鐵之狂傲

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因此,在反覆謹慎評估後,《誅仙Online》預計於 7 月 16 日遊戲更新後,於遊戲商城增加「金幣福袋」,讓玩家使用後可獲得一定數量的遊戲幣,以此斷絕幣商生存遊戲中的機會。我們明白初期商品的推出將可能對於遊戲中物價造成短時間的波動,但就中長期的眼光來看,除了可以有效抑止幣商、工作室的非法交易行為,對於玩家來說,確實也提供了兼具合法與保障的交易管道。我們必須強調說明,我們在研擬此物品時,並非以營利為主要考量,一切將以達成抑制幣商、工作室的效果,並保障合法玩家權益為出發點。當然我們知道會有少部分玩家透過輿論給予批評指教,甚至依照過去他款遊戲營運經驗來看,不排除將可以會有少許有心人士混雜其中藉以扭曲、抹黑我們規劃的美意與事實。因此我們在此先主動說明立場與立意,以避免玩家遭受有心人士之煽動,也懇請所有玩家的支持。

老實說前面反外掛的宣言都是廢話,重點是這段,而這段的重點是紅色的字,很清楚的,官方這麼做是什麼意思,商城出福袋開遊戲幣,很簡單的不就是說要玩家花錢買遊戲幣,不過這次不是跟幣商買,是跟公司買,這不就是說遊戲公司想要當最大的幣商,好笑~真的好笑,我以為官方想出什麼方法,只是看到人家幣商有錢賺,想說不錯賺用這方法,讓玩家轉向這裡買,而實際上幣商真正賣的是幣嗎?所謂的打錢工公司他們掛的是打符,再用符來賣或是衝到高等裝來賣,因為他們量產符,所以衝裝不一定要買商城的符來衝,簡單說就是跟手動玩家不同,是用量來衝裝備,你官方提供符袋賣玩家,以為搞大幣值,這樣幣商就沒得賺了,真的想太多了,既然幣值提高,勢必幣商的符和衝出來的裝備價格會更高,因為他還是這類東西的提供者,簡單來說就跟通膨一樣,對幣商沒有損失,他還是一樣掛著,每天進帳多少符、多少金,只不過說他符原本賣50銀一張,現在官方搞成這樣,他翻一倍賣,變一金,消費者還是要買,他還是賺的到一金,他把一金拿去賣,就算交易網的價格提高,他還是沒有影響,因為他賣的東西也變貴了,最終害到的只不是沒錢玩的人或是不想花錢玩的人,因為你手動練到斷,裝備連根毛都買不起,你會想玩這遊戲嗎?這麼簡單的道理,官方的人怎麼會想出這種辦法呢?真是本末倒置!!
 

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