鐵之狂傲

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1.人物介紹以及技能解說

瀧川一益



出身在織田去死團附近地區的忍者世家,差不多是在信長當去死團長前後,身為去死團的成員。信長麾下瀧川一益以其卓越的辦事能力迅速發跡,很快地便已與同鄉出身的去死團老臣柴田勝家、佐久間信盛等人齊名,皇曆十年二月,瀧川一益受信長之命身任總大將指揮對北分部愛你團的侵略行動員,成功拿下弁和桑兩地,此後一益就被派駐在北分部去死團做為去死團攻奪剩餘分部愛你團的先行官。被世人稱譽"進與退皆看瀧川"的癡漢,每次在眾團員前進時以狡智勇猛兼備的一益為先鋒必無往不利,而後撤時只要有一益死戰力挺全團員必能安穩退走。

資料站的,借用一下。

職業:忍者。肉搏戰:A 法術:A 輔助:D

定位:游擊單殺能力強,以壓制對方以及逼抗魔為主,會戰、拆塔能力低下,但前中期壓制力極高,也可配合隊友殺人,基本上是以殺人為主的角色



召附去死團之怨念,對著指定的地點飛斬而去,區域內的正在卿卿我我的愛你團成員們將會受到(150/250/350/450)傷害並且暈眩(0.8/1.1/1.4/1.7)秒。MP:90/110/130/150  CD:10Sec
瀧川其次重要的招式,不管你打法師ˋ半戰還是戰士型的,永遠都是先發制人的招,暈1.7秒也只多了信長0.3秒而已。P.S:會有硬直時間
將一個生物轉化為虛空狀態,在虛空狀態下將無法被一般攻擊所傷,但也無法進行攻擊,並且減緩40%移動速度,受到魔法傷害時為1.66倍,持續(4/5/6/7)秒,非英雄單位的持續時間增加1.5秒。
MP:120/140/160/180   CD:17/16/15/14sec
殺人ˋ逼抗幾乎都靠這招,所以瀧川的輔助也是不容小覷的,只是拆塔不夠看罷了!不過對於抗卻也是何等的無奈...再來就是,暗影擊以及旋風斬是無效的!!也就是說就算放逐了法術傷害不會有增加。
旋風斬包含:織田信長障璧深紅、仙石秀久旋焰斬、宮本武藏弧月斬
暗影擊包含:石田三成袖毒矢、梅鶯毒妖刀劇毒之箭

忍法˙幽魄刀
攻擊時有(20/22/24/26)%機率造成(2/2.3/2.6/2.9)倍的傷害。
把這招點滿,你幾乎有一把偽˙長傳了。雖然前期個人是沒去點...


防禦力提升(4/6)點,並且轉化為遠程魔法攻擊(無法攻擊魔法免疫單位,並且對英雄的傷害仍保有100%傷害)並增加(25/40)點攻擊力 、(35/55)基礎移動速度。變身跟回人都只要50MP,無CD...
只是讓自己能再撐一點點的防禦力外加比信房大絕少的攻擊力,點滿倒是能比隱形的跑很快這是事實...
不像舊版是範圍的,所以也能把它當魔法弓箭手來玩,雖然瀧川可以讓別人"隱形"XD

2.點法以及出裝
個人點法:WEWEWTWRRRRTEE+++++
Q:為何放逐只要點2?
A:點2有幾秒?五秒對吧?也就是說每點一次只加一秒,若只有這樣沒有在附加什麼...個人覺得太浪費了!!還不如點剩下的三招的好。換句話說,點高根本沒有影響什麼,只有增加一秒而已!!

出門:賣馬券之後褲子ˋ雷捲ˋ法剛OR回魔ˋ技巧OR雙技巧(雙技巧要稍微等一下才能買)ˋ烤肉
至於一開始吃CP的路線大概是不用說了,我想很多人都很熟了!至於控魔能力好的只用回魔大概是綽綽有餘,也能考慮合巨龍用,只是效益應該不是很大。

初期:褲子ˋ赤雷ˋ茶碗ˋ爆彈ˋ法剛OR回魔ˋ手裡OR雷捲
初期對方應該是不會帶抗而是仙豆或是兩者都帶,抗能解放逐ˋ仙豆嗑了也有回復約七百的生命,難搞!等等會講解到。

中期:武服一階OR二階ˋ法球刀ˋ平蜘蛛ˋ赤雷ˋ吹箭OR沒有ˋ法剛OR沒有
為何上述這些裝備都這麼貴?每個英雄都擁有良好的吃兵技,只是敵方會不會主動找上你而已,好運一點資金應該是不會很少才是,中期的瀧川擁有相當的魔量就能考慮賣掉法剛了,而吹箭只是讓自己能賺三百的機率增高而已,也能考慮作為菊一的墊檔物,而法球刀呢~鞍切扣甲扣很痛ˋ凍雲能緩人ˋ雷切又有450法傷ˋ夜哭又有緩人的能力以及損對方總生命值的17%,好運的話連爆就很痛了...可是若對於瀧川的話其實雷切會比較好,傷害加的比兩把法球刀多,又加攻速比凍雲多,雖然比較貴...何況是夜哭,買了真的就讓人夜夜都在哭阿!!

後期:武服三階ˋ法球刀ˋ平蜘蛛ˋ赤雷ˋ菊一OR吹箭ˋ任何名刀
後期就是幾乎人人都有抗ˋ人人都會殺的時期,而有抗就是瀧川最大的弱點,他坑不了人,而變回人也失去了附加能力,所以才需要菊一,有了菊一,他就只能跑!有了菊一ˋ他就不能抗!講簡單點,你斷他後路了...而這五秒的黃金時期就是任你宰割了。


3.名刀

1.鬼丸國綱能力普普通通,尖刺地獄相當好用,配合飛翔斬跳進去敵陣中心馬上國綱,順利的話在會戰可以奪得數秒的主動優勢,但飛翔斬落地太慢也有硬直時間,容易造成國綱跟飛翔斬一起被抗魔抗掉
再加上刀本身的能力不好,瀧川本身也不適合打會戰
要範圍暈還是建議鬼徹


2.鬼徹:對敏英而言有80攻擊力以及40%攻速,相當不錯,
技能血雷有瀧川需要的瞬發暈眩,對於+20智慧自己有點嫌不夠...
能力也非常適合敏英的瀧川,範圍暈也可以增加遭遇戰以及會戰的影響力


3.菊一文字:對敏英而言具有75攻擊力以及50%攻速,對其6325的價格而言非常便宜,再加上封鎖對方五秒的時間對瀧川簡直是一大福音,我不相信玩瀧川你說不出這把的!!

4.三日月宗近:實質上算是不錯的名刀,但是卻沒有暈眩的能力...若是隊友的暈眩招或是有暈眩的裝配上就很兇了!!何況+40智慧!!


4.敵方英雄的優劣關係
就先說第一位比較頭疼的好了...景家!!
為何這顆柿子會很頭疼?頭疼的不是他本身,而是逆壓!!

沒錯!就是逆壓~~

只要瀧川放逐,景家一開逆壓將所有傷害跟補血招全都加諸他身上!!血量絕對是可想而知的....
柿崎景家擊敗瀧川一益...

再來就是他會順!!

順?順有什麼問題呢??

有!!問題很大,若是機警一點的景家...你一放逐,他就便預測你是想秒他,便會開逆壓!!

這時候就通常就是要跑,好!跑阿~~~~~~不然就是趕緊飛到高處
好死不死,他開清酒追~直到發現瀧川為止!!順過去~~
然後景家緩ˋ大決,之後決戰光明頂(假如飛上天的話...)
運氣好剛好CD完就趕緊飛...更好的話你還可能活著回去= =
差一點大概就是飛到掛了...

慶次也是會順,只是整體上來講比景家差一點,換作是那種爆發力強的慶次...

順ˋ雷舞ˋ松風ˋ爆彈ˋ雷捲ˋ還沒死繼續追...

那樣子的情況就已經類似馬場了,會死的機率比較大(若有開大應該是跑的贏)

制魔腹捲三階擁有檔下一千法傷的護盾,對中期的瀧川來說是個障礙,若配合隊友的幫助應該還是有可能的。

御守以及真知短甲都擁有檔下一次法術的功用,請切記。

鬼小島追的兇,無畏衝鋒還附贈7秒的魔免...被暈就很難活著回去了...

菊姬是聯合軍中唯一分身能解身上法術的英雄,而且土蜘蛛還無視魔免照樣綁...

控場技的也是需要注意的!!

光秀的本能寺ˋ村上的大地震撼ˋ百地的龍捲ˋ果心的黑石頭ˋ道雪(還附舉盾抗魔)的雷雲這些都要注意,而善用W能讓自己的生存機率增高,我想會玩三國關羽的應該是不在話下。

5.自己的碎碎念

其實瀧川的打法以及走法取向都是非常自由的,我這心得也許只是九牛一毛而已;瀧川在at團戰中很少出現,曾經問過自己混戰隊的朋友說他們打at團瀧川幾乎不會出現也很少出現,個人認為在會戰上他並沒有很大的輸出傷害,但是單殺能力連本多都比不上,這是事實,就算要她打半戰也好ˋ法師也罷,高輸出的法術傷害就是瀧川的一大賣點,同時我也很認同...放逐之後爆裂彈還真的是法師的浪漫-口-

之後的14.0d2版本會有改進,不過實際上出裝以及點法會更改一些。到時也懇請各位也能毫不吝嗇的指出我的缺點。


最後我還是附上那五個字!「!」

不:
你不能死,也不能讓自己的隊友死,起碼同一線的隊友也要注意,不管是稻葉還是其他英雄都不能死,盡量小心謹慎,何況還是單中!!不然為什麼隊友在自己的路為什麼都要說哪路不見哪路0?不然為什麼大多數的人都龜塔還買忍者當眼線來開視野?您說是吧?客倌。
死:
死要賺錢,死要反省;你就是要拼命賺錢ˋ拼命吃兵還要拼命賺三百!吃塔ˋ破強盜狂CP...當然就是要賺錢阿!如果你死了你就要反省你復活的下一部你該做什麼?很簡單!想辦法賺錢ˋ趕緊讓自己肥!不過自己也得衡量你能賺錢的能力以及所能賺的範圍。
就:
救人一命,讓人安心;有些路的英雄有可能是我方的剋星,譬如片三 小營養這種開大隱形偷窺別人還外加搶三百的癡漢,雖然貴為力英,可是有隱形根本不知道在哪,而敏英智英血(有時候整團沒力英)又少,沒洞寶也沒血剛撐,就像是一個癡漢在調戲眼睛看不到但是又很容易推倒的小蘿莉一樣,而我們這些隊友就像是看不下去此情形的蘿莉控一樣,當然是要趕緊上前幫忙推倒~痾 不對!是要趕緊幫忙那個小蘿莉阿!
要是有帶洞寶或是果心類型能看見隱形的英雄就趕緊上前撘救,輕則對方落荒而逃,重則對方回溫泉,三百有人撿,沒撿到的人也有經驗  何樂而不為呢?
是:
是錢就賺,是兵就吃;賺錢是相當的重要,不然為什麼有些人就是狂逛CP區ˋ狂打游擊系,就是因為要賺錢趕緊買好裝ˋ合武器,有些人雖然很懂得壓線ˋ歸塔,但是不怎麼會去CP,可是通常上來講卻比那些打游擊跟逛CP的經驗都來的多,因為他們都很會吃兵!所以經驗才多,而打游擊的就像是連續殺人犯一樣,每過一段時間就去秒人搶錢,甚至更囂張還拆塔!但是這也有被秒的風險,為什麼會有被秒的風險?對方也不是蠢材,說不定還會來幫忙哩,通常這種情形都會變成會戰...是贏是輸這就很難講了...
賺:
賺錢之道,賺錢重要;你為什麼要賺錢?需要阿!道理在哪?要買裝合武器阿!賺錢很重要?重要!哪裡重要?你不賺錢你就無法合裝ˋ你不賺錢就無法坑對方ˋ你不賺錢百地就要血化妝ˋ你不賺錢你會負傷!!你不但負傷,敗陣者還會損失比三百還多的錢!所以不死就是賺阿!

以上就是自己的瀧川心得文,不過打這篇文章似乎有太多的缺點存在...歡迎各位來鞭文!!


[ 本文章最後由 惡魔のZ 於 08-10-27 23:36 編輯 ]
 
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之後,撲殺!
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利德蓓絲    發表於 08-10-28 01:16 聲望 + 3 枚
魔流小白    發表於 08-10-19 03:41 聲望 + 2 枚
一秒的安慰  原創內容  發表於 08-10-9 00:47 聲望 + 3 枚
超呆滴布丁    發表於 08-10-8 21:36 聲望 + 1 枚
大頭不是我  還有半動畫的圖一定要推的阿!! ...  發表於 08-10-7 21:13 聲望 + 2 枚
aronia  秒殺的放逐.....  發表於 08-10-6 02:05 聲望 + 1 枚
全世界最先進的跳動筆

出把鬼撤會更好些0.0
我後期都出
武福.鬼撤.赤雷.3日月..抗.有錢就買妖刀
就很殺了= =
衝出去放足.鬼撤.3日月.赤雷她大概就死了0.0
前提是手要很快XDDD
 

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前期還是法師路子 赤雷+忍具+書
吹箭感覺不用

雷切也不是沒有看過人家出,可是效果好像沒有其他兩把好

瀧川還怕一個人  上杉!
滑冰男孩太ox了...
 
要遇上一個人,只要用一分鐘的時間
要喜歡上一個人只要用一句話的時間
要愛上一個人,只要用一天的時間
但要忘記一個人,卻要用上一生的時間

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原帖由 許晉元 於 08-10-6 00:58 發表
出把鬼撤會更好些0.0
我後期都出
武福.鬼撤.赤雷.3日月..抗.有錢就買妖刀
就很殺了= =
衝出去放足.鬼撤.3日月.赤雷她大概就死了0.0
前提是手要很快XDDD ...


鬼徹其實要說效益...傷害800ˋ20智慧ˋ外加暈一秒...

對方喝抗,也只是暈有效而已!

瀧川最大的敵人就是抗,有了抗他幾乎啥都不能幹...變回人就失去優勢了~~

手要很快,若對方比你更快...放逐對方立刻就喝抗了= =

所以菊一幾乎是給瀧川優勢的機會...

原帖由 albert3397 於 08-10-6 01:54 發表
前期還是法師路子 赤雷+忍具+書
吹箭感覺不用

雷切也不是沒有看過人家出,可是效果好像沒有其他兩把好

瀧川還怕一個人  上杉!
滑冰男孩太ox了... ...


居然忘了上杉...orz...

其實吹箭是可有可無啦...殺人也只是提高300的機率而已,當作墊擋物用膩就丟了-.-

三把法球刀其實每個效益都各有所不同,而最後還是要去看情況,雷切我個人習慣吃多點而以= =
 

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超呆滴布丁  補一枚  發表於 08-10-8 21:37 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

那個..那個!(舉手

這時候就通常就是要跑,好!跑阿~~~~~~不然就是趕緊飛到高處
好死不死,他開騎術追~直到發現瀧川為止!!順過去~~


景家有騎術嗎?
 
Don't forget. Always,somewhere,someone is fighting for you.-As long as you remember her,you are not alone.

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惡魔のZ  似乎是沒有 好像是小島= =  發表於 08-10-6 23:23 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

個人偏好

雷切 A.A

袖白雪+菊一 A.A

當然我只把握賺到雷切而已 被打(毆
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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惡魔のZ  雷沏同好+1  發表於 08-10-8 03:37 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

菊一不能放道具
要是玩的順的話龍川必出阿
放逐=緩人+增傷+防物攻
超爽低
再加雪走就定在那邊了
但是沒啥錢這樣玩@@
太講究的話被迫到家裡裝還出不出來
放逐+炸裂彈是等於法師的浪漫阿...
就算敵人開抗
要是初期賺的爽
關掉大絕還是有長傳的優勢
敵人初期就讓你賺的不爽?
不太可能吧@@
除非把你殺暴還比較可能
放逐+自身暴擊就直逼柳生上權的威力囉~
話說回來
敝人是說什麼一開始一定都直接半法半戰的= =
因為接技手殘阿...
殘了50%至少還有另外50%能用ˊ囗ˋ
_______________題內話_______________
閣下還真用心阿
要是不嫌棄的話可否讓您的貼圖技術PO一篇文
讓大家的攻略文都能"動"起來
至於要放在哪我到是要想想...
給聲望好像在鐵傲沒啥實質用處~還是說您喜歡聲望XD~記得說阿
______________題外話________________
柿子真是強了不少@@
根本就是毫髮反彈版...
再加上自身緩人
感覺很像魔獸世界的...
敏銳賊有了大火球(賤阿ˋˊ

[ 本文章最後由 狂野基因 於 08-10-8 07:58 編輯 ]
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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原帖由 狂野基因 於 08-10-8 07:25 發表
菊一不能放道具
要是玩的順的話龍川必出阿
放逐=緩人+增傷+防物攻
超爽低
再加雪走就定在那邊了
但是沒啥錢這樣玩@@
太講究的話被迫到家裡裝還出不出來
放逐+炸裂彈是等於法師的浪漫阿...
就算敵人開抗
要是初期賺的 ...


自己的貼圖沒有什麼技術可言,可是製圖者卻是最大的功臣,當然也是眾所皆知的某資料站了-.-!

柿子的逆壓跟本多的毫髮共通點就是...

他們兩個的底基技能為狂戰士!!雖然逆壓只是被拿來開技能的底基而已啦...

而給聲望那是另一回事,我認為給聲望是給予作者的一個肯定與贊同,而並不是喜歡就給的...

就像是某論壇給那個什麼P的一樣,都是給作者一個肯定與贊同,如此而已!!
 

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技能圖片請附上出處,這是最基本的禮貌。
 

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