鐵之狂傲

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1#
一開始所要蓋的房屋{增加人口數房屋}  蓋在市政中心附近,再蓋一開始所需要的軍事建設,這樣一直圍
可以為成一個成{不需花其他物質蓋軍防建設}  而且房屋血量又高,並且可以運用圍城裡面的空間,種植稻穗
房屋被攻擊時還能馬修復,對方攻擊時火力在大也難突破{因為裡面有村民在修復},通常如果是電腦的話是長時間停止對你的攻擊,如果練習熟悉知後,蓋世界奇觀對方怎摸闖也闖不近來,這樣的建設法還會發現你的國家
會變的很漂亮很整齊,好處不只如此,如果大軍壓境也不用煩惱建設被摧毀,配合的好城堡一蓋對方就算是一大群  西班牙征服者   也沒輒被射假的  缺點是這樣玩法雖然勝率很高但很容易完成長久戰{物質消耗的危險性}
玩到最後會發現沒樹、沒石頭、沒金塊,國都大對方拿你沒輒! 可是你也不能對對方怎樣! 最好是美麗的國都完成時在中間蓋世界奇觀,對方就算軍力大能快攻,也來不及了。
試試看你會喜歡的
 
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姆...想到一句話

萬里長城萬里牆,巨頭一來倒光光 (?)
 


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初期防禦的確會有效果

越後面會越來越無效
 

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城堡埋伏戰術

當封建時代過後{左右} 敵方會派村民在你的國家附近蓋攻擊的設備單位,只要抓好時機【動作要快}在一個地點蓋城堡{裡面住5到7個的士兵單位} 對方村民走過來只是在自殺尋死,電腦會一直感應會一直派村民過去,到最後整群的屍體【村民}  對方因為一直生產村民食物單位已經重創,再把你的重軍功過去,打到一半{城門剛打垮}電腦就自動認輸了! 這個也可以配合戰術以及建設的位子,讓對當的重軍{投時機啦、騎兵、弓手等等},在到你的國家時;已經變成老弱纏兵,因為對方重軍在到達目標時不會有任何動作! 在必須經過我國的地圖中,被兩座佇喳的城堡射掉一半了!
 

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這不是所謂的龜嗎
這樣打不僅無趣
八成還要被罵29= =++
打團你同盟早死光了
唇亡齒寒壓!
 

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初期的開始,百年的霸業!

世紀帝國一開始村名的數目一樣,只是建設的差別{影響超級大}
一開始別蓋軍士的建設{完全沒意義}一開始要增加村民的單位、還有食物穩健的增加,勝負就是看誰先到封建時代,因為一到封建時代整個經濟發展就會有很明顯的大幅拉大,太慢到封建時代,就算還沒打你大可以認輸了
一開始先蓋兩間民房{增加需要人民數目} 在市政中心點村民生產 之後地一開始的那3之村民{遊戲開始時就給予的} 一個先在附近的果堆建造房{可以馬上把食物運到,不用到市政中心}  重點放在食物   村民單位就好ˇˇ
 

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回覆 1# 的文章

麻煩你把各心得集中在同篇文章吧,看起來沒有分開討論的必要(默

PS:中國開局多3村  馬雅多1村
 

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這是打電腦心得0.0

我建議還是不用這麼麻煩

由增進自身實力開始
直接用軍隊結束就好了

也比較有效率跟遊玩性
 

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因為我設定的是超超超超超超難的等級{跟電腦PK}
別說要進攻  能先守住就植德股利啦!
因為難度不僅高   又是1挑7
 

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1對4 對手不怎摸強

很多人都有說自己世紀帝國多強多強【班上很多人】
當天電腦課班上的人都開了很多局【他們不跟我玩{哭}】
於是我看其中有一個在玩的人若後還在黑暗   很多都城堡了   於是我幫他讓他的國力在20分中內衝到城堡
並且幹掉一開始領先的國家,之後後面的就用我跟電腦p出來的技巧,把剩了玩家依個依個都玩死
 

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