鐵之狂傲

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樓主: kevin1234

剛剛去黃昏看了一下  1.03似乎會增加角色的技能
以下內容轉自黄昏フロンティア的日記

コミケもいよいよ目前に迫ってきましたね
今回は手荷物検査など色々有る様なので参加する方はチェックを怠りなく
こっちも搬入用の工作具で引っかからないと良いんですが

さて緋の1.03差分は現在大まかな整形が終わり、現在各項目の検証と素材の整備といった段階です。
コミケが迫ると色々バタバタするのでイベント前の公開はないかなぁ

さて今回はシステムの話でも。
現在紙扱いされていることの多いシステムカードですが、性能強化、使いやすさを重点的に改良を加えました
特に気質発現カードが
・発現する天候が99.9カウント固定
・未予報時で完全にランダムに天候が即発現
・発現状態ではカウントを加速させ天候を高速終了させる
という性質が加わり、試合を荒らすにも荒らし回避にも躍進しましたね

他にも所謂根性値の緩和、所持カード数に応じてのゲージ増加効率変化などゲーム展開のバランスを中心に据えたシステムが調整段階
体力削りが直前のコンボ補正の影響を受けているバグを修正したところ
結構ヤバイ削り能力を持っていた技が発覚したりで、潜在的な問題点の処理も平行
八月中公開の目標に変化は無いですが、時間はそれなりに掛けていくつもりですね

さて最後にまた開発写真をパシャっとブン屋
ではでは


看來主要是對天氣系統以及気質発現這張卡片做更多的調整
還有增加對空技能
依玖的鑽頭果然是突破天際的鑽頭(誤

[ 本文章最後由 jacksun 於 08-8-27 00:35 編輯 ]
 

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這四個沒有對空技的角色終於有對空技啦XDDDDDDD
跟別人差一招用起來就很怪呢
(特別是衣玖,攻擊判定在某種程度上比小町還怪...)
排開1.02對空還有一點點反擊能力的鈴仙跟香草,小町跟衣玖終於能脫離空戰一直被打臉的輪迴啦XDDDDD
而天氣部份也抹殺天氣變化的LOOP,背天氣順序這招完全沒用啦~
想要自己擅長天氣的玩家變成得隨時注意預報然後用氣質發現囉
 

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既然大家都對新增對空技很期待的話
那我就來辦辦黑臉吧...

四天王新增對空技阿...感覺一樣沒啥用吧
小町的j6a就超猛的了
圖書館的c就是對空技了
19低跳的j6a更神...
鈴仙ja的出招超快,跟妖夢超不多

其實用習慣後都知道要怎麼對空啦...

至於新增的對空技
那個角度會不會太...
除了小町外都是幾乎快垂直的...
一點也不實用吧
挺多多新連招...
 
「傳達到吧,我的座藥!」

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原帖由 澤渡翔也 於 08-8-27 19:05 發表
既然大家都對新增對空技很期待的話
那我就來辦辦黑臉吧...

四天王新增對空技阿...感覺一樣沒啥用吧
小町的j6a就超猛的了
圖書館的c就是對空技了
19低跳的j6a更神...
鈴仙ja的出招超快,跟妖夢超不多

其實用習慣後都 ...

同感+1
清一色都是owata的人(汗)

在下是玩鈴仙的..現在玩一陣子了已經完全不會用J8A這東西了XD..(最近有完一下PAD長)
基本上就是遇到對方高過你時盡亮多防(或是鈴仙你正上往上可以用J2A的慣性充當J8A..一樣會比較高"一點")
OWATA4人組鈴仙以外的不敢隨便說
但就在下來講鈴仙的J2A真的已經足以補完很多了XD(謎:那你還整天被打臉是怎樣...)

真的要改在下比較希望623延持減少或是取消性能改更高
每次轉錯...囧||
再來就是SC威力能再大一點吧(瞪螢幕那張發招慢範圍不大...Orz)

1.03足足等了半個月...都要開學啦(死)
 

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原帖由 戀彩 於 08-8-27 19:19 發表
同感+1
清一色都是owata的人(汗)
在下是玩鈴仙的..現在玩一陣子了已經完全不會用J8A這東西了XD..(最近有完一下PAD長)
基本上就是遇到對方高過你時盡亮多防(或是鈴仙你正上往上可以用J2A的慣性充當J8A..一樣會比較 ...

鈴先最慘的就是速度慢跟沒什麼強大的連技...
sc也大多都不實用(還真慘
遇到速度比自己快的到很難贏...(例如:文文、妖夢)

練鈴仙真的只能靠愛阿XD
 

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原帖由 澤渡翔也 於 08-8-27 21:10 發表

鈴先最慘的就是速度慢跟沒什麼強大的連技...
sc也大多都不實用(還真慘
遇到速度比自己快的到很難贏...(例如:文文、妖夢)

練鈴仙真的只能靠愛阿XD ...

連技有啊..
牆角236B>236B>236B 3071?(忘了XD)
疏雨或放升級卡還能到4536(好像是吧? 有點忘)

SC不實用
連技個人是覺得還好啦
想辦法帶進角落丟座藥就是了(沒誤)
 

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原帖由 戀彩 於 08-8-28 02:46 發表
連技有啊..
牆角236B>236B>236B 3071?(忘了XD)
疏雨或放升級卡還能到4536(好像是吧? 有點忘)

SC不實用
連技個人是覺得還好啦
想辦法帶進角落丟座藥就是了(沒誤) ...

我比較想問,有人會被這招一直連嗎
明明可以擦彈過去的XD|||
 

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原帖由 戀彩 於 08-8-28 02:46 發表

連技有啊..
牆角236B>236B>236B 3071?(忘了XD)
疏雨或放升級卡還能到4536(好像是吧? 有點忘)

SC不實用
連技個人是覺得還好啦
想辦法帶進角落丟座藥就是了(沒誤) ...

明明就可以擦....而且這打法只能對電腦

對人實用度零
 

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原帖由 澤渡翔也 於 08-8-28 19:17 發表

我比較想問,有人會被這招一直連嗎
明明可以擦彈過去的XD|||

不太可能直接帶
一般都是天氣雨或磨到爆靈才會帶到(爆靈再代傷害會比較低)
不過實戰中確實有帶過幾次就是了XD

台灣應該也只有我的兔子會拼命丟座藥吧(思)

座藥連段也沒人說一定是236*3啊..
AAA 236B 236B (J6A) 也有2500以上的水準..

[ 本文章最後由 戀彩 於 08-8-28 20:40 編輯 ]
 

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原帖由 戀彩 於 08-8-28 20:37 發表
不太可能直接帶
一般都是天氣雨或磨到爆靈才會帶到(爆靈再代傷害會比較低)
不過實戰中確實有帶過幾次就是了XD
台灣應該也只有我的兔子會拼命丟座藥吧(思)
座藥連段也沒人說一定是236*3啊..
AAA 236B 236B (J6A)  ...

真是好笑 是你只有舉那個例子我當然是以你舉的那個回覆

請問我回覆那裡有說鈴仙的連段只有236C*3..?

請不要自我腦內補完好嗎?
 

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