鐵之狂傲

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神系這類的問題,屬於單個世界的設定
我比較不建議,全世界的神系都一樣分,會單調化

不如先想想:

你覺得你需要什麼世界?
世界的神的地位在那裡?
神的數量在那裡?

這些設定的變化都個有特色呢!
不用太膽心自己的創造力
要什麼就丟什麼吧!

再來問問
你描述的世界,需要多少的神,那一類的神

對立的兩方與中立的一方,基本上,都是這樣分
最簡單,也最複雜

宗教戰爭:需要多大規模的宗教力量,有多大的權力?

歐洲的教皇曾經比國王的權威大!而你所要的世界又是如何

光明都是正義?也有黑暗才是真誠,光明是偽善的寫法

丟棄固有的思想,才能激發自己的想像力

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而神的創造上,以往都是太極的二端力量:冰與火,風與雷、天與地、聖與邪、戰爭與和平   ............之類的

這裡會有一個盲點,就是當自己想到特別的神,卻塞不進太極輪裡,就會產生神的存在感幻滅的假象

其實,知道他有什麼能力就好

不一定有點重疊,就抹殺了自己的創造物

一個故事的源頭,就是一個特別的開始





當然,說那麼多,我的重點就是一個。

神在於寫手
有什麼世界丟什麼神,神是需要而被寫上的
要複雜、單純甚至無神,都看寫手的世界裡呀

[ 本文章最後由 kevin.chang 於 08-10-8 13:06 編輯 ]
 

天使的凝視
深夜還在遊蕩嗎?看來需要好好調教一下呢!  (?)

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