如果要寫奇幻小說恐怕不切實際


  真實的情況是「利益」,所有傭兵應是向「錢」看齊。
  若以你的例子來看,如果沒什麼意外,村落是沒人管的。孤身處理威脅的正義之士死於非命。

  這就是真實。

  公會應以利益為重,傭兵為了利益或下餐的溫飽,才肯去接任務賺錢的。
  至於個人無知,無理取鬧脫離隊伍,死也是正常的。
  做為傭兵,從一開始就要有死的覺悟!事件有變數,死了也只能認了。

  這也是真實。


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  而且講到吸血鬼,會派一群傭兵去畫圖的事情,這才是我最不能瞭解的。
  為什麼找一群士兵(冒險者)去畫圖?不找畫師,找冒險者?


  這其中有什麼不真實、不合理、不確實的地方?


  其中許多的不合邏輯及問題,請版友幫我解決,謝謝。

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 08-11-28 16:13 編輯 ]
 

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原文由 國師 於 08-11-29 23:24 發表
在下看上述版友的回應可以大致回答一下
(一)傭兵貨冒險者難說沒有低等級的時候
這時候選擇看似容易的任務並非不可能!
再說,傭兵只拿錢做事,至於是否投入戰爭...這不一定!
以低等級腳色而言;該是不錯的餬口方式

(二)冒 ...


版友的意思,我了解了~

但…這種思維造就不了一個泛用的制度呢!
錢與難度本來就不可能「完全」成正比
因為,這世界上根本沒有「完美」的東西
要求公會的樣子是十全十美,真的不太可能

難度超出預期可向雇主商量,這應該合乎實際
但這應該是特例,制度是針對普通單純的任務設計的

至於年輕的傭兵,沒什麼才能就想當傭兵也沒人會收吧~
在怎麼低等也不會有太嚴重的差異,只差在經驗、時間。

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 08-11-30 03:08 編輯 ]
 

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原文由 銳鱗亞鼠 於 08-12-15 12:47 發表

本篇不就是在討論那種「品質認證」的「格式」是如何建立起來的?
通過考試?名聲?還是傳聞?
難度目錄如何建立的?考核標準?任務本身又是怎麼來的?經濟不景氣到連任務都沒得接的情況下會如何?
今天抓了現行犯,結果管區不認這位是 ...


宏觀來論,我比較支持經驗高→能力高的設定。

跟獵人(狩獵)的道理一樣,經驗高的傭兵在維持體力、精神、士氣、戰術上,永略高於經驗低的傭兵。

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經濟不景氣到連任務都沒得接的情況下。

賺不到錢的傭兵都會去當盜賊吧...

戰職者,沒錢吃飯就動手搶了,都快餓死,不可能會在乎道德觀。
 

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