鐵之狂傲

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雖然說這樣講很不負責任

但我覺得是基本功的問題

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馬蒙打快攻,經濟力道也很重要

兩種打法 :
1.快攻
2.帝打

快攻最好是要快到對方完全無法反擊以及生村這樣的地步
生村產生困難,對手分數明顯跟你差了一截

帝打型建議最慢40分前上帝,如果能35分最好
龜的數量在35隻能以上最好
普遍來講30分
天狗級的玩家:數學魔頭數汁,河馬不是馬、正字平、水紋不流痕,的騎士數量都在30甚至以上
帝打型要強行插堡,數量不能太低

如果能朝快攻型練習,我認為成效會比較高,大多數的玩家較無法防下快攻

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西英

我認為是要求穩

西班牙我是習慣出騎士而不太出堡兵

當然各有好處

城中西騎士or征服者,攻防滿是可以很壓的

但是更建議快升帝王,把兵工場免金優勢搶先一步別人發展

考驗的是玩家控食物的功力 ,如果平常玩木頭大於食物,是不太成功的


英是經濟防守力

城堡是最痛苦的時期

先出長弓意味著你的隊友會被2v1

而且還得面對壓堡的危險,升帝時間也建議在40分前

有三棟城堡是最好的

英先出騎士會比較穩

問題是英的騎士無法跟中,匈熱門國的騎士對抗

重槍輔助變的很重要,英也有戟兵,先出也不算吃虧

混出建議參考白日夢的紀錄檔


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最後是BK的問題

通常城快應該沒人會上城蓋BK的(塞就不一定啦

打堡兵弱點就是在BK的弩砲和投車

想辦法壓住對方的木是很重要的

生產兩者木都在70以上 意味對方就少了一至兩片田

食物下降 騎士量會減少 對方會成為騎士加少量弩砲

插堡會變成比較容易壓制對方的方法

當然插不好輕則失敗 重則羽射全死...

[ 本文章最後由 水希月鈴 於 08-9-10 17:57 編輯 ]
 

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