鐵之狂傲

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朝思暮想終於又有4E團可以跑了(淚)

 7 8 8 8 8 8 8 8 8 
日期   31 1 2 3 4 5 6 7 8
星期   四 五 六 日 一 二  三 四 五
DM   O O X X O O O O O  (都是上午9:00至下午1:00)
威力路  O O O O O O O O O  (理論上全時段OK,上午10點到晚上12點)       
雪紀   ? ? X X ? ? ? ? ? 
咖啡   ? ? X X ? ? ? ? ? 
鬱藍十字 ? ? X X ? ? ? ? ? 
沁池   ? ? X X ? ? ? ? ? 

[ 本文章最後由 willyway 於 08-7-29 16:03 編輯 ]
 

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終於完成了..(喘氣

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 人物姓名:薩麥爾(Samael)             玩家:威利路
 職業等級:聖武士6                 經驗值:7500
 種族:戰俑   性別:無    年齡:不詳     信仰:寇德
 陣營:守序善良 體型:中型   身高:6呎6吋   體重:300磅
 語言:通用語

 力量:20(+5)(17+種族2+四級1)
 敏捷:10(+0)
 體質:12(+1)(10+種族2)
 智力:10(+0)
 睿智:14(+2)
 魅力:16(+3)(15+四級1)

 先攻調整:+3(敏捷0+等級3)
 行動點數:1

 生命值:57=(15+體質12+30)
 失血狀態:28 
 醫療回復:14  
 每日醫療回復:11=(10+體質1)

 速度:5格(種族6-盔甲1)
 視覺:一般
 被動視覺:10
 被動知覺:10

 AC  :23=(10+等級3+護甲10)
 強韌防禦:20=(10+等級3+力量5+職業1+物品1)
 反射防禦:15=(10+等級3+敏捷0+職業1+物品1)
 意志防禦:19=(10+等級3+魅力3+職業1+種族1+物品1)


 基本近戰攻擊:+10(巨劍普通攻擊) 傷害1D10+10
        +8 (巨劍猛力攻擊) 傷害1D10+13

 基本遠距攻擊:+3 (臂弓普通攻擊) 傷害1D8+1


 技能名稱 總值 等級 屬性 受訓 種族 護甲 雜項 關鍵屬性
 忍耐    9= 3+ 1+ 5+ 2- 2     體質
 醫療   10= 3+ 2+ 5+  +       睿智
 威嚇   13= 3+ 3+ 5+ 2+       魅力
 宗教    8= 3+ 0+ 5+  +       智力


 種族特性:

 ‧中型體型。
 ‧+2力量,+2體質。
 ‧獲得關鍵字「構裝」。
 ‧構裝生命:擁有以下特點。
       ○傷害的豁免擁有+2加值。
       ○可以使用設計用來連接或嵌入在戰俑身上的部件。
       ○不需要吃、喝、或呼吸,但並不能免疫所有引響。
       ○長時間休息只需要4個小時,且休息時仍然能正常注意四周。
 ‧戰俑心靈:意志防禦額外獲得+1種族加值。
 ‧戰俑決心:獲得種族遭遇能力「戰俑決心」。


 職業特性:

 ‧盔甲擅長:布甲、皮甲、革甲、鏈甲、鱗甲、板甲,以及所有盾牌。
 ‧武器擅長:簡單武器(近戰、遠距)、軍用武器(近戰)
 
 ‧神力導引
  每場遭遇一次,你可以喚來神聖之力,使你自己充滿著守護神給予你的力量。喚來
  的神聖之力使你得到了一些特殊的力量,像是神聖堅毅和神聖力量。有些聖武士會
  學習將此職業特性用在其他用途。

  舉例來說,在本書中的第六章提到的神聖專長可以使人物藉由神力導引的特性去使
  用額外的特殊威能。無論你知道多少種神力導引的使用方法,每一次的遭遇之中你
  就只能使用一次這項威能。你所激發出的能力或是力量就如同其他力量般的作用。

 ‧神聖挑戰
  聖武士的挑戰充滿著神聖的壓迫感。你可以選擇一個敵人使用神聖挑戰異能。

 ‧聖療
  使用醫療的力量,聖武士可以只經由簡短的禱告與用手觸碰使同伴得到額外的回復
  ,但是對方也必須付出自己的力量。


 人物專長:

 ‧猛力攻擊(角色Lv1獲得)
  當進行近戰攻擊時,你的攻擊檢定將承受-2減值,如果此攻擊命中,你在傷害擲
  骰上獲得+2加值(使用雙手武器的話為+3加值)。此額外傷害會隨等級提升,
  如同下表所示,但攻擊檢定的減值不會變。
  
  等級       額外傷害(雙手武器)
  1級到10級   +2(+3)
  11級到20級  +4(+6)
  21級到30級  +6(+9)

 ‧武器專攻(重刃類武器)(角色Lv2獲得)
  在所選的武器群組的傷害擲骰上獲得+1專長加值,11級時此加值提升為+2,
  21級時此加值提升為+3。
 
 ‧戰俑戰術[戰俑](角色Lv4獲得)
  當攻擊目標的鄰近自己的盟友時,對抗該目標的近戰攻擊擲骰獲得+1加值。

 ‧精通戰俑決心[戰俑](角色Lv6獲得)
  戰俑決心異能所增加的臨時生命值額外增加5點。


 人物異能:

 ‧任意異能(2+職業2)

  神聖挑戰            聖武士特性
  隨意◆神力‧光輝
  次要動作  近距爆發5
  目標:一個爆發範圍內的生物
  效果:你標記該目標。該目標持續被標記,直到你對其他目標使用這項威能或者你
     無法貼近目標(見下述)。

     一個生物同一時間只能有一個標記。新標記會取代已經有的標記。當目標被
     標記時,他在所有不包含你作為目標的攻擊上承受-2減值。此外,在你下
     回合開始前,它首次做出不包含你作為目標的攻擊時受到3+你魅力調整值
     點光輝傷害。此傷害在十一級時提升為6+魅力調整值點,二十一級時傷害
     提升為9+魅力調整值點。

     在你的回合時,你必須貼近你所挑戰的目標或挑戰不同目標。貼近目標代表
     你必須對其進行攻擊或在你回合結束時鄰近他。若在你回合結束時未達成任
     何一種情形,標記狀態會消失並且你下個回合無法使用神聖挑戰。你每一個
     回合只能使用神聖挑戰一次。

  特殊:雖然此威能稱做挑戰,但它不倚靠目標的智能或語言能力。它是種魔法性脅
     迫影響生物的行為,無視生物的天性。你不能對已經被你或其他角色的神聖
     挑戰所影響的生物施放神聖挑戰。

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  聖療              聖武士特性
  隨意(特殊)◆神力‧治療
  次要行動  近戰碰觸
  目標:一個生物
  效果:你消耗一次醫療回復但不回復生命值,取而待之的是,目標回復生命值就如
     同他消耗一次醫療回復。你必須至少還留有一次醫療回復以使用此能力。
  特殊:你每天可以使用此威能的次數等同你睿智調整值,但每一輪只能使用一次。

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  神聖打擊            聖武士攻擊1
  隨意◆神力‧光輝‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量對抗AC
  命中:1〔w〕+力量調整值點光輝傷害。如果你有標記該目標,你在傷害擲骰上
     獲得等同你睿智調整值的加值。21級時提升為2〔w〕+力量調整值。

 ─────────────────────────────────────

  英勇打擊            聖武士攻擊1
  隨意◆神力‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量加上每有一個鄰近於你的敵人額外+1 對抗AC
  命中:1〔w〕+力量調整值點傷害。21級時提升為2〔w〕+力量調整值。

 ─────────────────────────────────────
 ─────────────────────────────────────

 ‧遭遇異能(2+職業2+種族1)

  戰俑決心            戰俑種族異能
  遭遇◆治療
  次要動作  個人
  效果:你獲得等同於3+一半等級的臨時生命值。你可以進行一次即時豁免檢定,
     來對抗一個在回合結束進行豁免檢定的持續傷害的效果。此外,當你處於失
     血狀態時,你將獲得等同於3+一半等級的生命值。

 ─────────────────────────────────────
 
  神力導引:神聖堅毅       聖武士特性
  遭遇◆神力
  次要動作  近距爆發10
  目標:一個爆發範圍內的生物
  效果:該目標進行豁免檢定,該豁免檢定獲得等同你魅力調整值的加值。

 ─────────────────────────────────────

  神力導引:神聖力量       聖武士特性
  遭遇◆神力
  次要動作  個人
  效果:本回合中你下一次攻擊獲得等同你力量調整值的額外傷害。

 ─────────────────────────────────────

  光輝重擊            聖武士攻擊1
  遭遇◆神力‧光輝‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量對抗AC
  命中:2〔w〕+力量調整值+睿智調整值點光輝傷害。

 ─────────────────────────────────────

  搖晃重擊            聖武士攻擊3
  遭遇◆神力‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量對抗AC
  命中:2〔w〕+力量調整值點傷害,並且你推擠目標等同你睿智調整值的格數。

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 ‧每日異能(2+通用2)

  聖武士的裁決          聖武士攻擊1
  每日◆神力‧光輝‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量對抗AC
  命中:3〔w〕+力量調整值點傷害,並且一個在你5格內的盟友可以消耗一次醫
     療回復。
  失手:一個在你5格內的盟友可以消耗一次醫療回復。

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  神聖之環            聖武士輔助2
  每日◆神力‧法器‧區域
  標準動作  近距爆發3
  效果:該爆發創造出一個區域,給你與你的盟友+1威能加值在護甲等級上直到此
     次遭遇結束。

 ─────────────────────────────────────

  殉道者的報復          聖武士攻擊5
  每日◆神力‧光輝‧武器
  標準動作  近戰武器
  目標:一個生物
  攻擊:力量對抗AC,而你必須消耗一次醫療回復且不會回復任何生命值。
  命中:4〔w〕+力量調整值點光輝傷害。
  失手:傷害減半。

 ─────────────────────────────────────

  諸神之怒            聖武士輔助6
  每日◆神力
  次微動作  近距爆發1
  目標:你與每個在爆發範圍內的盟友
  效果:目標們在傷害擲骰上加上你的魅力調整值直到此次遭遇結束。

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 ─────────────────────────────────────


 防具:         盔甲加值 最低強化加值 檢定減值 速度減值  重量
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 +2鑽研者板甲      +10    ——    -2   -1  50磅
 —————————————————————————————————————
 異能:(每日)無須動作。在剛擲出的豁免檢定上獲得+2威能加值,並自動使用新
        的結果。


 武器:         攻擊加值 傷害值  射程  重量 武器組   特性
 —————————————————————————————————————
 +2恐懼大劍       +5 1D10+2 ——  8磅 重刃類   ——
 —————————————————————————————————————
 重擊: 每個增強加值+1d8傷害
 異能:(每日◆恐懼)自由動作。當你以此武器命中時使用此威能。目標在所有防禦
           上承受-2減值(豁免終止)。

 —————————————————————————————————————
 +1臂弓         +3 1D8+1 15/30 4磅  弩類 次要裝填
 —————————————————————————————————————
 重擊:每個增強加值+1d6傷害
 特殊:只有戰俑角色才能使用這樣武器,並被當作戰俑的插件武器。
 異能:(任意)當臂弓正被連接或嵌入時,則臂弓會製造彈藥,這將會將這個十字弓
        的裝填時間縮短成自由動作。而被移出或是發射出去的彈藥將會在一
        輪後自動消失。

 攜帶物                 價格           重量
 ———————————————————————————————————
 鑽研者板甲(9級)        3600G          50磅
 恐懼大劍(9級)         4200G           8磅
 臂弓(3級)            680G           4磅

 強力打擊護腕(2級)        520G           0磅
 探查者之光(2級)         520G           0磅
 防護護符(1級)          360G           0磅
 基本衣服(斗篷)            1G           4磅
 背包                  2G           2磅

 背包內                 價格           重量
 ———————————————————————————————————
 治療藥水兩瓶(5級)        100G           0磅
 聖徽                 10G           1磅
 燧石與鐵片               1G           0磅
 水壺                  1G           4磅
 ———————————————————————————————————
 合計:              9995G          69磅

 所持金額:5枚金幣 
 個人負重:69磅(一般負重能力200磅)


 ‧其他特殊物品

  強力打擊護腕           等級2
  等級2     520GP
  裝備欄位:臂部
  效果:當你以近戰基本攻擊命中時,你在傷害擲骰上獲得+2物品加值。
     等級12時物品加值為+4,等級22時物品加值為+6。

 ─────────────────────────────────────

  探查者之光            等級2
  奇物      520GP
  特殊:只有戰俑角色能使用這個物品。
  效果:當你活著時,這個寶石會如同照明棍般發光。你可以透過一個自由動作將它
     調整成昏暗光芒,或是直接將它熄滅。

 ─────────────────────────────────────

  防護護符             等級1
  等級1 +1  360GP
  裝備欄位:頸部
  增強:強韌,反射與意志。

 ─────────────────────────────────────

  治療藥水             等級5
  藥水      50GP
  威能:(消耗◆治療)次微動作。飲用此藥水並且花費一次醫療回復。你回復10
            點生命值而非正常的回復值。

 ─────────────────────────────────────
 ─────────────────────────────────────


 外觀:極為魁武高大的身材,腰間巨大的漆黑巨劍,灰色的厚重板甲,褪色破舊的暗
    紅色斗篷,以及遮住大半臉的兜帽。高大的戰士或騎士,大概就足以說明一般
    人的第一眼印象。

    但若不是肩甲上斑駁的圖案:金色的閃電、鐵拳與劍,軍神寇德的徽記,大概
    很少人會將薩麥爾和神職人員聯想在一起。但事實上卻正好相反,不只是一般
    的神職人員,卻是個不折不扣的聖武士。

    將全身包的密不通風的斗蓬和盔甲,以及將臉完全遮住的兜帽及面甲,也幾
    乎讓人看不出身為戰俑的任何特徵。


 簡歷:對身為終末戰爭遺物的薩麥爾而言,他的一切,都和其他戰俑有很大的不同。

    相對於其他戰俑,薩麥爾可說是非常年輕的存在,雖然也是為了終末戰爭而製
    造的,但他並不是在終末戰爭所喚醒的戰俑之一,而是在終末戰爭之後才被寇
    德的司祭們所喚醒。

    寇德的司祭為喚醒一具戰俑?又為何要讓這個戰俑成為聖武士?沒有人知道。
    只是可以確定的是,被喚醒之後的薩麥爾被一視同仁的作為寇德的子民所看待
    ,並不斷朝著成為寇德權柄的道路前進著。

    在不斷的教導及訓練下,薩麥爾最終成功的通過了聖武士信仰以及精神的考驗
    ,並成為了專屬於軍神寇德最榮耀的權柄之一。

    鋼鐵毫無溫暖的機械手掌發出的純潔聖光,無疑的成為薩麥爾和其他戰俑顯得
    更為與眾不同的証明,也讓薩麥爾成為極為獨特的存在。

[ 本文章最後由 willyway 於 08-8-4 01:30 編輯 ]
 

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