鐵之狂傲

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鋼鐵的原則,不變。

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試玩情報

《教父II》是一款一舉兩得的遊戲:沙盤動作+戰略。作為前線黑手黨員的你,闖蕩在50年代的紐約,邁阿密和哈瓦那,時刻還要和黑手黨的老大保持聯繫,匯報狀況。搶地盤,鬧事,組織性犯罪就是你要做的,不是還要注意自己人和其他家族的人。之前我們至稍微探索了一下《教父II》的戰略成分,而最近我們得以嘗試了《教父II》“接近完成版”,體驗了一下教父生活。

想要了解《教父II》的故事情節,請參閱我們之前的試玩印象。玩家將了解到《教父II》的情節起因,會看到和聽到許多熟悉的面孔和聲音,遊戲的第一章開始與古巴革命的前一天晚上。簡單的說就是,又出亂子了,你要馬上回到紐約,並立刻投身到你負責的科萊昂家族部分的建立。你要做的第一件事就是找一個跟你一起行動的人-從最底線開始做起。

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殺人對於黑手黨家族來說是家常



每一個能成為你搭檔的人都有自己的背景和技巧,這些會決定他的性格和技能職業。我們來簡單的說一下吧,找一個急救型的搭檔,他會在你倒下的時候治療你;找縱火高手的話,進出其他大樓,再也不用擔心沒有鑰匙;找破解保險箱的人,搶劫銀行的時候會有更多的錢;找打假高手,警察就不會再認為是你鬧事。玩家在遊戲後期可以找到更多的搭檔,這些搭檔會和你一起成為大來頭的傢伙。熱血一點玩家甚至可以個性化自己家族的衣服,看起來更酷,我們試玩的時候,我們的人就一致著裝休閒服。

當你找到第一個搭檔的時候,你就要開始收第一家營業的商店,這很重要,因為這是洗錢的手段。一般都是去搶其他家族控制的地方,處理掉他們的守衛,“說服”店的主人。 “說服”挺有意思的,你要軟硬兼施,讓他們乖乖的言聽計從。控制了一家店以後,就要想想如何控制行業了。比如說,控制紐約所有的夜店,家族成員全部獲得鐵手;控制邁阿密所有的販毒點,每天的進帳就翻倍。你控制的每一家店都要有人把守,以防別的家族來搶,但是,守衛的僱傭,訓練技能都是要錢的,所以,要考慮的事情會很多。


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敵對家族的人隨時會來,一定要派人把守,就算這是一家小小的脫衣俱樂部






你肯定不是城裡唯一的家族,想給你找事,惹禍的家族/組織無處不在。初期,最喜歡找你麻煩的是羅薩多家族的人,這一群人控制中等數量的產業,第一章中,他們是無處不在。起先,你會搶奪他們的產業,然後情節發展,雙方誰也不讓誰,最後,“逼”得你不得不把他們除掉。

要想除掉他們,你要先暗殺他們家族的要員。但是光是暗殺他們是不夠的;暗殺是需要條件的,要先給對方去一條信息。首先,你要給人做事,等你做好了(通常是幫別人修理某些他們討厭的人),你就有殺人的條件了:把他們從樓上扔下去,勒死他們,用車軋,選你喜歡的方式。

如果你已經覺得這很暴力了,那麼讓我告訴你,這一切才剛剛開始。 《教父II》中更暴力的體驗還在後面,有些甚至連我們都覺得難受,有虐待狂傾向。就本質來講,《教父II》是一款第三人稱動作遊戲,當中可以使用槍械,有瞄準鎖定和隱蔽的系統。但是,當你擊倒你的敵人,處決他們的方式就有很多,有些甚至是可怕的。最噁心的可能就是用棒球棍處決或者是嘴爆頭槍法-兩種方式都是用武器塞進對方的嘴裡,然後……

遊戲進行一段時間以後,玩家就會來到佛羅里達,最終進入古巴。遊戲在內容方面可以算是換湯不換藥,風景從紐約布魯克林區到清淡色的西班牙風格建築。你要對付的家族也是越來越多,當然也會有人暗中協助你。你還要小心某些政府的腐敗分子,小心某些兩面派。情節方面雖然無法按照玩家的思路進行,但是,人仍舊能感覺到相當投入:什麼時候跟政府打交道,什麼時候可以讓他們協助你。我們很想告訴你怎麼玩,情節是什麼,但是我們不願意破壞各位玩家的興致。



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